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行业排行榜
電競蜂(福建雋榮文化科技有限公司)
電競蜂品牌誕生於2019年,是福建雋榮文化科技有限公司旗下的核心基石品牌,是集網咖品牌連鎖、電競賽事運營、電競產業IP內容孵化、會員服務於一體的文化產業公司。目前旗下「電競蜂」網咖連鎖品牌已覆蓋福州、泉州...
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星際傳奇(深圳市樂的文化股份有限公司)
樂的文化成立於1996年,是一家專注於遊樂經營的連鎖企業。旗下品牌MELAND兒童成長樂園、星際傳奇、反斗樂園,現有直營門店116家,經營總面積近15萬平方米,遍布全國40多個城市。 樂的文化專注於打造高品質遊樂場所,...
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飛智(上海飛智電子科技有限公司)
飛智科技成立於2008年,2014年起專注於手遊外設研發,持續打造了遊戲手柄、散熱器、遊戲耳機等產品線,開創了電容隔空映射、智連、六軸體感等數十項專利技術,產品屢獲紅點獎、IF獎等設計大獎。 飛智科技希望從遊戲...
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7723遊戲盒(廈門巴掌互動科技有限公司)
7723遊戲盒是廈門巴掌互動主運營的一款基於Android端,提供手機應用下載的平台,7723遊戲盒是一個遊戲推薦平台,亦是一個玩家交流社區,玩家在這裡下載遊戲,UP上傳遊戲,對遊戲發表評價,和社區其他玩家交流發現更...
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萊仕達PXN(深圳市萊仕達電子科技有限公司)
PXN萊仕達,2004年由一群狂熱的遊戲玩家創立。成立至今,萊仕達見證、實踐、融合、改變、向前,始終銘記遊戲所帶來的純粹感動,並通過每一件產品將它的生命力不斷延伸,堅持以「遊戲、時尚、科技」為理念,力圖打造...
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233樂園(北京龍威互動科技有限公司)
233樂園隸屬於北京龍威互動科技有限公司,搭建廣大開發者和千萬遊戲愛好者溝通交流的橋樑。 233樂園品鑑精品好游,搶先體驗內測新游,發現好玩、新奇、魔性、二次元手遊,關注排行榜掌握手遊市場動向。發表遊戲評價...
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Joypolis(華夏世嘉(青島)娛樂遊藝有限公司)
CA Sega Joypolis由自SEGA株式會社遊樂園事業部獨立之Sega Live Creation更名而來,於2017年1月1日正式誕生,同時透過股權收購,從Sega Sammy集團投入香港上市公司華夏動漫集團旗下。 華夏動漫集團長期與日本玩具商...
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九游(廣州愛九游信息技術有限公司)
九游是國內專業遊戲平台,擁有超過6000萬重度遊戲玩家。2019年,九游APP升級,在提供遊戲下載、遊戲資訊、遊戲禮包等服務的基礎上,開放遊戲俱樂部,通過玩家自主UGC視頻內容,聚集不同遊戲圈層玩家,升級青年遊戲文...
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ZOWIE GEAR(明基智能科技(上海)有限公司)
ZOWIE GEAR成立於2008年,為全球專業電競設備製造商,致力於專業電竟設備的設計與開發。ZOWIE GEAR在高刷新顯示器領域深耕9年,是較早一批推出144Hz和240Hz刷新率顯示器的品牌,在給玩家專業遊戲體驗的道路上一直堅...
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冠宇極限主場(中山市冠宇娛樂有限公司)
中山市冠宇娛樂有限公司,成立於2006年,總部位於中國中山,是中國知名的室內遊樂場運營商和服務商,旗下擁有「極限主場」和「開心主場」兩大遊樂經營品牌。 公司倡導「健康、時尚」的遊樂方式,堅持「創新、奮鬥、...
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4399遊戲盒(四三九九網絡股份有限公司)
4399遊戲盒,是四三九九網絡股份有限公司推出的綜合性手遊服務平台,致力於為廣大玩家提供遊戲爆料、遊戲上線提醒、體驗服提醒、實用攻略、有趣視頻、豐富福利等一站式服務。 不僅有好玩的遊戲庫供玩家下載暢玩,還...
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START雲遊戲(深圳市騰訊計算機系統有限公司)
騰訊START雲遊戲,是騰訊面向未來的跨終端遊戲平台,採用領先的雲遊戲技術,無需下載遊戲,眾多主機大作一點就玩。眾多熱門網路遊戲一網打盡,現已支持Win/Mac/TV/Andriod,好玩觸手可及! 提供豐富遊戲庫:英雄聯盟...
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騰訊先鋒(深圳市騰訊計算機系統有限公司)
騰訊先鋒是基於騰訊先游全新升級的雲遊戲平台,在該平台體驗遊戲,用戶無需下載遊戲安裝包,點擊直接進入雲遊戲體驗。用戶在騰訊先鋒雲遊戲平台,可實現手機、PC、TV多端互通的雲遊戲體驗。平台現有超百款正版遊戲供...
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大玩家(北京大玩家娛樂股份有限公司)
大玩家,室內新遊樂典範。致力於通過對線下娛樂場景的精細化運營與創新,為積極樂觀、熱愛生活的消費者提供極致的快樂體驗。 大玩家在傳統電玩的基礎上,創造性的融合了室內嘉年華、電子競技、棒球、射箭、保齡球等...
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索尼PlayStation(索尼(中國)有限公司)
自1994年索尼互動娛樂在日本推出第一代PlayStation以來,公司不斷突破娛樂和創新的邊界。時至今日,持續通過PlayStation系列產品與服務為全球玩家帶來精彩紛呈的創新體驗,包括具有代表性的硬體、引領行業的網絡服務...
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TapTap(易玩(上海)網絡科技有限公司)
TapTap是易玩(上海)網絡科技有限公司開發的遊戲社區(第三方遊戲下載應用平台),TapTap不做聯運和分成,為用戶提供了便捷地發現遊戲、購買以及安裝遊戲到智慧型手機的渠道。 TapTap是一個玩家社區,只提供原版和官服...
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嗶哩嗶哩遊戲(上海寬娛數碼科技有限公司)
bilibili是中國年輕人高度聚集的娛樂平台和社區,該網站於2009年6月26日創建,又稱「B站「。 bilibili以社區文化著稱,我們的用戶具有極高的活躍度和粘性。bilibili提供了多元化的優質內容,主要是由我們的用戶源源...
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雷神THUNDEROBOT(青島雷神科技股份有限公司)
雷神(THUNDEROBOT)始創於2013年,遊戲本概念提出者、踐行者和引領者,始終圍繞遊戲玩家需求,不斷突破產品性能極限、引領創新ID設計美學,打造覆蓋電競全場景的專業硬體裝備,致力於讓每一個玩家擁有極致的電競體...
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Sennheiser森海塞爾(森海塞爾電子(北京)有限公司)
由Prof Dr Fritz Sennheiser(弗里茨·森海塞爾博士教授)於1945年創立的森海塞爾是世界先進的專業話筒和耳機製造商。森海塞爾不斷地帶領著新的音頻技術的潮流,它也是業界公認的無線電、紅外聲傳輸技術、聽診式耳機...
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反斗樂園(深圳市樂的文化股份有限公司)
反斗樂園,創立於1996年,是綜合性的家庭休閒遊藝天地。 作為中國遊藝行業標杆品牌,致力於打造融合「 SPORTS、GAME、VR」的多場景主題遊樂體驗空間。在延續經典電玩樂趣的基礎上,集合「電玩遊藝、卡通動漫、家庭互...
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好游快爆(廈門純游互動科技有限公司)
好游快爆隸屬於廈門純游互動科技有限公司,搭建廣大開發者和千萬遊戲愛好者溝通交流的橋樑。 在好游快爆,用戶一起品鑑精品好游,搶先體驗內測新游,發現好玩、新奇、魔性、二次元手遊,關注排行榜掌握手遊市場動向...
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會玩(武漢微派網絡科技有限公司)
武漢微派網絡科技有限公司(簡稱「微派網絡」)創立於2013年8月,公司以「創造簡單的快樂」為使命,致力於網際網路文化創意產品的研發和運營。 微派網絡堅持自主創新,成功打造了《貪吃蛇大作戰》、《會玩》、《微派桌...
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湯姆熊歡樂世界(上海湯姆熊娛樂有限公司)
夢想中的遊樂王國:「湯姆熊歡樂世界」。「玩樂」是上天賦予人類原始的本能。但在忙碌且壓力巨大的都市叢林中,盡情玩樂似乎變成現代人遙不可及的夢想。 湯姆熊歡樂世界於1982年創立於中國台灣,始終是台灣經營室內...
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網易雲遊戲(廣州網易計算機系統有限公司)
網易雲遊戲上線於2019年,為網易官方出品的雲遊戲平台,以免本地安裝、多平台支持、省資源為特點,通過獨家的優化算法,可以大幅度降低對用戶設備的資源消耗,覆蓋網頁、安卓、iPhone網頁版、TV版、PC端等多個終端,...
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神采飛揚(杭州神采飛揚娛樂有限公司)
神采飛揚二十餘年來致力於大型室內遊樂運營,擁有豐富的行業經驗。於2004年成立「神采飛揚」連鎖品牌,公司以場地運營為核心,倡導「運動、健康、快樂」的理念,是「國家文化產業示範基地」和浙江省文化產業發展「12...
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PowerA(廣州市愛珂貿易有限公司)
作為遊戲外設的全球領軍者,公司非常重視提供設計精良且價格合理的產品。公司對遊戲充滿熱情,公司的使命是增強遊戲的樂趣和感受,為所有的遊戲玩家帶來難忘的體驗。 自1998年以來,公司的總部一直位於華盛頓州伍丁...
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碩美科SOMIC(廣東碩強電子有限公司)
廣東碩強電子有限公司成立於1999年,是中國較早的專業耳機廠商之一,專注於音頻產品自主研發、生產、銷售配套服務二十餘年。碩強科技擁有現代化生產基地。基地總面積超過5萬平方米。現代化的生產設備和完善的配套設...
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全游電競(杭州全游電競信息科技有限公司)
成立於2016年的全游電競信息科技有限公司和純玩信息科技有限公司是子默集團旗下布局線上線下電子競技產業的全資子公司,以電子亮技為主題的泛娛樂模式,包括電競、內容、社交、賽事、直播的相關服務,各項功能於一體...
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宜博電競(深圳市宜博時尚科技有限公司)
宜博電競1997年成立於香港,夯基於電子遊戲娛樂與電子遊戲競技產業發展多年,歷經電競產業從破土萌芽至藤展四方的完整歷程。對於電競領域內產業動態、發展趨勢擁有深度認知和理解。面向市場電競遊戲人群的遊戲心理、...
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風雲再起(南京風雲投資管理有限公司)
風雲再起創立於1997年,slogan為「趣玩趣分享」,意在為用戶「提供趣味的遊戲體驗,傳遞輕鬆的娛樂氛圍,分享陽光的生活方式」,線下門店覆蓋南京、上海、北京、天津、重慶、成都、瀋陽、杭州、武漢、蘇州等全國大部...
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行业资讯

招銀國際:上調微軟目標價至503.1美元 關注云收入增長與AI相關變現(20250204/21:12)

招銀國際發表報告指出,微軟截至去年12月底止次財季收入按年增長12%至696億美元,相對於第一財季升16%,較市場預期高出1%;純利升10%至241億美元,較市場預期高出3%,主要由於營運效率提升超預期。管理層指出,Azure人工智慧(AI)服務收入增長超預期,而非人工智慧的雲服務收入因市場執行挑戰而略低於預期,且估計有關趨勢將持續至今年6月底止2025財年下半年。該行認為,微軟雲收入增長與AI相關變現仍是未來六至十二個月內對股價的關鍵驅動因素。該行將微軟2024至2027財年的收入預測下調1%至2%,純利預測下調0%至2%,維持對其「買入」評級,目標價由501.9美元輕微上調至503.1美元。

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