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電子報告 >> 車載娛樂 >> 2025年車載娛樂精選報告報告

精選報告

車載娛樂行業競爭激烈 國內廠商迎巨大發展機遇

  中國報告大廳網訊,車載娛樂系統是安裝在汽車上的,用車一族的消費者對於車載娛樂的選擇也是非常慎重的。一些汽車生廠商都會選擇安裝好點的車載娛樂系統。

  車載信息系統又稱為車載信息娛樂系統(IVI)。車載信息娛樂系統(IVI)是採用車載中央處理器,基於車身總線(CAN、 LIN、車載乙太網等)、3G/4G/5G 行動網路、無線通信、衛星導航和網際網路服務等形成的車載綜合信息處理系統。

  全球的車載娛樂系統行業市場化水平較高,生產廠家較為分散,行業中的廠商分為兩類,一類是傳統的零部件廠商如博世、電裝等,這類公司資本與技術實力雄厚,與整車企業的關聯較大,所生產的車載信息娛樂系統在前裝市場占據了大部分市場份額。

  汽車工業發展具有較強的地域屬性,中國、美國、歐洲、日本是全球汽車主要汽車生產所在地,也掌握著車載信息娛樂系統核心技術與市場發展優勢。

  近幾年,我國車載信息娛樂系統行業市場規模快速增長,從2015年的市場規模197.13億元,到2021年增長到了370.53億元。用戶對汽車服務需求的改變,使得伴隨車載信息娛樂系統而產生的汽車應用服務 (如道路導航、汽車遠程診斷、人車安全等服務)廣泛被汽車消費者認可並使用。

  2021年12月,蔚來在Nio Day大會展示了與NOLO合作推出的兩款車載VR頭顯以及與Nreal合作推出的車載AR眼鏡;2022年3月,奧迪宣布6月起部分車型將配備支持Holoride的MIB-3信息娛樂系統,後排乘客可以佩戴VR設備,通過藍牙與車輛進行無線連接,觀看電影、遊玩遊戲和內容互動。該行認為隨AR/VR等更多科技廠商與車企加深合作入局車載娛樂場景,娛樂內容需求有望進一步提升。

  22年7月,特斯拉在官方活動中展示了使用車機暢玩《賽博朋克2077》以及官方手柄原型,據特斯拉產品設計總監哈維爾·維爾杜拉在社交平台分享,特斯拉或將打造自主品牌的遊戲手柄配合車載遊戲平台。特斯拉持續完善車載娛樂系統功能及體驗,有望引領車載娛樂場景應用的推進。

  目前,國外大型車載信息娛樂系統供應商大多擁有悠久的歷史和地位,並且與整車廠商存在著資本的血緣關係,二者之間保持著較好的合作關係,國外廠商憑藉天生的資質和經營的規模保持著較強的競爭力。其中典型的廠商包括偉世通、愛信AW、阿爾派、先鋒、歌樂。

  綜合來看,車載信息娛樂系統已經成為汽車不可缺少的功能之一了。車載信息娛樂系統可以讓開車的人心情比較愉悅,也可以聽一些新聞廣播。

2022年車載娛樂行業數據統計:車載娛樂技術不斷成熟

  中國報告大廳網訊,車載娛樂是汽車電子器件的一部分,主要是用在娛樂這一方面。全球比較出名的車載娛樂品有哈曼、阿爾派、歌樂等,以下是2022年車載娛樂行業數據統計。

  車載娛樂系統由硬體和軟體兩大部分組成,硬體成本占比較大,達到70%左右,主要包括晶片、顯示屏等。車載娛樂行業數據統計指出,其中,晶片是車載娛樂系統的核心元器件,我國晶片生產實力弱,市場主要被恩智浦、英飛凌、意法半導體、德州儀器等國外企業所占據。

  近幾年,我國車載系統行業市場規模快速增長,從2015年的市場規模197.13億元,到2021年增長到了370.53億元。車載娛樂行業數據統計指出,車載信息系統是汽車電子產業發展的一大重點,其市場潛力相當驚人。

  從產品技術層面上看,車載娛樂系統是不同硬體集成為一個完整的系統,其中晶片在產業鏈處於較核心的地位。普遍情況下,終端集成廠商晶片通過外購獲得,晶片供應商主要包括 NXP、意法半導體、英飛凌、聯發科、德州儀器等國外廠商。

  從硬體層面來看, 上游原材料主要包括半導體元器件、控制器、分立器件、 FPC、觸控螢幕、顯示器等。除此之外,產業鏈還包括作業系統、內容服務、通訊服務、以及服務商 TSP。

  外資與合資品牌的車載娛樂系統主要由國際零部件廠商供應,如博世、大陸、松下等,國內廠商前裝供應比重較低,國內廠商主要為自主品牌配套,憑藉著產品的性價比和快速響應的能力,國內廠商在自主車企配套上占據了大部分的比重,在自主品牌市場站穩了地位之後,國內廠商開始積極地向合資品牌滲透,取得了較好的效果,如德賽西威和華陽集團等。

  現階段,全球車載娛樂系統市場由傳統Tier1和外資電子企業主導。具體來看,傳統Tier1擁有資源和背景,能夠加速向智能網聯方向轉型,代表企業有博世、大陸、電裝等;電子企業憑藉自身技術和品牌效應向汽車領域拓展,逐漸成為IVI行業的主要力量,主要代表有哈曼、阿爾派、歌樂等。

  哈曼:哈曼國際是全球領先的音響產品製造商,處於全球音響的研發和製造領域裡的領導地位。車載娛樂行業數據統計指出,作為一家領先的高級音響和信息娛樂解決方案的全球提供商,哈曼致力於在各個領域研發創新、專業音響產品的生產及信息娛樂系統的完善,並將產品銷售至汽車市場、大眾消費市場以及專業音響市場。

  阿爾派:在汽車多媒體方面,業務領域我們確立車內多媒體系統作為基本的業務領域。將多媒體系統定義為「AVNC+D」, A-Audio音響,V-Visual影像,N-Navigation導航,C-Communication通信和D-Drive Assist駕駛輔助。

  綜合來看,車載娛樂系統還是被國外品牌所占據,國內品牌在市場上的競爭力不大,以上是2022年車載娛樂行業數據統計。

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