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2023-2029全球及中國VR遊戲設備行業研究及十四五規劃分析報告


中國報告大廳 - 中國細分市場研究領航者
  報告編號:No.13217467   更新時間:2023-12-31 04:10:06   列印時間:2025-02-09 13:03
報告名稱: 2023-2029全球及中國VR遊戲設備行業研究及十四五規劃分析報告
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報告目錄內容
報告導讀: 受新冠肺炎疫情等影響,2022年全球VR遊戲設備市場規模大約為746億元(人民幣),預計2029年將達到2059億元,2023-2029期間年複合增長率(CAGR)為15.8%。未來幾年,本行業具有很大不確定性,本文的2023-2029年的預測數據是基於過去幾年的歷史發展、行業專家觀點、以及本文分析師觀點,綜合給出的預測。
2022年中國占全球市場份額為 %,美國為%,預計未來六年中國市場複合增長率為 %,並在2029年規模達到 百萬美元,同期美國市場CAGR預計大約為 %。未來幾年,亞太地區的重要市場地位將更加凸顯,除中國外,日本、韓國、印度和東南亞地區,也將扮演重要角色。此外,未來六年,預計德國將繼續維持其在歐洲的領先地位,2023-2029年CAGR將大約為 %。
生產層面,目前 是全球最大的VR遊戲設備生產地區,占有大約 %的市場份額,之後是 ,占有大約 %的市場份額。目前全球市場,基本由 和 地區廠商主導,全球VR遊戲設備頭部廠商主要包括Meta、Magic Leap、索尼、惠普和HTC Corporation等,前三大廠商占有全球大約 %的市場份額。
本報告研究「十三五」期間全球及中國市場VR遊戲設備的供給和需求情況,以及「十四五」期間行業發展預測。
重點分析全球主要地區VR遊戲設備的產能、銷量、收入和增長潛力,歷史數據2018-2022年,預測數據2023-2029年。
本文同時著重分析VR遊戲設備行業競爭格局,包括全球市場主要廠商競爭格局和中國本土市場主要廠商競爭格局,重點分析全球主要廠商VR遊戲設備產能、銷量、收入、價格和市場份額,全球VR遊戲設備產地分布情況、中國VR遊戲設備進出口情況以及行業併購情況等。
此外針對VR遊戲設備行業產品分類、應用、行業政策、產業鏈、生產模式、銷售模式、行業發展有利因素、不利因素和進入壁壘也做了詳細分析。

全球及中國主要廠商包括:
Meta
Magic Leap
索尼
惠普
HTC Corporation
PICO Global
愛奇藝
小派科技
北京蟻視科技
東莞市千幻魔鏡
華為
小米
GOOVIS
Lenovo
Oculus
Microsoft
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
主機端VR
移動端VR
一體式VR
按照不同銷售渠道,主要包括如下幾個方面:
線上
專賣店
超市/零售
本文包含的主要地區和國家:
北美(美國和加拿大)
歐洲(德國、英國、法國、義大利和其他歐洲國家)
亞太(中國、日本、韓國、中國台灣地區、東南亞、印度等)
拉美(墨西哥和巴西等)
中東及非洲地區(土耳其和沙特等)
本文正文共12章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分、下游應用領域,以及行業發展總體概況、有利和不利因素、進入壁壘等;
第2章:全球市場供需情況、中國地區供需情況,包括主要地區VR遊戲設備產量、銷量、收入、價格及市場份額等;
第3章:全球主要地區和國家,VR遊戲設備銷量和銷售收入,2018-2022,及預測2023到2029;
第4章:行業競爭格局分析,包括全球市場企業排名及市場份額、中國市場企業排名和份額、主要廠商VR遊戲設備銷量、收入、價格和市場份額等;
第5章:全球市場不同類型VR遊戲設備銷量、收入、價格及份額等;
第6章:全球市場不同應用VR遊戲設備銷量、收入、價格及份額等;
第7章:行業發展環境分析,包括政策、增長驅動因素、技術趨勢、營銷等;
第8章:行業供應鏈分析,包括產業鏈、主要原料供應情況、下游應用情況、行業採購模式、生產模式、銷售模式及銷售渠道等;
第9章:全球市場VR遊戲設備主要廠商基本情況介紹,包括公司簡介、VR遊戲設備產品規格型號、銷量、價格、收入及公司最新動態等;
第10章:中國市場VR遊戲設備進出口情況分析;
第11章:中國市場VR遊戲設備主要生產和消費地區分布;
第12章:報告結論。
1 VR遊戲設備市場概述
1.1 VR遊戲設備行業概述及統計範圍
1.2 按照不同產品類型,VR遊戲設備主要可以分為如下幾個類別
1.2.1 不同產品類型VR遊戲設備規模增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029
1.2.2 主機端VR
1.2.3 移動端VR
1.2.4 一體式VR
1.3 從不同銷售渠道,VR遊戲設備主要包括如下幾個方面
1.3.1 不同銷售渠道VR遊戲設備規模增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 線上
1.3.3 專賣店
1.3.4 超市/零售
1.4 行業發展現狀分析
1.4.1 VR遊戲設備行業發展總體概況
1.4.2 VR遊戲設備行業發展主要特點
1.4.3 VR遊戲設備行業發展影響因素
1.4.4 進入行業壁壘
2 行業發展現狀及「十四五」前景預測
2.1 全球VR遊戲設備供需現狀及預測(2018-2029)
2.1.1 全球VR遊戲設備產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)
2.1.2 全球VR遊戲設備產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)
2.1.3 全球主要地區VR遊戲設備產量及發展趨勢(2018-2029)
2.2 中國VR遊戲設備供需現狀及預測(2018-2029)
2.2.1 中國VR遊戲設備產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)
2.2.2 中國VR遊戲設備產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)
2.2.3 中國VR遊戲設備產能和產量占全球的比重(2018-2029)
2.3 全球VR遊戲設備銷量及收入(2018-2029)
2.3.1 全球市場VR遊戲設備收入(2018-2029)
2.3.2 全球市場VR遊戲設備銷量(2018-2029)
2.3.3 全球市場VR遊戲設備價格趨勢(2018-2029)
2.4 中國VR遊戲設備銷量及收入(2018-2029)
2.4.1 中國市場VR遊戲設備收入(2018-2029)
2.4.2 中國市場VR遊戲設備銷量(2018-2029)
2.4.3 中國市場VR遊戲設備銷量和收入占全球的比重
3 全球VR遊戲設備主要地區分析
3.1 全球主要地區VR遊戲設備市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入及市場份額(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入預測(2024-2029)
3.2 全球主要地區VR遊戲設備銷量分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.2.1 全球主要地區VR遊戲設備銷量及市場份額(2018-2023年)
3.2.2 全球主要地區VR遊戲設備銷量及市場份額預測(2024-2029)
3.3 北美(美國和加拿大)
3.3.1 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備銷量(2018-2029)
3.3.2 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備收入(2018-2029)
3.4 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)
3.4.1 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)
3.4.2 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)
3.5 亞太地區(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)
3.5.1 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備銷量(2018-2029)
3.5.2 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備收入(2018-2029)
3.6 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)
3.6.1 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)
3.6.2 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)
3.7 中東及非洲
3.7.1 中東及非洲(土耳其、特等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)
3.7.2 中東及非洲(土耳其、沙特等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)
4 行業競爭格局
4.1 全球市場競爭格局分析
4.1.1 全球市場主要廠商VR遊戲設備產能市場份額
4.1.2 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷量(2018-2023)
4.1.3 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入(2018-2023)
4.1.4 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷售價格(2018-2023)
4.1.5 2022年全球主要生產商VR遊戲設備收入排名
4.2 中國市場競爭格局及占有率
4.2.1 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷量(2018-2023)
4.2.2 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入(2018-2023)
4.2.3 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷售價格(2018-2023)
4.2.4 2022年中國主要生產商VR遊戲設備收入排名
4.3 全球主要廠商VR遊戲設備總部及產地分布
4.4 全球主要廠商VR遊戲設備商業化日期
4.5 全球主要廠商VR遊戲設備產品類型及應用
4.6 VR遊戲設備行業集中度、競爭程度分析
4.6.1 VR遊戲設備行業集中度分析:全球頭部廠商份額(Top 5)
4.6.2 全球VR遊戲設備第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額
5 不同產品類型VR遊戲設備分析
5.1 全球市場不同產品類型VR遊戲設備銷量(2018-2029)
5.1.1 全球市場不同產品類型VR遊戲設備銷量及市場份額(2018-2023)
5.1.2 全球市場不同產品類型VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)
5.2 全球市場不同產品類型VR遊戲設備收入(2018-2029)
5.2.1 全球市場不同產品類型VR遊戲設備收入及市場份額(2018-2023)
5.2.2 全球市場不同產品類型VR遊戲設備收入預測(2024-2029)
5.3 全球市場不同產品類型VR遊戲設備價格走勢(2018-2029)
5.4 中國市場不同產品類型VR遊戲設備銷量(2018-2029)
5.4.1 中國市場不同產品類型VR遊戲設備銷量及市場份額(2018-2023)
5.4.2 中國市場不同產品類型VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)
5.5 中國市場不同產品類型VR遊戲設備收入(2018-2029)
5.5.1 中國市場不同產品類型VR遊戲設備收入及市場份額(2018-2023)
5.5.2 中國市場不同產品類型VR遊戲設備收入預測(2024-2029)
6 不同銷售渠道VR遊戲設備分析
6.1 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量(2018-2029)
6.1.1 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量及市場份額(2018-2023)
6.1.2 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)
6.2 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入(2018-2029)
6.2.1 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入及市場份額(2018-2023)
6.2.2 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入預測(2024-2029)
6.3 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備價格走勢(2018-2029)
6.4 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量(2018-2029)
6.4.1 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量及市場份額(2018-2023)
6.4.2 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)
6.5 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入(2018-2029)
6.5.1 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入及市場份額(2018-2023)
6.5.2 中國市場不同銷售渠道VR遊戲設備收入預測(2024-2029)
7 行業發展環境分析
7.1 VR遊戲設備行業發展趨勢
7.2 VR遊戲設備行業主要驅動因素
7.3 VR遊戲設備中國企業SWOT分析
7.4 中國VR遊戲設備行業政策環境分析
7.4.1 行業主管部門及監管體制
7.4.2 行業相關政策動向
7.4.3 行業相關規劃
8 行業供應鏈分析
8.1 VR遊戲設備行業產業鏈簡介
8.1.1 VR遊戲設備行業供應鏈分析
8.1.2 VR遊戲設備主要原料及供應情況
8.1.3 VR遊戲設備行業主要下遊客戶
8.2 VR遊戲設備行業採購模式
8.3 VR遊戲設備行業生產模式
8.4 VR遊戲設備行業銷售模式及銷售渠道
9 全球市場主要VR遊戲設備廠商簡介
9.1 Meta
9.1.1 Meta基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.1.2 Meta VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.1.3 Meta VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.1.4 Meta公司簡介及主要業務
9.1.5 Meta企業最新動態
9.2 Magic Leap
9.2.1 Magic Leap基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.2.2 Magic Leap VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.2.3 Magic Leap VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.2.4 Magic Leap公司簡介及主要業務
9.2.5 Magic Leap企業最新動態
9.3 索尼
9.3.1 索尼基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.3.2 索尼 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.3.3 索尼 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.3.4 索尼公司簡介及主要業務
9.3.5 索尼企業最新動態
9.4 惠普
9.4.1 惠普基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.4.2 惠普 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.4.3 惠普 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.4.4 惠普公司簡介及主要業務
9.4.5 惠普企業最新動態
9.5 HTC Corporation
9.5.1 HTC Corporation基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.5.2 HTC Corporation VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.5.3 HTC Corporation VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.5.4 HTC Corporation公司簡介及主要業務
9.5.5 HTC Corporation企業最新動態
9.6 PICO Global
9.6.1 PICO Global基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.6.2 PICO Global VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.6.3 PICO Global VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.6.4 PICO Global公司簡介及主要業務
9.6.5 PICO Global企業最新動態
9.7 愛奇藝
9.7.1 愛奇藝基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.7.2 愛奇藝 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.7.3 愛奇藝 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.7.4 愛奇藝公司簡介及主要業務
9.7.5 愛奇藝企業最新動態
9.8 小派科技
9.8.1 小派科技基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.8.2 小派科技 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.8.3 小派科技 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.8.4 小派科技公司簡介及主要業務
9.8.5 小派科技企業最新動態
9.9 北京蟻視科技
9.9.1 北京蟻視科技基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.9.2 北京蟻視科技 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.9.3 北京蟻視科技 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.9.4 北京蟻視科技公司簡介及主要業務
9.9.5 北京蟻視科技企業最新動態
9.10 東莞市千幻魔鏡
9.10.1 東莞市千幻魔鏡基本信息、VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.10.2 東莞市千幻魔鏡 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.10.3 東莞市千幻魔鏡 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.10.4 東莞市千幻魔鏡公司簡介及主要業務
9.10.5 東莞市千幻魔鏡企業最新動態
9.11 華為
9.11.1 華為基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.11.2 華為 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.11.3 華為 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.11.4 華為公司簡介及主要業務
9.11.5 華為企業最新動態
9.12 小米
9.12.1 小米基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.12.2 小米 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.12.3 小米 VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.12.4 小米公司簡介及主要業務
9.12.5 小米企業最新動態
9.13 GOOVIS
9.13.1 GOOVIS基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.13.2 GOOVIS VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.13.3 GOOVIS VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.13.4 GOOVIS公司簡介及主要業務
9.13.5 GOOVIS企業最新動態
9.14 Lenovo
9.14.1 Lenovo基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.14.2 Lenovo VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.14.3 Lenovo VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.14.4 Lenovo公司簡介及主要業務
9.14.5 Lenovo企業最新動態
9.15 Oculus
9.15.1 Oculus基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.15.2 Oculus VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.15.3 Oculus VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.15.4 Oculus公司簡介及主要業務
9.15.5 Oculus企業最新動態
9.16 Microsoft
9.16.1 Microsoft基本信息、 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
9.16.2 Microsoft VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
9.16.3 Microsoft VR遊戲設備銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
9.16.4 Microsoft公司簡介及主要業務
9.16.5 Microsoft企業最新動態
10 中國市場VR遊戲設備產量、銷量、進出口分析及未來趨勢
10.1 中國市場VR遊戲設備產量、銷量、進出口分析及未來趨勢(2018-2029)
10.2 中國市場VR遊戲設備進出口貿易趨勢
10.3 中國市場VR遊戲設備主要進口來源
10.4 中國市場VR遊戲設備主要出口目的地
11 中國市場VR遊戲設備主要地區分布
11.1 中國VR遊戲設備生產地區分布
11.2 中國VR遊戲設備消費地區分布
12 研究成果及結論
13 附錄
13.1 研究方法
13.2 數據來源
13.2.1 二手信息來源
13.2.2 一手信息來源
13.3 數據交互驗證
13.4 免責聲明

表格目錄
表1 全球不同產品類型VR遊戲設備增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
表2 不同銷售渠道VR遊戲設備增長趨勢2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
表3 VR遊戲設備行業發展主要特點
表4 VR遊戲設備行業發展有利因素分析
表5 VR遊戲設備行業發展不利因素分析
表6 進入VR遊戲設備行業壁壘
表7 全球主要地區VR遊戲設備產量(千台):2018 VS 2022 VS 2029
表8 全球主要地區VR遊戲設備產量(2018-2023)&(千台)
表9 全球主要地區VR遊戲設備產量市場份額(2018-2023)
表10 全球主要地區VR遊戲設備產量(2024-2029)&(千台)
表11 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入(百萬美元):2018 VS 2022 VS 2029
表12 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)
表13 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入市場份額(2018-2023)
表14 全球主要地區VR遊戲設備收入(2024-2029)&(百萬美元)
表15 全球主要地區VR遊戲設備收入市場份額(2024-2029)
表16 全球主要地區VR遊戲設備銷量(千台):2018 VS 2022 VS 2029
表17 全球主要地區VR遊戲設備銷量(2018-2023)&(千台)
表18 全球主要地區VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表19 全球主要地區VR遊戲設備銷量(2024-2029)&(千台)
表20 全球主要地區VR遊戲設備銷量份額(2024-2029)
表21 北美VR遊戲設備基本情況分析
表22 歐洲VR遊戲設備基本情況分析
表23 亞太地區VR遊戲設備基本情況分析
表24 拉美地區VR遊戲設備基本情況分析
表25 中東及非洲VR遊戲設備基本情況分析
表26 全球市場主要廠商VR遊戲設備產能(2022-2023)&(千台)
表27 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷量(2018-2023)&(千台)
表28 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表29 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)
表30 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入市場份額(2018-2023)
表31 全球市場主要廠商VR遊戲設備銷售價格(2018-2023)&(美元/台)
表32 2022年全球主要生產商VR遊戲設備收入排名(百萬美元)
表33 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷量(2018-2023)&(千台)
表34 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表35 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入(2018-2023)&(百萬美元)
表36 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷售收入市場份額(2018-2023)
表37 中國市場主要廠商VR遊戲設備銷售價格(2018-2023)&(美元/台)
表38 2022年中國主要生產商VR遊戲設備收入排名(百萬美元)
表39 全球主要廠商VR遊戲設備總部及產地分布
表40 全球主要廠商VR遊戲設備商業化日期
表41 全球主要廠商VR遊戲設備產品類型及應用
表42 2022年全球VR遊戲設備主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表43 全球不同產品類型VR遊戲設備銷量(2018-2023年)&(千台)
表44 全球不同產品類型VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表45 全球不同產品類型VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)&(千台)
表46 全球市場不同產品類型VR遊戲設備銷量市場份額預測(2024-2029)
表47 全球不同產品類型VR遊戲設備收入(2018-2023年)&(百萬美元)
表48 全球不同產品類型VR遊戲設備收入市場份額(2018-2023)
表49 全球不同產品類型VR遊戲設備收入預測(2024-2029)&(百萬美元)
表50 全球不同產品類型VR遊戲設備收入市場份額預測(2024-2029)
表51 中國不同產品類型VR遊戲設備銷量(2018-2023年)&(千台)
表52 中國不同產品類型VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表53 中國不同產品類型VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)&(千台)
表54 中國不同產品類型VR遊戲設備銷量市場份額預測(2024-2029)
表55 中國不同產品類型VR遊戲設備收入(2018-2023年)&(百萬美元)
表56 中國不同產品類型VR遊戲設備收入市場份額(2018-2023)
表57 中國不同產品類型VR遊戲設備收入預測(2024-2029)&(百萬美元)
表58 中國不同產品類型VR遊戲設備收入市場份額預測(2024-2029)
表59 全球不同銷售渠道VR遊戲設備銷量(2018-2023年)&(千台)
表60 全球不同銷售渠道VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表61 全球不同銷售渠道VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)&(千台)
表62 全球市場不同銷售渠道VR遊戲設備銷量市場份額預測(2024-2029)
表63 全球不同銷售渠道VR遊戲設備收入(2018-2023年)&(百萬美元)
表64 全球不同銷售渠道VR遊戲設備收入市場份額(2018-2023)
表65 全球不同銷售渠道VR遊戲設備收入預測(2024-2029)&(百萬美元)
表66 全球不同銷售渠道VR遊戲設備收入市場份額預測(2024-2029)
表67 中國不同銷售渠道VR遊戲設備銷量(2018-2023年)&(千台)
表68 中國不同銷售渠道VR遊戲設備銷量市場份額(2018-2023)
表69 中國不同銷售渠道VR遊戲設備銷量預測(2024-2029)&(千台)
表70 中國不同銷售渠道VR遊戲設備銷量市場份額預測(2024-2029)
表71 中國不同銷售渠道VR遊戲設備收入(2018-2023年)&(百萬美元)
表72 中國不同銷售渠道VR遊戲設備收入市場份額(2018-2023)
表73 中國不同銷售渠道VR遊戲設備收入預測(2024-2029)&(百萬美元)
表74 中國不同銷售渠道VR遊戲設備收入市場份額預測(2024-2029)
表75 VR遊戲設備行業技術發展趨勢
表76 VR遊戲設備行業主要驅動因素
表77 VR遊戲設備行業供應鏈分析
表78 VR遊戲設備上游原料供應商
表79 VR遊戲設備行業主要下遊客戶
表80 VR遊戲設備行業典型經銷商
表81 Meta VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表82 Meta VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表83 Meta VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表84 Meta公司簡介及主要業務
表85 Meta企業最新動態
表86 Magic Leap VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表87 Magic Leap VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表88 Magic Leap VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表89 Magic Leap公司簡介及主要業務
表90 Magic Leap企業最新動態
表91 索尼 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表92 索尼 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表93 索尼 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表94 索尼公司簡介及主要業務
表95 索尼企業最新動態
表96 惠普 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表97 惠普 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表98 惠普 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表99 惠普公司簡介及主要業務
表100 惠普企業最新動態
表101 HTC Corporation VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表102 HTC Corporation VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表103 HTC Corporation VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表104 HTC Corporation公司簡介及主要業務
表105 HTC Corporation企業最新動態
表106 PICO Global VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表107 PICO Global VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表108 PICO Global VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表109 PICO Global公司簡介及主要業務
表110 PICO Global企業最新動態
表111 愛奇藝 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表112 愛奇藝 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表113 愛奇藝 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表114 愛奇藝公司簡介及主要業務
表115 愛奇藝企業最新動態
表116 小派科技 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表117 小派科技 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表118 小派科技 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表119 小派科技公司簡介及主要業務
表120 小派科技企業最新動態
表121 北京蟻視科技 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表122 北京蟻視科技 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表123 北京蟻視科技 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表124 北京蟻視科技公司簡介及主要業務
表125 北京蟻視科技企業最新動態
表126 東莞市千幻魔鏡 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表127 東莞市千幻魔鏡 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表128 東莞市千幻魔鏡 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表129 東莞市千幻魔鏡公司簡介及主要業務
表130 東莞市千幻魔鏡企業最新動態
表131 華為 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表132 華為 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表133 華為 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表134 華為公司簡介及主要業務
表135 華為企業最新動態
表136 小米 VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表137 小米 VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表138 小米 VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表139 小米公司簡介及主要業務
表140 小米企業最新動態
表141 GOOVIS VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表142 GOOVIS VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表143 GOOVIS VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表144 GOOVIS公司簡介及主要業務
表145 GOOVIS企業最新動態
表146 Lenovo VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表147 Lenovo VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表148 Lenovo VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表149 Lenovo公司簡介及主要業務
表150 Lenovo企業最新動態
表151 Oculus VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表152 Oculus VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表153 Oculus VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表154 Oculus公司簡介及主要業務
表155 Oculus企業最新動態
表156 Microsoft VR遊戲設備生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表157 Microsoft VR遊戲設備產品規格、參數及市場應用
表158 Microsoft VR遊戲設備銷量(千台)、收入(百萬美元)、價格(美元/台)及毛利率(2018-2023)
表159 Microsoft公司簡介及主要業務
表160 Microsoft企業最新動態
表161 中國市場VR遊戲設備產量、銷量、進出口(2018-2023年)&(千台)
表162 中國市場VR遊戲設備產量、銷量、進出口預測(2024-2029)&(千台)
表163 中國市場VR遊戲設備進出口貿易趨勢
表164 中國市場VR遊戲設備主要進口來源
表165 中國市場VR遊戲設備主要出口目的地
表166 中國VR遊戲設備生產地區分布
表167 中國VR遊戲設備消費地區分布
表168 研究範圍
表169 分析師列表
圖表目錄
圖1 VR遊戲設備產品圖片
圖2 全球不同產品類型VR遊戲設備規模2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖3 全球不同產品類型VR遊戲設備市場份額2022 & 2029
圖4 主機端VR產品圖片
圖5 移動端VR產品圖片
圖6 一體式VR產品圖片
圖7 全球不同銷售渠道VR遊戲設備規模2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖8 全球不同銷售渠道VR遊戲設備市場份額2022 VS 2029
圖9 線上
圖10 專賣店
圖11 超市/零售
圖12 全球VR遊戲設備產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千台)
圖13 全球VR遊戲設備產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千台)
圖14 全球主要地區VR遊戲設備產量規模:2018 VS 2022 VS 2029(千台)
圖15 全球主要地區VR遊戲設備產量市場份額(2018-2029)
圖16 中國VR遊戲設備產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千台)
圖17 中國VR遊戲設備產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千台)
圖18 中國VR遊戲設備總產能占全球比重(2018-2029)
圖19 中國VR遊戲設備總產量占全球比重(2018-2029)
圖20 全球VR遊戲設備市場收入及增長率:(2018-2029)&(百萬美元)
圖21 全球市場VR遊戲設備市場規模:2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖22 全球市場VR遊戲設備銷量及增長率(2018-2029)&(千台)
圖23 全球市場VR遊戲設備價格趨勢(2018-2029)&(美元/台)
圖24 中國VR遊戲設備市場收入及增長率:(2018-2029)&(百萬美元)
圖25 中國市場VR遊戲設備市場規模:2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖26 中國市場VR遊戲設備銷量及增長率(2018-2029)&(千台)
圖27 中國市場VR遊戲設備銷量占全球比重(2018-2029)
圖28 中國VR遊戲設備收入占全球比重(2018-2029)
圖29 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入規模:2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖30 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入市場份額(2018-2023)
圖31 全球主要地區VR遊戲設備銷售收入市場份額(2018 VS 2022)
圖32 全球主要地區VR遊戲設備收入市場份額(2024-2029)
圖33 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備銷量(2018-2029)&(千台)
圖34 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備銷量份額(2018-2029)
圖35 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備收入(2018-2029)&(百萬美元)
圖36 北美(美國和加拿大)VR遊戲設備收入份額(2018-2029)
圖37 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)&(千台)
圖38 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備銷量份額(2018-2029)
圖39 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)&(百萬美元)
圖40 歐洲(德國、英國、法國和義大利等國家)VR遊戲設備收入份額(2018-2029)
圖41 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備銷量(2018-2029)&(千台)
圖42 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備銷量份額(2018-2029)
圖43 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備收入(2018-2029)&(百萬美元)
圖44 亞太(中國、日本、韓國、中國台灣、印度和東南亞等)VR遊戲設備收入份額(2018-2029)
圖45 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)&(千台)
圖46 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備銷量份額(2018-2029)
圖47 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)&(百萬美元)
圖48 拉美地區(墨西哥、巴西等國家)VR遊戲設備收入份額(2018-2029)
圖49 中東及非洲(土耳其、沙特等國家)VR遊戲設備銷量(2018-2029)&(千台)
圖50 中東及非洲(土耳其、沙特等國家)VR遊戲設備銷量份額(2018-2029)
圖51 中東及非洲(土耳其、沙特等國家)VR遊戲設備收入(2018-2029)&(百萬美元)
圖52 中東及非洲(土耳其、沙特等國家)VR遊戲設備收入份額(2018-2029)
圖53 2022年全球市場主要廠商VR遊戲設備銷量市場份額
圖54 2022年全球市場主要廠商VR遊戲設備收入市場份額
圖55 2022年中國市場主要廠商VR遊戲設備銷量市場份額
圖56 2022年中國市場主要廠商VR遊戲設備收入市場份額
圖57 2022年全球前五大生產商VR遊戲設備市場份額
圖58 全球VR遊戲設備第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額(2022)
圖59 全球不同產品類型VR遊戲設備價格走勢(2018-2029)&(美元/台)
圖60 全球不同銷售渠道VR遊戲設備價格走勢(2018-2029)&(美元/台)
圖61 VR遊戲設備中國企業SWOT分析
圖62 VR遊戲設備產業鏈
圖63 VR遊戲設備行業採購模式分析
圖64 VR遊戲設備行業生產模式分析
圖65 VR遊戲設備行業銷售模式分析
圖66 關鍵採訪目標
圖67 自下而上及自上而下驗證
圖68 資料三角測定
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