滑鼠是電腦的輸入設備,也是白領和遊戲玩家每天接觸最多的東西之一,隨著時代的進步,滑鼠不僅外形發生了翻天覆地的變化,在性能上更是突飛猛進。但這也就導致了目前滑鼠普遍性能過剩問題,而高端滑鼠更是難以發揮出大部分「實力」,導致整體高端市場鮮有關注。
在外設市場中,國產品牌正逐步受到玩家認可,頻繁推出的新技術新產品讓國產品牌躋身關注榜首,相反國際一線大廠的產品更迭較慢,關注度逐步下滑,但自身積攢的用戶群體及品牌口碑仍不容小覷。國產品牌以血手幽靈、雷柏為首,國際一線大廠以雷蛇、賽睿為代表。外設市場的新舊勢力表面平穩,但實則暗流涌動。
中國滑鼠市場上,羅技和雷蛇依舊是僅有的兩個關注比超過10%的品牌,而國產品牌在該市場上仍處於相對劣勢。在產品價格結構方面,市售的產品依舊多集中在100元以下價格段,但這一價格段的整體關注比例相對較低。
中國滑鼠市場上,最受用戶關注的兩個品牌是羅技和雷蛇,分別以20.9%和17.9%的關注比例排在了品牌榜的第一和第二位。排在第三位的是國產品牌雙飛燕,但其關注比例與第一和第二名有較大的差距,僅為7.3%。
2016-2021年中國鍵盤滑鼠行業市場需求與投資諮詢報告顯示,滑鼠市場上,用戶的關注度依然主要集中在100-199元價格段,其關注比例高達34.7%。而50元以下價格段的關注度相對偏低,僅為6.4%,關注份額尚不足一成。除此之外,餘下的三個價格段的關注比例較為接近,均在19%-20%之間。
從產品的連結方式來看,2013年1月的滑鼠市場上,有線滑鼠的關注比例由上個月的65.2%提高到本月的66.2%,上漲了1.0個百分點。
在這個滑鼠性能過剩的時代,玩家在滑鼠的日常使用方面已經得到了滿足,而廠商也不想去做費力不討好的事,偶爾有使用新技術的滑鼠出現往往價格不菲,雖然會引起玩家的關注,但下手購買的寥寥無幾。
而滑鼠行業想要迎來重大變革,則需要更高新技術的刺激,如VR。VR技術可以解放我們使用滑鼠的右手,來使用更加虛擬的操作,想必到VR技術相對成熟的時候,滑鼠不止在形態上會發生變化,滑鼠行業也會跟著邁進一個全新的領域。
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