2017年我國移動電競行業前景可期,從過去一年電競行業數據表現來看,移動電競在電競市場份額中的占比不斷提升,中國報告大廳小編帶您深入研究2017年我國移動電競行業前景分析詳情。
在內容(遊戲+賽事)、渠道的雙重驅動下,移動電競將會在未來保持高速增長,推動行業的整體發展。
移動電競是2016年電競產業里的一大亮點。在客戶端電競遊戲保持穩定的同時,2016年移動電競銷售收入達到171.4億元,增幅187.1%,超過2016年中國遊戲市場實際銷售收入增長率8倍,電競市場份額占比達到了30%,成為移動遊戲市場最具增長潛力的細分方向之一。
自2014年起,就開始有各類手遊比賽出現,是為移動電競賽事雛形。2015年,正值傳統電競規範化發展之際,多家俱樂部、投資方、移動電競企業開始效仿傳統電競轉型模式,加大了對戰隊聯盟、聯賽舉辦、隊員收入等多方面的投入,並成立中國移動電競聯盟,促進多方交流合作,共同推動移動電競職業化發展。
到2016年,《皇室戰爭》、《王者榮耀》等移動電競產品的火爆,移動電競的概念才真正被人認可。
近年來,電競產業發展不易,面臨著門票難賣錢、轉播授權不賺錢、賽事成本高、用戶專戶難等問題。而在這種情況下,電競產業下移動電競這一細分市場卻呈現出高速增長的趨勢,這或許也意味著,在不久的將來,移動電競產品收入超五百億,用戶規模成第一,帶動直播等相關產業迅猛增長,創造產業鏈上新的商機,都有很高機率成為現實。
移動電競未來巨大的發展潛力,吸引著政府、學校、企業、眾多從業者的紛紛加入。而天之游便是踏入移動電競行業的眾多企業之一。
現在,電競毋庸置疑已經開始發展成為一個前途無量的產業,無論是從政府、學校,還是企業目前都在積極支持電子競技的發展,學校在人才培養上也有相應的傾斜,這體現了現在整個社會包括學校的教育跟產業掛鉤的一種良好的勢頭。
187.1%的增長率比近期眾多遊戲股票集體上漲更引人注目。在整體產業增長放緩,市場競爭激烈,格局逐漸固化的背景下,一個增速領先整體8倍的新興細分市場,也意味著帶來新的增量,更高的投資回報率,抓住未來用戶需求變化,成就一批企業!
據宇博智業市場研究中心發布的2016-2021年中國電子競技行業發展分析及投資潛力研究報告預測,在各大電競業機構的聯合發力下,我國移動電競走到了爆發式增長的時期,通過對2017年我國移動電競行業前景分析認為,中國移動電競面臨良好的發展機遇,未來移動電競賽事也將進一步體系化,走上高速發展的道路。
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