單片機用戶(原始設備製造商)面臨著三大挑戰:通過特性、性能或價格實現終端產品差異化;通過縮短產品上市時間以補償在複雜設計上日益增長的投資;力求在不增加成本的前提下達成上述兩大目標。這些挑戰構成了未來單片機發展的基礎,為了體現終端產品的差異化,原始設備製造商爭先恐後地為其產品增添諸多的新特性。
1.用戶接口:用戶接口正迅速由旋鈕和按鈕轉變為觸摸感測,未來的單片機產品必須能夠應對這種複雜性,並向原始設備製造商提供易於使用的觸摸感測接口。原文位置
2.連接性:系統用戶正設法提高其系統與其它系統在本地或遠程連接的能力。
3.顯示器:未來的單片機將使用內置的QVGA技術以提供便於連接到大型顯示器的接口。
4.低功耗:提供低功耗模式,如在休眠模式和待機模式下功耗可低至納瓦數量級。
5.高電壓:轉向高電壓可以在汽車和工業等應用中獲取更高效率。為了克服瞬間效應,單片機需要在40V、60V甚至更高電壓下正常工作。
縮短產品的上市時間,要求單片機製造商提供更多更卓越的開發工具鏈,包括編譯器、集成開發環境(IDE)、調試器、RTOS、圖形工具(如GUI)、參考設計以及代碼庫等。越來越多的用戶缺乏足夠的技術資源,希望其單片機供應商能提供技術支持來幫助他們完成設計。對許多應用而言,技術資源的效率比矽片成本更為重要。因此具有成本效益的遷移路徑日益受到關注,用戶可在同一個單片機上進行新的設計,或者選擇一個具有相同封裝引腳輸出和相似外設的單片機,並重新使用大部分的代碼,從而保護其在固件方面的資金投入。
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