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2023-2029全球與中國手機在線遊戲市場現狀及未來發展趨勢

報告大廳(www.chinabgao.com) 【列印】 字號:T| T
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  • 【報告編號】:No.14044707
  • 【最新修訂】:2024-03-23 12:35:01
  • 【關 鍵 字】:手機在線遊戲行業市場調查分析報告
  • 【報告格式】:電子版或紙介版
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  • 【報告價格】:紙介版:RMB 19900元 
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報告導讀:2022年全球手機在線遊戲市場銷售額達到了 億美元,預計2029年將達到 億美元,年複合增長率(CAGR)為 %(2023-2029)。地區層面來看,中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規模為 百萬美元,約占全球的 %,預計2029年將達到 百萬美元,屆時全球占比將達到 %。
地區層面來說,目前 地區是全球最大的市場,2022年占有 %的市場份額,之後是 和 ,分別占有 %和 %。預計未來幾年, 地區增長最快,2023-2029期間CAGR大約為 %。
從產品類型方面來看,競技類占有重要地位,預計2029年份額將達到 %。同時就應用來看,IOS系統在2022年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
從企業來看,全球範圍內,手機在線遊戲核心廠商主要包括Supercell、Niantic、Tencent、NetEase和Netmarble等。2022年,全球第一梯隊廠商主要有Supercell、Niantic、Tencent和NetEase,第一梯隊占有大約 %的市場份額;第二梯隊廠商有Netmarble、King Digital Entertainment、EA Mobile和Mixi等,共占有 %份額。
本文研究全球及中國市場手機在線遊戲現狀及未來發展趨勢,側重分析全球及中國市場的主要企業,同時對比北美,歐洲,中國,南美和中東及非洲等地區的現狀及未來發展趨勢。

主要企業包括:
Supercell
Niantic
Tencent
NetEase
Netmarble
King Digital Entertainment
EA Mobile
Mixi
Nintendo
Ustwo
Peak Games
Com2uS
NCSOFT
Square Enix
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
益智類
競技類
休閒類
其他
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
IOS系統
安卓系統
重點關注如下幾個地區:
北美
歐洲
中國
南美
中東及非洲
本文正文共8章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、產品細分及全球總體規模及增長率等數據
第2章:全球不同應用手機在線遊戲市場規模及份額等
第3章:全球手機在線遊戲主要地區市場規模及份額等
第4章:全球範圍內手機在線遊戲主要企業競爭分析,主要包括手機在線遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第5章:中國市場手機在線遊戲主要企業競爭分析,主要包括手機在線遊戲收入、市場份額及行業集中度分析
第6章:全球主要企業基本情況介紹,包括公司簡介、手機在線遊戲產品、收入及最新動態等
第7章:行業發展機遇和風險分析
第8章:報告結論

鄭重聲明:本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便獲得全程優質完善服務。

報告最新目錄

收起內容>>
1 手機在線遊戲市場概述
1.1 手機在線遊戲市場概述
1.2 不同產品類型手機在線遊戲分析
1.2.1 益智類
1.2.2 競技類
1.2.3 休閒類
1.2.4 其他
1.3 全球市場不同產品類型手機在線遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.4 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.4.1 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.4.2 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)
1.5 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
1.5.1 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
1.5.2 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)
2 不同應用分析
2.1 從不同應用,手機在線遊戲主要包括如下幾個方面
2.1.1 IOS系統
2.1.2 安卓系統
2.2 全球市場不同應用手機在線遊戲銷售額對比(2018 VS 2022 VS 2029)
2.3 全球不同應用手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.3.1 全球不同應用手機在線遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.3.2 全球不同應用手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)
2.4 中國不同應用手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
2.4.1 中國不同應用手機在線遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
2.4.2 中國不同應用手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)
3 全球手機在線遊戲主要地區分析
3.1 全球主要地區手機在線遊戲市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029
3.1.1 全球主要地區手機在線遊戲銷售額及份額(2018-2023年)
3.1.2 全球主要地區手機在線遊戲銷售額及份額預測(2024-2029)
3.2 北美手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.3 歐洲手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.4 中國手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.5 南美手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
3.6 中東及非洲手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)
4 全球手機在線遊戲主要企業市場占有率
4.1 全球主要企業手機在線遊戲銷售額及市場份額
4.2 全球手機在線遊戲主要企業競爭態勢
4.2.1 手機在線遊戲行業集中度分析:2022年全球 Top 5 廠商市場份額
4.2.2 全球手機在線遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊企業及市場份額
4.3 2022年全球主要廠商手機在線遊戲收入排名
4.4 全球主要廠商手機在線遊戲總部及市場區域分布
4.5 全球主要廠商手機在線遊戲產品類型及應用
4.6 全球主要廠商手機在線遊戲商業化日期
4.7 新增投資及市場併購活動
4.8 手機在線遊戲全球領先企業SWOT分析
5 中國市場手機在線遊戲主要企業分析
5.1 中國手機在線遊戲銷售額及市場份額(2018-2023)
5.2 中國手機在線遊戲Top 3與Top 5企業市場份額
6 主要企業簡介
6.1 Supercell
6.1.1 Supercell公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.1.2 Supercell 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.1.3 Supercell 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.1.4 Supercell公司簡介及主要業務
6.1.5 Supercell企業最新動態
6.2 Niantic
6.2.1 Niantic公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.2.2 Niantic 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.2.3 Niantic 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.2.4 Niantic公司簡介及主要業務
6.2.5 Niantic企業最新動態
6.3 Tencent
6.3.1 Tencent公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.3.2 Tencent 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.3.3 Tencent 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.3.4 Tencent公司簡介及主要業務
6.3.5 Tencent企業最新動態
6.4 NetEase
6.4.1 NetEase公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.4.2 NetEase 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.4.3 NetEase 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.4.4 NetEase公司簡介及主要業務
6.4.5 NetEase企業最新動態
6.5 Netmarble
6.5.1 Netmarble公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.5.2 Netmarble 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.5.3 Netmarble 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.5.4 Netmarble公司簡介及主要業務
6.5.5 Netmarble企業最新動態
6.6 King Digital Entertainment
6.6.1 King Digital Entertainment公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.6.2 King Digital Entertainment 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.6.3 King Digital Entertainment 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.6.4 King Digital Entertainment公司簡介及主要業務
6.6.5 King Digital Entertainment企業最新動態
6.7 EA Mobile
6.7.1 EA Mobile公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.7.2 EA Mobile 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.7.3 EA Mobile 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.7.4 EA Mobile公司簡介及主要業務
6.7.5 EA Mobile企業最新動態
6.8 Mixi
6.8.1 Mixi公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.8.2 Mixi 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.8.3 Mixi 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.8.4 Mixi公司簡介及主要業務
6.8.5 Mixi企業最新動態
6.9 Nintendo
6.9.1 Nintendo公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.9.2 Nintendo 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.9.3 Nintendo 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.9.4 Nintendo公司簡介及主要業務
6.9.5 Nintendo企業最新動態
6.10 Ustwo
6.10.1 Ustwo公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.10.2 Ustwo 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.10.3 Ustwo 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.10.4 Ustwo公司簡介及主要業務
6.10.5 Ustwo企業最新動態
6.11 Peak Games
6.11.1 Peak Games公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.11.2 Peak Games 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.11.3 Peak Games 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.11.4 Peak Games公司簡介及主要業務
6.11.5 Peak Games企業最新動態
6.12 Com2uS
6.12.1 Com2uS公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.12.2 Com2uS 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.12.3 Com2uS 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.12.4 Com2uS公司簡介及主要業務
6.12.5 Com2uS企業最新動態
6.13 NCSOFT
6.13.1 NCSOFT公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.13.2 NCSOFT 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.13.3 NCSOFT 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.13.4 NCSOFT公司簡介及主要業務
6.13.5 NCSOFT企業最新動態
6.14 Square Enix
6.14.1 Square Enix公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
6.14.2 Square Enix 手機在線遊戲產品及服務介紹
6.14.3 Square Enix 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
6.14.4 Square Enix公司簡介及主要業務
6.14.5 Square Enix企業最新動態
7 行業發展機遇和風險分析
7.1 手機在線遊戲 行業發展機遇及主要驅動因素
7.2 手機在線遊戲 行業發展面臨的風險
7.3 手機在線遊戲 行業政策分析
8 研究結果
9 研究方法與數據來源
9.1 研究方法
9.2 數據來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數據交互驗證
9.4 免責聲明


表格目錄
表1 益智類主要企業列表
表2 競技類主要企業列表
表3 休閒類主要企業列表
表4 其他主要企業列表
表5 全球市場不同產品類型手機在線遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表6 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表7 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表8 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表9 全球不同產品類型手機在線遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表10 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表11 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表12 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表13 中國不同產品類型手機在線遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表14 全球市場不同應用手機在線遊戲銷售額及增長率對比(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表15 全球不同應用手機在線遊戲銷售額列表(百萬美元)&(2018-2023)
表16 全球不同應用手機在線遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表17 全球不同應用手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表18 全球不同應用手機在線遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表19 中國不同應用手機在線遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表20 中國不同應用手機在線遊戲銷售額市場份額列表(2018-2023)
表21 中國不同應用手機在線遊戲銷售額預測(2024-2029)&(百萬美元)
表22 中國不同應用手機在線遊戲銷售額市場份額預測(2024-2029)
表23 全球主要地區手機在線遊戲銷售額:(2018 VS 2022 VS 2029)&(百萬美元)
表24 全球主要地區手機在線遊戲銷售額列表(2018-2023年)&(百萬美元)
表25 全球主要地區手機在線遊戲銷售額及份額列表(2018-2023年)
表26 全球主要地區手機在線遊戲銷售額列表預測(2024-2029)
表27 全球主要地區手機在線遊戲銷售額及份額列表預測(2024-2029)
表28 全球主要企業手機在線遊戲銷售額(2018-2023)&(百萬美元)
表29 全球主要企業手機在線遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表30 2022全球手機在線遊戲主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表31 2022年全球主要廠商手機在線遊戲收入排名(百萬美元)
表32 全球主要廠商手機在線遊戲總部及市場區域分布
表33 全球主要廠商手機在線遊戲產品類型及應用
表34 全球主要廠商手機在線遊戲商業化日期
表35 全球手機在線遊戲市場投資、併購等現狀分析
表36 中國主要企業手機在線遊戲銷售額列表(2018-2023)&(百萬美元)
表37 中國主要企業手機在線遊戲銷售額份額對比(2018-2023)
表38 Supercell公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表39 Supercell 手機在線遊戲產品及服務介紹
表40 Supercell 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表41 Supercell公司簡介及主要業務
表42 Supercell企業最新動態
表43 Niantic公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表44 Niantic 手機在線遊戲產品及服務介紹
表45 Niantic 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表46 Niantic公司簡介及主要業務
表47 Niantic企業最新動態
表48 Tencent公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表49 Tencent 手機在線遊戲產品及服務介紹
表50 Tencent 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表51 Tencent公司簡介及主要業務
表52 Tencent公司最新動態
表53 NetEase公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表54 NetEase 手機在線遊戲產品及服務介紹
表55 NetEase 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表56 NetEase公司簡介及主要業務
表57 NetEase企業最新動態
表58 Netmarble公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表59 Netmarble 手機在線遊戲產品及服務介紹
表60 Netmarble 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表61 Netmarble公司簡介及主要業務
表62 Netmarble企業最新動態
表63 King Digital Entertainment公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表64 King Digital Entertainment 手機在線遊戲產品及服務介紹
表65 King Digital Entertainment 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表66 King Digital Entertainment公司簡介及主要業務
表67 King Digital Entertainment企業最新動態
表68 EA Mobile公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表69 EA Mobile 手機在線遊戲產品及服務介紹
表70 EA Mobile 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表71 EA Mobile公司簡介及主要業務
表72 EA Mobile企業最新動態
表73 Mixi公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表74 Mixi 手機在線遊戲產品及服務介紹
表75 Mixi 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表76 Mixi公司簡介及主要業務
表77 Mixi企業最新動態
表78 Nintendo公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表79 Nintendo 手機在線遊戲產品及服務介紹
表80 Nintendo 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表81 Nintendo公司簡介及主要業務
表82 Nintendo企業最新動態
表83 Ustwo公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表84 Ustwo 手機在線遊戲產品及服務介紹
表85 Ustwo 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表86 Ustwo公司簡介及主要業務
表87 Ustwo企業最新動態
表88 Peak Games公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表89 Peak Games 手機在線遊戲產品及服務介紹
表90 Peak Games 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表91 Peak Games公司簡介及主要業務
表92 Peak Games企業最新動態
表93 Com2uS公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表94 Com2uS 手機在線遊戲產品及服務介紹
表95 Com2uS 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表96 Com2uS公司簡介及主要業務
表97 Com2uS企業最新動態
表98 NCSOFT公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表99 NCSOFT 手機在線遊戲產品及服務介紹
表100 NCSOFT 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表101 NCSOFT公司簡介及主要業務
表102 NCSOFT企業最新動態
表103 Square Enix公司信息、總部、手機在線遊戲市場地位以及主要的競爭對手
表104 Square Enix 手機在線遊戲產品及服務介紹
表105 Square Enix 手機在線遊戲收入及毛利率(2018-2023)&(百萬美元)
表106 Square Enix公司簡介及主要業務
表107 Square Enix企業最新動態
表108 手機在線遊戲行業發展機遇及主要驅動因素
表109 手機在線遊戲行業發展面臨的風險
表110 手機在線遊戲行業政策分析
表111 研究範圍
表112 本文分析師列表
表113 宇博智業主要業務單元及分析師列表
圖表目錄
圖1 手機在線遊戲產品圖片
圖2 全球市場手機在線遊戲市場規模(銷售額),2018 VS 2022 VS 2029(百萬美元)
圖3 全球手機在線遊戲市場規模預測:(百萬美元)&(2018-2029)
圖4 中國市場手機在線遊戲銷售額及未來趨勢(2018-2029)&(百萬美元)
圖5 益智類產品圖片
圖6 全球益智類規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖7 競技類產品圖片
圖8 全球競技類規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖9 休閒類產品圖片
圖10 全球休閒類規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖11 其他產品圖片
圖12 全球其他規模及增長率(2018-2029)&(百萬美元)
圖13 全球不同產品類型手機在線遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖14 全球不同產品類型手機在線遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖15 全球不同產品類型手機在線遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖16 中國不同產品類型手機在線遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖17 中國不同產品類型手機在線遊戲市場份額預測(2023 & 2029)
圖18 IOS系統
圖19 安卓系統
圖20 全球不同應用手機在線遊戲市場份額(2022 & 2029)
圖21 全球不同應用手機在線遊戲市場份額(2018 & 2022)
圖22 全球主要地區手機在線遊戲規模市場份額(2018 VS 2022)
圖23 北美手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖24 歐洲手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖25 中國手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖26 南美手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖27 中東及非洲手機在線遊戲銷售額及預測(2018-2029)&(百萬美元)
圖28 2022年全球前五大廠商手機在線遊戲市場份額
圖29 2022年全球手機在線遊戲第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖30 手機在線遊戲全球領先企業SWOT分析
圖31 2022年中國排名前三和前五手機在線遊戲企業市場份額
圖32 關鍵採訪目標
圖33 自下而上及自上而下驗證
圖34 資料三角測定
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報告標題:手機在線遊戲研究報告:2023-2029全球與中國手機在線遊戲市場現狀及未來發展趨勢
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品質保證  ①宇博智業創立於2002年,中國最早的市場研究機構之一;②公司擁有強大的調研團隊,能為報告的撰寫提供可靠的一手資料。③研究人員根據對中國文化的深刻理解,實現國際領先研究方法與本土實踐經驗巧妙結合。

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