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您當前的位置:報告大廳首頁 >> 研究報告 >> 網際網路+電影研究報告: 2017-2022年中國網際網路+電影產業商業創新模式與投資前景深度分析研究報告

2017-2022年中國網際網路+電影產業商業創新模式與投資前景深度分析研究報告

報告大廳(www.chinabgao.com) 【列印】 字號:T| T
最新相關報告
  • 【報告編號】:No.2853408
  • 【最新修訂】:2017-02-24 08:16:10
  • 【關 鍵 字】:網際網路+電影行業市場調查分析報告
  • 【報告格式】:電子版或紙介版
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  • 【報告價格】:紙介版:RMB 9000元 
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報告導讀:本報告從國際網際網路+電影發展、國內網際網路+電影政策環境及發展、研發動態、進出口情況、重點生產企業、存在的問題及對策等多方面多角度闡述了網際網路+電影市場的發展,並在此基礎上對網際網路+電影的發展前景做出了科學的預測,最後對網際網路+電影投資潛力進行了分析。

報告最新目錄

收起內容>>

第1章:網際網路+電影產業發展綜述

1.1 「網際網路+電影」概念界定
1.1.1 「網際網路+」的提出及內涵分分析
(1)「網際網路+」的提出
(2)「網際網路+」的內涵
1.1.2 「網際網路+電影」的定義
1.1.3 「網際網路+電影」產業鏈分析
1.2 網際網路+電影產業PEST分析
1.2.1 政策環境分析
(1)行業管理體制分析
(2)行業發展政策分析
(3)行業政策動向分析
1.2.2 經濟環境分析
(1)宏觀經濟運行分析
1)國際宏觀經濟運行分析
2)國內宏觀經濟運行分析
(2)電子商務發展情況分析
1.2.3 社會環境分析
(1)網際網路普及情況分析
(2)城市化水平不斷提高
(3)居民消費支出情況
1.2.4 技術環境分析
(1)雲計算技術發展現狀及未來趨勢分析
(2)物聯網技術發展現狀及未來趨勢分析
(3)無線通信技術的發展現狀及未來趨勢分析
(4)大數據技術發展現狀及未來趨勢分析
1.3 網際網路+電影產業發展現狀分析
1.3.1 全球電影產業發展狀況分析
(1)全球電影票房收入規模
(2)主要國家電影票房收入
(3)全球電影產業銀幕數量
1.3.2 中國電影產業發展狀況分析
(1)中國電影產業產量規模
(2)中國電影產業收入規模
(3)中國電影產業觀影人次
1.3.3 網際網路給電影產業帶來的衝擊和變革
(1)網際網路思維顛覆電影傳統理念
1)粉絲經濟
2)用戶思維
3)大數據思維
4)平台化思維
(2)網際網路改變觀影模式與觀影空間
1)互動觀影
2)彈幕電影
(3)網際網路重塑電影產業發展路徑
1.3.4 中國網際網路+電影產業競爭態勢分析
(1)中國網際網路+電影產業競爭格局分析
(2)中國網際網路+電影潛在進入者威脅分析
1.3.5 中國網際網路+電影產業投資併購分析
(1)中國網際網路+電影產業投資併購規模
(2)中國網際網路+電影產業投資併購特點
(3)中國網際網路+電影產業投資併購趨勢

第2章:網際網路+電影產業籌資模式創新策略及優秀案例

2.1 網際網路+電影產業籌資模式創新策略——眾籌
2.1.1 網際網路眾籌概況簡介
(1)網際網路眾籌定義
(2)網際網路眾籌模式
(3)網際網路眾籌發展歷程
(4)網際網路眾籌市場規模
(5)網際網路眾籌市場結構
(6)網際網路眾籌市場競爭分析
(7)網際網路眾籌存在問題
2.1.2 網際網路+電影眾籌發展現狀
2.1.3 網際網路+電影眾籌應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)網際網路+電影眾籌局限性分析
2.1.4 網際網路+電影眾籌平台分析
(1)大家投
(2)淘夢網
(3)追夢網
(4)影娛寶
(5)眾籌網
2.1.5 網際網路+電影眾籌優秀案例
(1)《我就是我》
(2)《十萬個冷笑話》
2.2 網際網路+電影產業籌資模式創新策略——娛樂寶
2.2.1 「娛樂寶」概況簡介
2.2.2 「娛樂寶」發展現狀
2.2.3 「娛樂寶」應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)「娛樂寶」局限性分析
2.2.4 「娛樂寶」優秀案例
(1)《小時代》
(2)《狼圖騰》
(3)《老男孩》
(4)《絕命逃亡》
2.3 網際網路+電影產業籌資模式創新策略——百發有戲
2.3.1 「百發有戲」概況簡介
2.3.2 「百發有戲」發展現狀
2.3.3 「百發有戲」應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)「百發有戲」局限性分析
2.3.4 「百發有戲」優秀案例

第3章:網際網路+電影產業製作模式創新策略及優秀案例

3.1 網際網路+電影產業敘事方式創新策略——資料庫敘事
3.1.1 資料庫敘事概況簡介
3.1.2 資料庫敘事發展現狀
3.1.3 資料庫敘事應用評價
(1)對電影產業鏈的積極影響
(2)資料庫敘事局限性分析
3.1.4 資料庫敘事未來趨勢
3.1.5 資料庫敘事優秀案例
(1)《小時代》
(2)《紙牌屋》
3.2 網際網路+電影產業創作模式創新策略——UGC模式
3.2.1 UGC模式概況簡介
3.2.2 UGC模式發展現狀
3.2.3 UGC主要應用模式
3.2.4 UGC模式未來趨勢
3.2.5 UGC模式優秀案例
3.3 網際網路+電影產業製作技術創新策略——立體/奇觀電影
3.3.1 立體/奇觀電影簡介
3.3.2 立體/奇觀電影發展現狀
3.3.3 立體/奇觀電影未來趨勢
3.3.4 立體/奇觀電影優秀案例
(1)《阿凡達》
(2)《變形金剛4》
(3)《少年派的奇幻漂流》

第4章:網際網路+電影產業營銷模式創新策略及優秀案例

4.1 網際網路+電影產業營銷模式創新策略——微博營銷
4.1.1 微博營銷定義簡介
4.1.2 微博主要功能分析
4.1.3 微博營銷價值分析
4.1.4 微博用戶規模分析
4.1.5 微博營銷模式分析
(1)企業自營推廣模式
(2)意見領袖推廣模式
1)意見領袖推廣模式概述
2)意見領袖推廣模式的實現途徑
3)主要意見領袖微博帳號分析
4.1.6 電影微博營銷模式分析
(1)立項期微博營銷策略
(2)籌備期微博營銷策略
(3)拍攝期微博營銷策略
(4)製作期微博營銷策略
(5)宣傳期微博營銷策略
(6)上映期微博營銷策略
4.1.7 電影微博營銷優秀案例
(1)《失戀33天》
(2)《小時代》
(3)《後會無期》
4.2 網際網路+電影產業營銷模式創新策略——微信營銷
4.2.1 微信營銷定義簡介
4.2.2 微信主要功能分析
4.2.3 微信營銷價值分析
(1)微信的營銷價值
(2)微信公眾平台營銷價值
4.2.4 微信用戶規模分析
4.2.5 微信營銷模式分析
(1)第三方服務商營銷模式
1)微信第三方服務商發展概述
2)企業選擇第三方服務商的目的分析
3)微信第三方服務商領先企業分析
(2)企業自建自營模式
4.2.6 電影微信營銷模式分析
(1)微信公眾號營銷策略
(2)微信朋友圈營銷策略
(3)微信紅包營銷策略
(4)微信漂流瓶營銷策略
4.2.7 電影微信營銷優秀案例
(1)《富春山居圖》
(2)《爸爸的假期》
4.3 網際網路+電影產業營銷模式創新策略——APP營銷
4.3.1 APP營銷定義簡介
4.3.2 APP主要功能分析
4.3.3 APP營銷價值分析
(1)APP營銷的優勢
1)APP營銷的優勢分析
2)APP營銷與傳統手機營銷對比分析
(2)APP營銷是未來營銷趨勢
1)APP成移動網際網路重要入口
2)APP是企業「自營銷」的利器
3)APP是企業O2O轉型重要載體
4.3.4 APP用戶規模分析
(1)APP應用數量增長趨勢
(2)APP下載安裝數量分析
(3)APP活躍狀態情況分析
4.3.5 APP營銷模式分析
(1)銷售/服務移動化模式分析
(2)產品的移動化拓展模式分析
(3)品牌溝通移動化模式分析
(4)客戶管理移動化模式分析
(5)內部品牌建設移動化模式分析
(6)產品組合移動化模式分析
4.3.6 電影APP營銷模式分析
4.3.7 電影APP營銷優秀案例
(1)《被偷走的那五年》
(2)《京城81號》

第5章:網際網路+電影產業售票模式創新策略及優秀案例

5.1 網際網路+電影產業售票模式創新策略——團購網站售票
5.1.1 團購網站售票概況簡介
5.1.2 團購網站售票發展現狀
5.1.3 團購網站售票模式評價
(1)對電影產業鏈的影響分析
(2)團購網站售票局限性分析
5.1.4 團購網站售票優秀案例
(1)美團網
(2)拉手網
(3)百度糯米
5.2 網際網路+電影產業售票模式創新策略——在線選座售票
5.2.1 在線選座售票概況簡介
5.2.2 在線選座售票發展現狀
5.2.3 在線選座售票模式評價
(1)對電影產業鏈的影響分析
(2)在線選座售票局限性分析
5.2.4 在線選座售票優秀案例
(1)時光網
(2)貓眼電影
(3)格瓦拉電影
(4)網票網
5.3 網際網路+電影產業售票模式創新策略——APP售票
5.3.1 APP售票概況簡介
5.3.2 APP售票發展現狀
5.3.3 APP售票模式評價
5.3.4 APP售票優秀案例
(1)微信電影票
(2)太平洋影城APP客戶端

第6章:網際網路+電影後期經營模式創新策略及優秀案例

6.1 網際網路+電影後期經營模式創新策略——粉絲經濟模式
6.1.1 粉絲經濟發展特性
6.1.2 粉絲經濟發展模式分析
(1)粉絲經濟主要產品
(2)粉絲經濟盈利模式
(3)電影行業粉絲經濟發展模式
6.1.3 粉絲經濟模式未來趨勢
6.1.4 粉絲經濟模式優秀案例
(1)《超能陸戰隊》
(2)《冰雪奇緣》
6.2 網際網路+電影後期經營模式創新策略——網絡點播分成模式
6.2.1 網絡點播分成模式簡介
6.2.2 網絡點播分成模式發展現狀
6.2.3 網絡點播分成模式未來趨勢
6.2.4 網絡點播分成模式優秀案例
6.3 網際網路+電影後期經營模式創新策略——APP版權經營模式
6.3.1 APP版權經營模式簡介
6.3.2 APP版權經營模式發展現狀
6.3.3 APP版權經營模式未來趨勢
6.3.4 APP版權經營模式優秀案例

第7章:中國網際網路+電影產業市場前景及投資機會分析

7.1 中國網際網路+電影產業發展趨勢及前景
7.1.1 中國網際網路+電影產業發展機遇剖析
7.1.2 中國網際網路+電影產業發展瓶頸剖析
(1)網絡盜版衝擊電影產業
(2)電子商務影響影院利潤
7.1.3 中國網際網路+電影產業市場前景預測
7.2 中國網際網路+電影產業投資特性及模式
7.2.1 網際網路+電影產業投資壁壘分析
(1)政策壁壘
(2)技術壁壘
(3)資金壁壘
7.2.2 網際網路+電影產業投資風險分析
7.2.3 網際網路+電影產業投資模式分析
7.3 中國網際網路+電影產業投資機會及建議
7.3.1 中國網際網路+電影產業投資機會
7.3.2 中國網際網路+電影產業投資建議

第8章:中國大型企業網際網路+電影業務投資布局分析

8.1 網際網路+電影產業投資主體結構特徵分析
8.2 傳統影視企業「網際網路+電影」投資布局分析
8.2.1 華誼兄弟
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)主要經濟指標分析
2)企業盈利能力分析
3)企業運營能力分析
4)企業償債能力分析
5)企業發展能力分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.2.2 樂視影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
8.2.3 光線影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.2.4 萬達影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)主要經濟指標分析
2)企業盈利能力分析
3)企業運營能力分析
4)企業償債能力分析
5)企業發展能力分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.2.5 博納影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)獲利能力分析
2)負債水平分析
3)現金流分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.2.6 華策影視
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)主要經濟指標分析
2)企業盈利能力分析
3)企業運營能力分析
4)企業償債能力分析
5)企業發展能力分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.2.7 網際網路電影集團
(1)企業基本信息分析
(2)企業網際網路+電影投資布局
(3)企業網際網路+電影產品/服務分析
8.2.8 中國電影集團公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影投資布局
(4)企業網際網路+電影產品/服務分析
(5)企業最新發展動向
8.3 BAT等網際網路企業「網際網路+電影」投資布局分析
8.3.1 阿里影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)主要經濟指標分析
2)企業盈利能力分析
3)企業運營能力分析
4)企業償債能力分析
5)企業發展能力分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
8.3.2 百度公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)利潤分析
2)資產負債分析
3)現金流量分析
4)主要指標分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業網際網路+電影產品/服務分析
(6)企業最新發展動向
8.3.3 騰訊公司
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
1)主要經濟指標分析
2)企業盈利能力分析
3)企業運營能力分析
4)企業償債能力分析
5)企業發展能力分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業網際網路+電影產品/服務分析
(6)企業最新發展動向
8.3.4 合一影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業網際網路+電影產品/服務分析
(6)企業最新發展動向
8.3.5 貓眼電影
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業網際網路+電影產品/服務分析
(6)企業最新發展動向
8.3.6 游族影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業網際網路+電影產品/服務分析
(6)企業最新發展動向
8.3.7 愛奇藝影業
(1)企業基本信息分析
(2)企業經營情況分析
(3)企業網際網路+電影布局資源
(4)企業網際網路+電影布局思路
(5)企業最新發展動向
圖表目錄
圖表1:電影產業鏈圖
圖表2:2014-2016年美國GDP季度增速走勢圖(單位:%)
圖表3:2014-2016年美國消費者信心指數走勢圖
圖表4:2014-2016年美國失業率走勢圖(單位:%)
圖表5:2014-2016年歐元區GDP季度同比增速走勢圖(單位:%)
圖表6:2014-2016年歐元區月度PMI指數走勢圖
圖表7:2014-2016年歐元區月度失業率趨勢圖(單位:%)
圖表8:2014-2016年日本GDP月度增速走勢圖(單位:%)
圖表9:2014-2016年日本工業生產指數月度走勢圖
圖表10:2014-2016年日本失業率月度走勢圖(單位:%)
圖表11:2014-2016年俄羅斯GDP同比增速走勢圖(單位:%)
圖表12:2014-2016年巴西GDP同比增速走勢圖(單位:%)
圖表13:2014-2016年印度GDP同比增速走勢圖(單位:%)
圖表14:2014-2016年我國GDP增長情況及同比增長率(單位:萬億元,%)
圖表15:2014-2016年中國規模以上企業工業增加值增速走勢圖(單位:%)
圖表16:2014-2016年全社會固定資產投資走勢圖(單位:億元,%)
圖表17:2014-2016年全社會固定資產投資
(不含農戶)增速走勢圖(單位:%)
圖表18:2014-2016年中國進出口總額走勢圖(單位:萬億元)
圖表19:2014-2016年中國整體網民和移動網民規模圖(單位:億人,%)
圖表20:2014-2016年中國網絡經濟市場規模圖(單位:億元)
圖表21:2014-2016年中國網絡經濟市場結構圖(單位:%)
圖表22:2014-2016年中國PC網絡經濟市場規模圖(單位:億元)
圖表23:2014-2016年中國行動網路經濟市場規模圖(單位:億元)
圖表24:2014-2016年中國電子商務市場交易規模圖(單位:萬億元)
圖表25:2014-2016年中國網絡購物市場交易規模圖(單位:億元,%)
圖表26:2014-2016年網際網路寬帶接入用戶發展和高速率用戶占比趨勢(單位:萬戶,%)
圖表27:2014-2016年移動網際網路流量發展情況比較(單位:萬G)
圖表28:2014-2016年網際網路寬帶接入埠發展情況(單位:萬個,%)
圖表29:2014-2016年中國城鎮化率走勢圖(單位:%)
圖表30:2014-2016年中國居民消費支出走勢圖(單位:億元,%)
圖表31:2014-2016年中國城鎮居民收入走勢圖(單位:億元,%)
圖表32:中國雲計算產業產品和服務發展趨勢簡析
圖表33:中國雲計算產業鏈企業潛在發展方向
圖表34:中國物聯網產業結構(單位:%)
圖表35:中國物聯網產業鏈各環節面臨的競爭廠商
圖表36:2014-2016年中國晶片進口情況(單位:億美元)
圖表37:物聯網在研重點及發展趨勢
圖表38:物聯網的新要求及強化研究方向
圖表39:2014-2016年全球電影市場票房收入情況及同比增速(單位:億美元,%)
圖表40:2014-2016年全球電影消費市場結構(單位:億美元)
圖表41:2014-2016年全球電影消費市場增長率比較(單位:%)
圖表42:2014-2016年全球銀幕數情況(單位:萬塊,%)
圖表43:2014-2016年中國電影產業收入及全球占比(單位:億元,%)
圖表44:2014-2016年中國國產與進口影片票房收入對比(單位:億元,部)
圖表45:2014-2016年中國內地電影海外票房情況(單位:億元,%)
圖表46:2014-2016年中國內地電影觀影人次增長趨勢(單位:億人次,%)
圖表47:網際網路電影粉絲經濟
圖表48:網際網路電影用戶思維
圖表49:網際網路電影大數據思維
圖表50:網際網路電影平台化思維
圖表51:2014-2016年中國電影製作機構TOP15市場份額情況(單位:%)
圖表52:2014-2016年中國電影市場實力矩陣圖
圖表53:百度電影產業布局圖
圖表54:阿里巴巴電影產業布局圖
圖表55:騰訊電影產業布局圖
圖表56:合一影業電影產業布局圖
圖表57:貓眼電影電影產業布局圖
圖表58:游族影業電影產業布局圖
圖表59:網際網路眾籌模式圖
圖表60:網際網路眾籌發展歷程圖
圖表61:2014-2016年網際網路眾籌市場規模圖(單位:萬元)
圖表62:2014-2016年單項網際網路眾籌市場規模圖(單位:萬元,元)
圖表63:網際網路眾籌市場結構圖(單位:萬元,元)
圖表64:不同網際網路眾籌平台市場份額圖(單位:%)
圖表65:不同網際網路眾籌平台市場成功率圖(單位:%)
圖表66:消費者對網際網路眾籌態度圖(單位:%)
圖表67:網際網路眾籌對電影製作影響圖
圖表68:資料庫敘事對電影產業鏈影響圖
圖表69:《阿凡達》票房統計表(單位:美元)
圖表70:《變形金剛4》票房統計表(單位:萬元,億元,美元)
圖表71:新浪微博的主要功能分析
圖表72:2014-2016年新浪微博月活躍用戶增長情況(單位:億人,%)
圖表73:@小米公司新浪微博帳號矩陣群示意圖
圖表74:@萬達電影生活的微博帳號矩陣示意圖
圖表75:@中國移動新浪微博帳號矩陣群示意圖
圖表76:意見領袖對信息進行加工與解釋進而傳播的案例
圖表77:2014-2016年各類微博帳號日均微博走勢圖
圖表78:2014-2016年各類微博帳號日均微博數分布圖
圖表79:2014-2016年各類微博帳號平均每個微博月均收到轉評數
圖表80:2014-2016年微博風雲人物榜TOP100之娛樂明星帳號示意圖
圖表81:2014-2016年微博風雲人物榜TOP100之非娛樂明星帳號及其社會身份
圖表82:電影微博營銷流程圖
圖表83:電影立項期微博營銷策略
圖表84:電影籌備期微博營銷策略
圖表85:電影拍攝期微博營銷策略
圖表86:電影製作期微博營銷策略
圖表87:電影集中宣傳微博營銷策略
圖表88:電影集中宣傳期線下活動微博營銷策略
圖表89:電影上映期微博營銷策略
圖表90:微信功能的發展演變路徑示意圖
圖表91:微信功能的發展演變路徑示意圖
圖表92:微信公眾平台功能演變歷程示意圖
圖表93:微信的主要功能及營銷價值分析
圖表94:微信公眾平台的功能及營銷價值
圖表95:2014-2016年微信用戶數量增長情況趨勢圖(億人,%)
圖表96:成都任我行科技有限責任公司基本信息表
圖表97:成都任我行科技有限責任公司主要產品及服務介紹
圖表98:長沙海商網絡技術有限公司基本信息表
圖表99:長沙海商網絡技術有限公司主要產品及服務介紹
圖表100:上海商派網絡科技有限公司基本信息表
圖表101:上海商派網絡科技有限公司主要產品及服務介紹
圖表102:上海明會信息科技有限公司基本信息表
圖表103:同心圓電商主要產品及服務介紹
圖表104:上海點客信息技術股份有限公司基本信息表
圖表105:上海點客信息技術股份有限公司主要產品及服務介紹
圖表106:上海暉碩信息科技有限公司基本信息表
圖表107:微盟的主要產品及服務介紹
圖表108:北京極歐科技有限公司基本信息表
圖表109:北京極歐科技有限公司的主要產品及服務介紹
圖表110:杭州起碼科技有限公司基本信息表
圖表111:APP營銷分類
圖表112:2014-2016年APP Store中各類應用增長速度(單位:%)
圖表113:近年來全球APP下載量統計(單位:億次,%)
圖表114:國內網民APP安裝數量分布(單位:%)
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報告標題:網際網路+電影研究報告:2017-2022年中國網際網路+電影產業商業創新模式與投資前景深度分析研究報告
本文地址:https://big5.chinabgao.com/report/2853408.html

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