您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >>  數據中心 >> 行業數據 >> 2016年11月美國電子遊戲產業收入同比下滑24%

2016年11月美國電子遊戲產業收入同比下滑24%

2016-12-20 11:03:57報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  2016年是一個充滿恐懼、失望、不確定性以及渴望繼續生存下去的一年,對於美國的電子遊戲產業尤其如此。據宇博智業小編了解的最新數據顯示,2016年11月美國電子遊戲產業收入同比下滑24%。其他的硬體消費與附件消費的數字同樣出現了下滑。

電子遊戲

  據小編從產業數據追蹤調查公司NPD集團了解的數據,2016年11月美國的電子遊戲產業創造的總收入為19.7億美元(約合人民幣137億元),同比下滑了24%。

  硬體消費與附件消費方面:

  2016年11月主機硬體銷售收入:7.238億美元;2015年11月主機硬體銷售收入:11.2億美元;同比漲跌幅:下滑35個百分點。

  2016年十一月主機軟體銷售收入:9.552億美元;2015年十一月主機軟體銷售收入:11.7億美元;同比漲跌幅:下滑18個百分點。

  2016年十一月PC軟體銷售收入:2750萬美元;2015年十一月PC軟體銷售收入:3810萬美元;同比漲跌幅:下滑28個百分點。

  2016年十一月附件產品銷售收入:2.598億美元;2015年十一月附件產品銷售收入:2.771億美元;同比漲跌幅:下滑6個百分點。

  以上就是小編了解的數據詳情,如果還想了解更多電子遊戲市場信息,可查閱2016-2021年電子遊戲行業深度分析及「十三五」發展規劃指導報告

更多電子遊戲行業研究分析,詳見中國報告大廳《電子遊戲行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。

更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)
報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
市場進入調研
競爭對手調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號