騰訊遊戲成立於2003年,全球領先的遊戲開發和運營機構,國內較大的網路遊戲社區,在全球連接超過8億的用戶。騰訊遊戲採取自主研發和多元化的外部合作相結合的方式,為全球玩家提供休閒遊戲平台、大型網遊、中型休閒遊戲、桌面遊戲、對戰平台五大類產品,旗下擁有包括英雄......
索尼互動娛樂成立於2016年,是索尼旗下遊戲和網絡服務部門,涵蓋了遊戲開發、遊戲機、遊戲運營等業務,旗下擁有頑皮狗、Bungie、聖莫尼卡、失眠組等多個遊戲工作室和子公司,發行了《戰神》系列、《神秘海域》系列、《最後生還者》等多款知名遊戲。...
動視暴雪是一家美國電子遊戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻遊戲發行商動視公司合併維旺迪遊戲後更名而來,旗下包括由Activision、暴雪娛樂、King Digital Entertainment和非獨立工作室開發的《使命召喚》、《魔獸世......
任天堂始創於1889年,是日本一家主要從事電子遊戲軟硬體開發的公司,現代電子遊戲產業的開創者,開發並發行了超級馬里奧、寶可夢、塞爾達傳說、大金剛等多款知名遊戲,並發布了FC、Wii、WiiU、Switch、Game&Watch等遊戲主機產品。...
網易於2001年成立在線遊戲事業部,為中國領先的遊戲開發公司,自主研發運營多款在線遊戲,包括夢幻西遊、大話西遊、新倩女幽魂、逆水寒、永劫無間等端游大作,以及夢幻西遊、陰陽師、無盡的拉格朗日、率土之濱等數十款備受玩家喜愛的熱門手遊,獨家代理了《我的世界》、《......
微軟Xbox是微軟旗下電子遊戲品牌,其產品和服務包括家用遊戲機、遊戲製作與發行、線上遊戲服務和內容訂閱服務。微軟Xbox旗下擁有Mojang、Industries、黑曜石等多個知名工作室,發行了《我的世界》、《光環》系列、《極限競速》系列等多款遊戲。...
Take-Two始創於1984年,是面向全球消費者的領先的互動娛樂開發商、發行商和營銷商,通過Rockstar Games、2K Games和Private Division以及移動遊戲的領先開發商Social Point來開發和發布產品,代表中有《NBA......
美國藝電公司創建於1982年,全球出色的互動娛樂軟體公司,提供適用於聯網遊戲機、個人電腦、手機和平板電腦的遊戲、內容和在線服務,旗下主要有動作類、角色扮演類、賽車類、格鬥類遊戲,出品了《FIFA》系列、極品飛車、《戰地》系列等經典遊戲。...
米哈游成立於2011年,全球知名的移動遊戲開發商,憑藉其於2020年推出的現象級手遊《原神》而享譽海內外,其在卡通渲染、人工智慧、雲遊戲技術等領域積累了領先的技術能力,秉承著「技術宅拯救世界」的使命,推出了原神、「崩壞系列」等多款高品質人氣產品,並圍繞原創......
Ubisoft創建於1986年法國,是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,在全球各地擁有多家開發工作室與辦事處,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌,其中代表產品有《雷曼》、《刺客信條》系列、《孤島驚魂》等經典系列遊戲。...