中國報告大廳網訊,近年來,動漫遊戲產業在全球範圍內蓬勃發展,成為文化創意產業的重要組成部分。作為中國動漫遊戲產業的重要基地,廣州在這一領域展現了強大的實力和潛力。2024年12月,由廣州動漫企業參與製作的動畫電影《雄獅少年2》上映,雖然票房不及同期上映的《哪吒2》,但其豆瓣評分高達8.5分,被譽為國產動漫現實主義敘事的範本。廣州不僅擁有豐富的動漫遊戲產業資源,還在政策支持、產業鏈完善等方面走在全國前列。然而,面對激烈的市場競爭,廣州動漫遊戲產業也面臨著結構性短板的挑戰。
中國報告大廳發布的《2025-2030年中國動漫遊戲市場專題研究及市場前景預測評估報告》指出,廣州動漫遊戲產業的發展離不開政府多年來的持續支持。自2006年起,廣州市政府陸續出台多項政策,設立專項資金扶持動漫遊戲產業。2016年,廣州市政府明確提出將動漫遊戲產業作為新的經濟增長點,推動「產、學、研」一體化,打造「動漫之都」。2022年,廣州戰略性新興產業「十四五」規划進一步提出培育數字創意頭部企業和精品IP,打造「動漫遊戲產業之都」。2023年,廣州提出重點打造動漫遊戲、創意設計、文化裝備製造及消費終端生產等3個千億級規模產業集群的目標,推動產業鏈上下游貫通。
數據顯示,2023年廣州動漫產業營收達250億元,約占全國的五分之一。廣州擁有超過500家動漫企業,動畫片年產量超過200部,年播出時間約26萬分鐘,均處於全國領先水平。此外,廣州天河區和番禺區相繼入選國家文化出口基地,為動漫遊戲產業的國際化提供了便利。
廣州動漫遊戲產業的發展呈現出下游反向驅動上游的特徵。以《喜羊羊與灰太狼》為例,這一經典IP不僅推動了動畫內容的創新,還帶動了玩具、嬰童用品、潮玩手辦等衍生品業務的發展。動漫內容本身雖然消費占比不大,但其衍生出的實體經濟銷量占比遠超動漫本身。通過授權形式,動漫形象可以延伸至食品、玩具、出版以及文旅行業,進一步拉動整個動漫遊戲產業鏈的增長。
據統計,國內動漫產業70%以上的利潤來自動漫IP的衍生開發,包括玩具手辦、生活周邊的銷售以及主題公園的建設運營。廣州動漫遊戲產業的這一模式,不僅推動了內容創作,還帶動了周邊製造業的繁榮,形成了良性循環。
儘管廣州動漫遊戲產業在技術和產業鏈方面具有優勢,但在內容創作和IP影響力方面仍存在短板。長期以來,「動漫+玩具」的模式雖然帶來了商業成功,但未能孵化出具備強文化影響力的IP。部分知名IP如《喜羊羊與灰太狼》和《豬豬俠》受限於低幼化定位,難以突破年齡圈層,難以滿足青年觀眾對成熟故事線和深度價值觀的需求。此外,部分作品「廣府」特色濃厚,抬高了非粵語觀眾的接受門檻。
然而,這一情況正在逐步改善。2018年,廣州新生代動漫企業推出的網絡動漫《請吃紅小豆吧!》在年輕群體中爆紅,全網累計播放量超過15億,成為國內首部登陸日本主流電視台的動畫短片。這一成功案例表明,廣州動漫遊戲產業在內容創作和IP開發方面仍有巨大潛力。
廣州動漫遊戲產業的未來發展,需要在夯實技術優勢的同時,進一步提升內容創作能力。政府應繼續加大對動漫遊戲產業的支持力度,特別是在IP出海和動漫與科技結合方面出台更多利好政策。同時,企業應積極探索創新轉型之路,創作出更具廣泛共鳴性的內容,突破年齡和地域限制,打造具有國際影響力的動漫遊戲IP。
總結來看,廣州動漫遊戲產業在政策支持、產業鏈完善和技術創新方面具有顯著優勢,但在內容創作和IP影響力方面仍需進一步提升。通過政府與企業的共同努力,廣州有望在未來成為全球動漫遊戲產業的重要中心,推動中國動漫遊戲產業邁向新的高度。
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