您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >> 行業分析 >> 行業分析報告 >> VR遊戲發展前景

VR遊戲發展前景

2018-06-14 10:22:34報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  VR遊戲收入4.0億元,同比增長28.2%。VR遊戲用戶數量並不大(約0.4億),在用戶增長的範圍內,多是通過VR體驗館的消費者數量增加。以下對VR遊戲發展前景分析。

VR遊戲發展前景

  VR遊戲發展前景分析,目前VR遊戲的開發商是很多的,但是目前技術已經到達瓶頸階段,不過VR的潛力還沒有完全被挖掘出來,但是開發一款VR超級大作的話成本很難收回。2014年至2016年VR遊戲市場整體呈跨越式增長,2016年VR遊戲市場規模將達到8.5億元人民幣,這主要源自於遊戲市場整體仍處於穩固增長態勢,市場格局趨於穩定以及核心遊戲用戶的深度需求。此外,廠商尋求突破,深耕其他遊戲領域,力求打破大廠控場的格局。預計2017年,中國VR遊戲市場規模將達到21.6億元人民幣。全球VR市場規模將達到404億美元,VR遊戲市場規模將達到149.5億美元。

VR遊戲發展前景

  遊戲的發展十分迅速,從最早的手柄機,學習機,甚至是小型遊戲機,發展到後來PC端遊戲,網頁遊戲,到現在的手機遊戲。隨著科學的發展,遊戲只會越來越貼近我們的生活,科技越是發達,人們的工作壓力就越大,而遊戲無疑是大部分人釋放壓力的最好選擇。2018年遊戲市場將持續增長。從遊戲產業發展來看,遊戲生態在過去一年中處在不斷形成與完善過程中,缺少規範化。而在未來遊戲產業中,除了產業規範化和生態的完善之外,技術的成熟也將是引領遊戲產業持續健康發展的重要基石。從人的生理三大訴求來分析VR遊戲發展前景。

  (一)Spatial—感知到的虛擬環境信息是立體空間的,蘊含著周遭全部可見與延伸的信息。

  (二)Interact—能夠和虛擬世界中的空間數據以及其他用戶進行信息互動,信息在用戶間呈線性與非線性流動傳輸。

  (三)Real-Time—用戶之間信息互動是實時的,要求信息反饋是即時與不可中斷。

  VR的出現提供了一個機會,因為VR令玩家在遊戲過程中,無法輕易調用其他軟體,即時能夠調用,也無法使用鍵盤這樣複雜的控制器進行文字輸入——這使得玩家的社交過程,必須在VR遊戲中進行。VR遊戲發展前景分析,運用高智能、高性能AI的人機「社交」應該是一條嶄新的思路,一個搭載了語音、語義識別甚至腦波識別的智能陪聊機器人,對很多玩家,應該會具有別樣的吸引力。而僅僅是語言識別和腦波識別本身,也可以用來強化玩家的虛擬形象,從而為人與人之間的社交提供一份助力。

更多VR遊戲行業研究分析,詳見中國報告大廳《VR遊戲行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。

更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)

VR遊戲免費報告

更多

VR遊戲熱門推薦

報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
市場進入調研
競爭對手調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號