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網頁遊戲將戰勝客戶端成主流

2012-01-01 17:45:56 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
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  7月31日消息,巨人網絡董事長史玉柱 ChinaJoy期間舉行了一次聚會。聚會中,他表示,客戶端網遊門檻越來越高,開發一個大型客戶端網遊需要消耗較大的人力、物力、財力,而相比較下,頁游非常適合年輕人創業,網頁遊戲門檻較低。

  史玉柱在私人會所宴請了國內數十位頁游製作人。有人笑稱,不包括主人在內的嘉賓身價合計達上百億元。史玉柱此次設宴主旨為今年全新的網頁遊戲戰略。他非常看好網頁遊戲市場的成長,藉此契機邀請業內製作人交流請教。

  他還分析了頁游兩大先天特點,研發周期短、門檻低,這都是之前MMO沒法相比的優勢。「客戶端火拚了10年,研發和推廣的門檻越來越高。相比之下,頁游非常適合有夢想的年輕人創業。我喜歡做遊戲,現在可能沒有過去那麼多時間去搞開發了。如果可能,我自己也想花幾個月時間試一下頁游,看自己是不是寶刀未老」,史玉柱表示。

  巨人今年把頁游正式提到戰略高度,非常重視。史玉柱透露去年11月份,他曾召集一個內部會議,當時突然通知把巨人所有產品經理叫到公司最大的一個會議室,給大家講了頁游在未來兩年將面臨爆炸式的增長機會,呼籲所有的員工都奮起擁抱這浪潮。會議開完沒多久,巨人管理層就邀請吳萌加入巨人。

  巨人發力頁游戰略,是以85後副總裁吳萌的加入為標記。今年2月初,巨人宣布原動網先鋒總裁吳萌正式加盟擔任副總裁,負責網頁遊戲產品規劃及研發工作。根據計劃,巨人希望在1年內打造出一款精品頁游,用2年時間躋身國內頁游製作第一梯隊。

  史玉柱一直以他獨特的目光打造巨人網絡,幽默詼諧又是他魅力的所在之處,出席聚會期間,他給人的感覺依然是輕鬆無比的。

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