隨著智慧型手機的迅速普及,與3G網絡的快速發展,移動網際網路的相關業務,已逐漸成為國內各廠商關注的焦點。從整體行業來看,中國手機遊戲行業處於快速發展期,近兩年來,在電信運營商和手機遊戲開發商的聯合推動下,中國的手機遊戲行業,取得了較快的發展。
記者今日(7月16日)上午獲悉,行業研究公司Newzoo的預測顯示,中國2015年的移動遊戲收入將達到65億美元,超過2013年18億美元的3倍,較2014年的44億美元也實現大幅增長。
照此速度計算,中國將取代美國,成為移動遊戲收入最高的國家。這一大幅增長正值iPhone和iPhone6Plus在中國市場實現巨大成功之際,這兩款產品吸引更多中國用戶為智慧型手機遊戲付費。
2015年全球移動遊戲收入有望達到301億美元,照此計算,中國的占比將超過20%。Newzoo預計,美國2015年的移動遊戲收入約為60億美元,占比超過40%。正因如此,越來越多的遊戲開發者開始設計更容易本地化的遊戲,以便同時吸引東西方的玩家。但要開發真正具有普遍吸引力的遊戲卻並非易事,畢竟中國的遊戲市場相對難以參透。
iOS在中國實現增長,並為開發者提供了接觸海量中國消費者的簡便渠道。但Android卻仍然有些令人困惑,該平台的開發者依然需要通過與中間商的合作才有可能在中國市場生存下去。GooglePlay在中國的使用體驗不佳,而本土市場仍然存在大量的替代性應用商店。
「從全球來看,GooglePlay將拿下38%的收入份額,其他Android應用商店占比為18%。」Newzoo在報告中寫道,「最令人驚訝的是,僅中國本土的Android應用商店2015年就有望創收36億美元,占全球移動遊戲市場的12%。」然而,蘋果iOS遊戲今年的全球收入將達到125億美元,約占全球的42%,中國貢獻23億美元。
「中國移動遊戲市場剩餘的6億美元來自GooglePlay和功能手機。」該報告稱。相關行業資訊可查詢《手機遊戲行業市場調查分析報告》。
然而,即便Android在中國市場的規模更大,但蘋果卻有機會通過更加多樣化的應用體驗實現反超。這是因為海外開發者只要與iOS展開獨家合作,便可可以避免與為數眾多的中國發行商和分銷商逐一談判,也不必因此放棄60%甚至更多的收入。隨著蘋果在中國市場的快速增長,這種選擇的吸引力也在日益增強。
該報告稱:「iPhone6今年5月就已經超過iPhone5s,成為中國使用量最大的iOS設備。iPhone6Plus實現了27%的月度環比增長,單月使用量增加1000萬台,在中國市場排名第三。這足以凸顯蘋果在中國市場取得的成功。最近的發展有可能進一步推升iOS在中國市場的遊戲收入預期。」
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