【賽迪網訊】本屆CES展會的亮點是融合趨勢日益明顯,包括移動與消費電子的融合以及無線與計算的融合。
在剛剛落幕的2008年CES(美國國際消費類電子產品展覽會)上,融合成為最大的看點。移動通信與消費電子、無線技術與計算能力的全方位融合催生了以「口袋PC」為代表的集通信、計算、多媒體能力於一身的產品。WiFi、WiMAX等無線通信技術全方位應用來勢洶洶,成為推動融合的「助推劑」,而家庭則成為體現融合的重要場所。
融合催生「口袋PC」
「本屆CES展會的亮點是融合趨勢日益明顯,我看到了移動與消費電子的融合以及無線與計算的融合。」高通公司營運長桑傑·賈在接受媒體採訪時說道,「計算和無線的融合,催生出一種新的產品——口袋PC。它擁有一個5英寸顯示屏和一個鍵盤,真正生產出來的商用產品厚度可能只有15mm-16mm,大家可以隨時隨地把它放進口袋裡。不過,這種只有5英寸顯示屏的小設備卻具有32GB的存儲能力,具有GPS、WiFi等無線通信功能,同時支持EV-DO和HSDPA。另外,此類產品還有一個完整的鍵盤支持MediaFLO或類似的移動電視技術。」
與高通不謀而合的是,英特爾公司也對這種集通信、計算、多媒體能力於一身的「口袋PC」產品頗有興趣。英特爾公司總裁兼執行長保羅·歐德寧在CES展會上表示,世界正在「向移動邁進」,體積越來越小、功能越來越強大的移動互聯設備正「以超低能耗和能夠裝入你的口袋或皮夾的體積為你提供完美的網絡體驗」。
無線寬帶連接性增強、固體存儲器成本下降、中央處理器功耗下降以及顯示技術和顯示設備成本下降為「口袋PC」類產品的出現提供了技術基礎。不過,從更廣義的角度來講,融合才是真正的驅動力。易觀國際分析師郭飛在接受《中國電子報》記者採訪時表示,技術的作用正在不斷弱化。放在ICT產業不斷發展以及三網融合的大背景下,消費者的需求最終催生了此類產品的出現。
無線技術應用領域猛增
新技術作為推動產業前行的活躍力量從來都是不甘於被限制在特定的應用領域中的,就像計算機從工業品變為消費電子產品,手機也從早期的通信工具變為現在的娛樂中心一樣。最初更多地被用於筆記本電腦的WiFi等無線技術的應用領域也以令人眼花繚亂的方式挑戰著人們的想像力。融合催生了無線技術的應用,反過來,無線技術的加速擴展使得融合更加深入。
手機是WiFi應用由筆記本電腦向外擴張的重要一站,手機支持WiFi早已不是新鮮事。如今,WiFi應用更多地向消費電子領域擴展。索尼公司展示的新版PS遊戲掌機PSP通過植入Skype軟體,讓遊戲玩家在遊戲的同時,還能免費撥打全世界的Skype用戶。原因就在於PSP掌機具備WiFi無線上網功能,掌機用戶只要在WiFi熱點區域內,就可以利用Skype軟體實現網絡電話。
Eye-Fi公司推出的存儲容量為2GB 的Eye-Fi存儲卡能夠使用WiFi技術把照片無線傳送到計算機或者照片共享網站。無獨有偶,數碼影像界巨頭柯達公司推出的Easyshare EX1011數碼相框可以使用WiFi接收來自柯達圖片共享網站的照片。
對於WiFi在相對大眾化的消費電子產品中應用會不會面臨成本壓力,萬方諮詢公司研究總監付亮向《中國電子報》記者表示,隨著WiFi熱點和支持WiFi功能的產品不斷增加,互聯互通的要求日趨高漲,目前WiFi技術已經實現商用,成本不是最主要問題。
與WiFi相比,雖然WiMAX無線技術特別是移動WiMAX技術的應用尚需加速,但是在本屆CES展會上,WiMAX也不乏支持者。
美國第三大移動運營商Sprint Nextel的首席技術官巴里·韋斯特在CES上表示,該公司將按照原定計劃,於今年4月底推出下一代WiMAX高速無線網絡商業服務,公司將與全球WiMAX服務運營商進行談判,方便用戶在全球使用WiMAX設備。摩托羅拉無線網絡設備部門高級副總裁弗萊德·賴特表示,到今年第三季度末或第四季度初,該公司將擁有一款支持WiMAX的多媒體無線設備。LG在CES上向公眾展示了其支持WiMAX的KS20克隆機。雖然這款手機的外表酷似KS20,但是它除了支持GSM之外還支持WiMAX。歐德寧認為,與其他無線寬帶技術相比,WiMAX在提供國際網際網路服務方面具有優勢。他還預言,到今年年底,將有1.5億人通過WiMAX被連接起來。
家庭成無線技術練兵場
在更加注重消費體驗的今天,消費者希望在家庭中享受更加精彩的互聯互通生活,人們希望能夠擺脫線纜的束縛,這給各種無線通信技術的應用提供了最好的練兵場。CES上展出的產品促使家庭中的電子設備都能夠聯網,以方便地傳送娛樂內容和實現家庭娛樂自動化。
電視機歷來是家庭娛樂的重中之重,廠商自然也會在此下足功夫。清華同方展示的高畫質電視擁有WiFi、藍牙、USB等傳輸特性。美國西屋數碼電子公司推出整合無線技術的高畫質電視,無線高畫質電視擺脫了以前高畫質電視所需的一系列接線,可安放在房間的任何位置。個人消費者或商業用戶都不必再考慮接線問題。
家庭娛樂設備之間的互聯和控制也為無線技術提供了施展空間。在家庭聯網技術領域占據主導地位的Linksys公司推出的Ultra RangePlus系列產品包括:Wireless-N千兆位無線路由器(WRT310N)、Wireless-N無線寬帶路由器(WRT160N)、雙頻Wireless-N USB筆記本電腦適配器(WUSB600N)、雙頻Wireless-N ExpressCard適配器(WEC600N)和雙頻Wireless-N遊戲適配器(WGA600N)。Iriver公司推出的家庭無線網絡終端應用UNIT2則融合了眾多產品的特性,由便攜播放器、基座和遙控器組合而成。便攜播放器配備7英寸800×480解析度觸控螢幕,內置2GB快閃記憶體,備有SD卡插槽和130萬像素攝像頭,本身也內置立體聲揚聲器,支持WiFi。系統採用基於Linux的平台,因而除了便攜播放器常見的音頻、視頻播放功能外,還有更多的應用,例如可撥打網絡電話,運行即時通訊軟體等。
記者觀點
企業定位要適應融合趨勢
如今,電信業與內容、娛樂等產業之間的界限日益模糊,三網融合也成為必然趨勢。產業融合使企業的定位也開始日漸模糊。
2007年,無線通信晶片企業高通對外宣布進軍消費電子市場,並在2007年11月推出了面向消費電子的首款晶片組Snapdragon。在本屆CES展會上,高通推出了面向消費類電子的產品原型,高調進軍消費電子市場。英特爾公司歐德寧也宣稱,人們正面臨著自電視機誕生以來重新定義消費類電子產品與娛樂產業的最大機遇。計算與通訊日益合為一體,為人們帶來了前所未有的集功能及智能於一身的網際網路設備體驗。
在以高通為代表的通信晶片企業和以英特爾為代表傳統IT企業力推融合的背後,則體現了產業鏈主導企業力爭覆蓋更多的產業環節,獲得更多的話語權。不過,討論未來哪家企業將獲得產業鏈主導權並沒有太多意義,因為在融合的大背景下,你中有我、我中有你,「通吃」產業鏈並不明智和現實。
如今,業內企業都在普遍考慮五年甚至十年後的產業遠景以及產業鏈各環節之間的相互影響,由於產業廣度和相互作用的增加,一家企業獲得壟斷地位的機會在減少。例如,高通在CDMA2000等3G領域擁有的壟斷地位在4G時代可能會弱化,而英特爾公司在面臨AMD日益激烈的競爭的情況下,將會更多地向網際網路甚至內容產業延伸。
融合同樣對中國電信運營商提出了更高的要求。為了不被管道化,向內容領域擴張,提高消費者體驗成為當務之急。同時,推進更多基於IP技術的應用也很有必要。在這種情況下,傳統的電信企業定位必然要有所改變。【賽迪網訊】本屆CES展會的亮點是融合趨勢日益明顯,包括移動與消費電子的融合以及無線與計算的融合。
在剛剛落幕的2008年CES(美國國際消費類電子產品展覽會)上,融合成為最大的看點。移動通信與消費電子、無線技術與計算能力的全方位融合催生了以「口袋PC」為代表的集通信、計算、多媒體能力於一身的產品。WiFi、WiMAX等無線通信技術全方位應用來勢洶洶,成為推動融合的「助推劑」,而家庭則成為體現融合的重要場所。
融合催生「口袋PC」
「本屆CES展會的亮點是融合趨勢日益明顯,我看到了移動與消費電子的融合以及無線與計算的融合。」高通公司營運長桑傑·賈在接受媒體採訪時說道,「計算和無線的融合,催生出一種新的產品——口袋PC。它擁有一個5英寸顯示屏和一個鍵盤,真正生產出來的商用產品厚度可能只有15mm-16mm,大家可以隨時隨地把它放進口袋裡。不過,這種只有5英寸顯示屏的小設備卻具有32GB的存儲能力,具有GPS、WiFi等無線通信功能,同時支持EV-DO和HSDPA。另外,此類產品還有一個完整的鍵盤支持MediaFLO或類似的移動電視技術。」
與高通不謀而合的是,英特爾公司也對這種集通信、計算、多媒體能力於一身的「口袋PC」產品頗有興趣。英特爾公司總裁兼執行長保羅·歐德寧在CES展會上表示,世界正在「向移動邁進」,體積越來越小、功能越來越強大的移動互聯設備正「以超低能耗和能夠裝入你的口袋或皮夾的體積為你提供完美的網絡體驗」。
無線寬帶連接性增強、固體存儲器成本下降、中央處理器功耗下降以及顯示技術和顯示設備成本下降為「口袋PC」類產品的出現提供了技術基礎。不過,從更廣義的角度來講,融合才是真正的驅動力。易觀國際分析師郭飛在接受《中國電子報》記者採訪時表示,技術的作用正在不斷弱化。放在ICT產業不斷發展以及三網融合的大背景下,消費者的需求最終催生了此類產品的出現。
無線技術應用領域猛增
新技術作為推動產業前行的活躍力量從來都是不甘於被限制在特定的應用領域中的,就像計算機從工業品變為消費電子產品,手機也從早期的通信工具變為現在的娛樂中心一樣。最初更多地被用於筆記本電腦的WiFi等無線技術的應用領域也以令人眼花繚亂的方式挑戰著人們的想像力。融合催生了無線技術的應用,反過來,無線技術的加速擴展使得融合更加深入。
手機是WiFi應用由筆記本電腦向外擴張的重要一站,手機支持WiFi早已不是新鮮事。如今,WiFi應用更多地向消費電子領域擴展。索尼公司展示的新版PS遊戲掌機PSP通過植入Skype軟體,讓遊戲玩家在遊戲的同時,還能免費撥打全世界的Skype用戶。原因就在於PSP掌機具備WiFi無線上網功能,掌機用戶只要在WiFi熱點區域內,就可以利用Skype軟體實現網絡電話。
Eye-Fi公司推出的存儲容量為2GB 的Eye-Fi存儲卡能夠使用WiFi技術把照片無線傳送到計算機或者照片共享網站。無獨有偶,數碼影像界巨頭柯達公司推出的Easyshare EX1011數碼相框可以使用WiFi接收來自柯達圖片共享網站的照片。
對於WiFi在相對大眾化的消費電子產品中應用會不會面臨成本壓力,萬方諮詢公司研究總監付亮向《中國電子報》記者表示,隨著WiFi熱點和支持WiFi功能的產品不斷增加,互聯互通的要求日趨高漲,目前WiFi技術已經實現商用,成本不是最主要問題。
與WiFi相比,雖然WiMAX無線技術特別是移動WiMAX技術的應用尚需加速,但是在本屆CES展會上,WiMAX也不乏支持者。
美國第三大移動運營商Sprint Nextel的首席技術官巴里·韋斯特在CES上表示,該公司將按照原定計劃,於今年4月底推出下一代WiMAX高速無線網絡商業服務,公司將與全球WiMAX服務運營商進行談判,方便用戶在全球使用WiMAX設備。摩托羅拉無線網絡設備部門高級副總裁弗萊德·賴特表示,到今年第三季度末或第四季度初,該公司將擁有一款支持WiMAX的多媒體無線設備。LG在CES上向公眾展示了其支持WiMAX的KS20克隆機。雖然這款手機的外表酷似KS20,但是它除了支持GSM之外還支持WiMAX。歐德寧認為,與其他無線寬帶技術相比,WiMAX在提供國際網際網路服務方面具有優勢。他還預言,到今年年底,將有1.5億人通過WiMAX被連接起來。
家庭成無線技術練兵場
在更加注重消費體驗的今天,消費者希望在家庭中享受更加精彩的互聯互通生活,人們希望能夠擺脫線纜的束縛,這給各種無線通信技術的應用提供了最好的練兵場。CES上展出的產品促使家庭中的電子設備都能夠聯網,以方便地傳送娛樂內容和實現家庭娛樂自動化。
電視機歷來是家庭娛樂的重中之重,廠商自然也會在此下足功夫。清華同方展示的高畫質電視擁有WiFi、藍牙、USB等傳輸特性。美國西屋數碼電子公司推出整合無線技術的高畫質電視,無線高畫質電視擺脫了以前高畫質電視所需的一系列接線,可安放在房間的任何位置。個人消費者或商業用戶都不必再考慮接線問題。
家庭娛樂設備之間的互聯和控制也為無線技術提供了施展空間。在家庭聯網技術領域占據主導地位的Linksys公司推出的Ultra RangePlus系列產品包括:Wireless-N千兆位無線路由器(WRT310N)、Wireless-N無線寬帶路由器(WRT160N)、雙頻Wireless-N USB筆記本電腦適配器(WUSB600N)、雙頻Wireless-N ExpressCard適配器(WEC600N)和雙頻Wireless-N遊戲適配器(WGA600N)。Iriver公司推出的家庭無線網絡終端應用UNIT2則融合了眾多產品的特性,由便攜播放器、基座和遙控器組合而成。便攜播放器配備7英寸800×480解析度觸控螢幕,內置2GB快閃記憶體,備有SD卡插槽和130萬像素攝像頭,本身也內置立體聲揚聲器,支持WiFi。系統採用基於Linux的平台,因而除了便攜播放器常見的音頻、視頻播放功能外,還有更多的應用,例如可撥打網絡電話,運行即時通訊軟體等。
記者觀點
企業定位要適應融合趨勢
如今,電信業與內容、娛樂等產業之間的界限日益模糊,三網融合也成為必然趨勢。產業融合使企業的定位也開始日漸模糊。
2007年,無線通信晶片企業高通對外宣布進軍消費電子市場,並在2007年11月推出了面向消費電子的首款晶片組Snapdragon。在本屆CES展會上,高通推出了面向消費類電子的產品原型,高調進軍消費電子市場。英特爾公司歐德寧也宣稱,人們正面臨著自電視機誕生以來重新定義消費類電子產品與娛樂產業的最大機遇。計算與通訊日益合為一體,為人們帶來了前所未有的集功能及智能於一身的網際網路設備體驗。
在以高通為代表的通信晶片企業和以英特爾為代表傳統IT企業力推融合的背後,則體現了產業鏈主導企業力爭覆蓋更多的產業環節,獲得更多的話語權。不過,討論未來哪家企業將獲得產業鏈主導權並沒有太多意義,因為在融合的大背景下,你中有我、我中有你,「通吃」產業鏈並不明智和現實。
如今,業內企業都在普遍考慮五年甚至十年後的產業遠景以及產業鏈各環節之間的相互影響,由於產業廣度和相互作用的增加,一家企業獲得壟斷地位的機會在減少。例如,高通在CDMA2000等3G領域擁有的壟斷地位在4G時代可能會弱化,而英特爾公司在面臨AMD日益激烈的競爭的情況下,將會更多地向網際網路甚至內容產業延伸。
融合同樣對中國電信運營商提出了更高的要求。為了不被管道化,向內容領域擴張,提高消費者體驗成為當務之急。同時,推進更多基於IP技術的應用也很有必要。在這種情況下,傳統的電信企業定位必然要有所改變。
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