中國報告大廳網訊,提到二次元我們想到的就是與動漫相關的產業,包括動漫服飾這塊這在動漫衍生品中占據一定的市場地位。隨著動漫行業的發展,越來越多的年輕群體接受病喜歡二次元的服飾,其市場規模也在不斷擴大,當然我國的動漫服飾跟已開發國家相比還處於起步階段。以下是2022年動漫服飾市場分析。
近幾年,中國動漫產業的發展帶動了動漫服飾行業發展。動漫服飾是用來扮演角色形象的最常用和最直觀的工具。
以前,動漫服飾在一些裝扮場合和西方節日裡較為常見,現在動漫服飾cosplay在我國蔓延,cosplay隊伍不斷壯大,甚至成為動漫展示的主要表現形式。眾所周知,動漫作品中,角色的服飾造型打扮是一種扮演藝術,動漫的主要內容之一就是通過各種手段完美的詮釋扮演角色的形象。
動漫服飾市場分析數據顯示,66.7%的受訪二次元視頻用戶是學生,年輕、個人收入水平不高是該用戶群體最明顯的特徵。從年齡分布來看,近五成二次元群體年齡集中在18-24歲,95後已成為二次元服裝消費主力人群。隨著越來越多Z世代步入社會,二次元文化將漸漸成為主流,二次元服裝消費潛力有望進一步釋放。
根據相關動漫服飾市場分析數據統計,截止2012年,中國動漫衍生品市場規模年均增長率將維持在27%左右,我國動漫服裝消費市場的容量也在不斷擴大, 2012年已達到28億元,動漫服飾在中國正迎來一個「黃金時期」。隨著中國動漫衍生品市場的逐步擴大。
目前中國動漫服飾市場擴張速度超過全球平均增速,其出口占北美地區消費比例的66%,占歐洲的56.3%,占日本的19.3%;中國動漫服飾供應占全球市場的48.2%。
政策的支撐讓更多人看到了國內動漫市場未來的發展方向,更讓國內動漫服裝市場有了後勁。與已開發國家相比,動漫服飾產業在中國仍處於起步階段。
二次元經濟中,相關衍生品生產需要品牌IP授權,高知名度IP是衍生品受到市場歡迎的重要因素,因此品牌IP在二次元服裝中占據著重要地位,動漫、遊戲市場蓬勃發展,為我國二次元產業提供豐富IP,利好產業二次元服裝健康發展。
動漫是一個朝陽產業,國家政策的支持下很多人看到了動漫市場的發展,動漫服飾也在迎來黃金時期。以上就是動漫服飾市場分析的大致介紹了,如需進一步了解更多相關行業資訊可點擊中國報告大廳進行查閱。