近年來,智慧型手機崛起,PC銷量下滑,這是不爭的事實。根據信息技術研究和顧問公司Gartner的調查數據顯示,2017年第一季度全球個人電腦(PC)出貨量總計6220萬台,較2016年第一季度下滑2.4%,也是自2007年以來,PC市場首次出現單季出貨量低於6300萬台的情況。事實上根據Gartner的數據顯示,PC的出貨量自2012年開始便持續呈現逐年下滑的趨勢。
6年前,PC還是科技產業中一顆明亮的星,可謂要風得風,要雨得雨,PC的銷量也是猛增,畢竟用戶在接觸網際網路初級階段都必須用到PC產品。當時惠普還占據著產業銷量榜頭把交椅,而聯想也並沒有大舉進軍全球市場,還活著的PC廠商也有20餘家,競爭之激烈看看現在的手機市場就明白了。
幾年的時間,PC產業像換了一個「世界」。
近年來在普通的電腦應用上,包括微軟的作業系統Windows產品,儘管還在按部就班地進行版本升級,但對於電腦硬體的需求並沒有太多提升,以至於一台早在2009年能夠流暢運行Windows 7的電腦,現在用來使用最新版的Windows 10也沒有任何問題,這也導致了以往PC廠商希望藉助作業系統升級,以提升銷量的機會不再存在。
雖然整體市場仍未結束下滑,在PC部分局部市場卻出現逆勢增長。
部分用戶對於類工作站的個人電腦需求還是很強勁,例如自媒體、設計工作者、遊戲開發者。商用PC也有細分領域,例如,在教育市場,對以伺服器+雲盒子新模式的需求強勁。而針對部分只需處理簡單功能的「窗口行業」,例如呼叫中心,此類行業對特殊PC的需求也在增加。
多年前分析人士就認為,細分是PC市場的出路。PC廠商應該對用戶進行詳細的甄別,為那些價值用戶提供最合適的產品。
譬如電腦遊戲用戶,這是一個多金的群體,面對遊戲中酷炫的聲光效果,他們中的一些人願意付出一般人難以承受的代價,這同時也意味著廠商能夠得到更高的回報。
遊戲用戶畢竟是少數,但是追求微邊框、無邊框,追求電腦顏值,對於多數用戶來說都是適用的。戴爾XPS可能是近期此類產品中較為典型的代表,我們也經常會在某些高檔寫字樓里,看到OL們抱著XPS穿行其間。
風行了多年,超便攜仍舊是多數商務人士對筆記本電腦的首先要求,畢竟沒有人願意背著一台碩大沉重的電腦。不過在此之外,他們更希望此類產品能融入新的產品形態——譬如平板功能,令他們的商務應用如虎添翼。
在今後的很長一段時間裡,PC仍將會是很多人不可或缺的終端信息產品,PC廠商應找到自己的「一畝三分地」,為用戶提供最適合的產品,不斷耕耘,這樣才能不被淘汰。
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