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vr虛擬眼鏡發展現狀

2018-04-04 15:48:00報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  VR虛擬現實技術是目前比較火的技術之一,不過隨著國內它的新鮮度逐漸過去,國內它的影響力力也逐漸的衰弱,隨著樂視一大批企業的倒閉。那麼vr虛擬眼鏡發展現狀如何呢?下面就由筆者給您細細道來。

  vr虛擬眼鏡發展現狀

  第一代網際網路(PC網際網路)是一個信息集合時代,也是一個門戶時代,可以理解為信息網際網路。誰先把大量信息,或者說網民集合到一起,誰就成就了當時的霸主。第二代網際網路(移動網際網路)是一個位置+信息+服務時代,是用戶通過移動終端,隨時隨地,快捷、交互地獲取端到端信息。由於手機是個人的終端,把人和信息、位置、服務連接起來了。誰控制了手機的信息使用頻次和位置服務,誰就是霸主。

  而VR虛擬眼鏡發展趨勢將會是第三代的網際網路,將會帶來「可體驗的人機互動時代」,或是「可穿戴的物聯網時代」。虛擬現實和增強現實的出現,徹底顛覆了原先的網際網路形式,人類和計算機的關係將由原來的單一人類向機器獲取信息獲取進入到人機互動,人機互動的時代。

  隨著VR虛擬眼鏡發展趨勢的演進,原有的內容全部不能使用,必須重新產生新的適合眼鏡硬體觀看的VR全景拍攝內容,並且內容形式發生質的變化,從二維到三維,從平面變成了立體。因為出現了這種「新」的變化,網際網路的格局有可能又會被重新定義。原有以內容為優勢的網際網路公司,有可能就會失去內容優勢。

  在VR領域,從去年下半年開始出現一種言論,稱行業正遭遇寒冬。第一,這句話有些籠統,拋開軟體不說,硬體設備中的VR虛擬眼鏡領域,VR盒子、外接頭顯和一體機也是境遇迥異。最重要的是,整個行業的發展,很難符合遭遇寒冬之說,因為連春天都沒有進入,何來的進入寒冬?

  這種移動端VR眼鏡,更多是一種手機盒子的形式,有媒體曾報導,在華強北有大量的「山寨盒子」出售,有的茶品甚至成本不足10元。國內不少專業人士均指出這種准VR設備只會把市場作亂,無法向用戶提供真正VR所具備的沉浸感和交互性。

  無論是國內還是國外的VR企業,對於VR虛擬眼鏡發展趨勢其實依舊沒有一個清晰的思路,所以在行業發展初期,將更多地精力放在技術積累而非市場營銷上,應該是一個極好的投入。畢竟市場需要整個行業的帶動,並不是一個企業的一句口號,或者一次營銷活動,就能引起消費者的青睞的。而作為消費者,我們就靜靜等待第三代網際網路的到來。以上就是筆者給您分析的vr虛擬眼鏡發展現狀了。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)

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