中國報告大廳網訊,我國數字娛樂產業積極布局海外市場,數字娛樂業務提供廣闊增量空間。當前,網絡技術的突飛猛進積極推動數字娛樂產業的發展,曾經只是初具雛形的數字內容和數字娛樂,在短短十幾年間,就成長為一個年產值在數百億美元的龐大產業。以下對2023年數字娛樂行業現狀分析。
2022-2027年中國數字娛樂行業運營態勢與投資前景調查研究報告指出,中國數字娛樂各行業類別均保持穩步增長的態勢,2017年總體市場規模達到創紀錄的3735.1億元,在新生代崛起的助推下,2019年總體市場規模有望達到4900億元。雖然數字娛樂行業規模的增長率未能像數字娛樂達到年均20%以上的增長率,但15%上下的年均增長率也保持著穩定的增速,未來數字娛樂也有著更大的發展潛力供市場挖掘。
數字娛樂內容優勢明顯,內容優質豐富,具有原創性,可滿足用戶的個性化需求,而數字娛樂目前面臨優質內容匱乏,娛樂形式老化的挑戰。越來越多的數字娛樂企業布局新業務,打破線上線下之間的經營壁壘,在流量互補的同時,是不斷為用戶打造高水平的娛樂體驗。現從五大大市場狀況來分析2023年數字娛樂行業現狀。
從文化娛樂核心產業規模來看,中國消費者對文化娛樂的需求在持續增長。據統計,2021年數字娛樂核心產業規模預計達到7824億元人民幣,但2022年整體產業規模出現下滑,預計全年總值為7196.4億元人民幣。
具體從數字閱讀市場來看,數據顯示,2021年中國數字閱讀整體市場規模約達416億元人民幣,同比增長18.2%,主要受付費閱讀和廣告收入帶動。受中國經濟逐漸復甦、版權保護政策愈趨完善等因素驅動,預計中國數字閱讀市場規模仍將繼續增加。
影視方面,據統計,2016年至2021年中國影視視頻市場規模整體保持上升趨勢,2020年出現下滑,2021年回升至2578.3億元。預計2022年中國網絡視頻市場規模將下降至2266.3億元。就視頻App用戶規模而言,2022年1-11月綜合視頻App活躍用戶數呈整體較去年同期下滑,11月略有回升。
相較於線下文化行業,在線音樂行業並受到疫情衝擊較小,近三年仍保持活躍用戶穩步增長狀態,2022年數字用戶數量超9億。
遊戲市場方面,當下受限於玩法創新、遊戲版號整體供給量減少等因素,國內移動遊戲市場已進入發展成熟期,規模已遇增長瓶頸。從遊戲審批數量來看,根據國家新聞出版署,2021年以來,我國遊戲審批數量整體呈現減少趨勢,2022年下半年數量有所回升,但數量遠低於2020年、2021年上半年。
數字娛樂產業催生現代文化產品,國內數字娛樂行業對未來中國網絡應用產生巨大影響。現下,數字娛樂產業以強力的發展支持了新經濟,在新興的文化產業價值鏈中,數字娛樂產業是創造性最強、對高科技的依存度最高、對日常生活滲透最直接、對相關產業帶動最廣、增長最快、發展潛力最大的部分。