要推動文化產業高質量發展,健全現代文化產業體系和市場體系,推動各類文化市場主體發展壯大,培育新型文化業態和文化消費模式,以高質量文化供給增強人們的文化獲得感、幸福感。這一重要論述為我國文化產業轉型升級、實現文化產業高質量發展提供了根本遵循。
我國要推動現有文化內容向沉浸式內容移植轉化,豐富虛擬體驗內容。支持各地運用文化資源開發沉浸式體驗項目,開展數字展館、虛擬景區等服務。推動沉浸式業態與城市公共空間、特色小鎮等相結合。開發沉浸式旅遊演藝、沉浸式娛樂體驗產品,提升旅遊演藝、線下娛樂的數位化水平。發展數字藝術展示產業,推動數字藝術在重點領域和場景的應用創新,更好傳承中華美學精神。
對於未來我國數字文化產業的發展目標,這次的意見稱,到2025年,我國要培育20家社會效益和經濟效益突出、創新能力強、具有國際影響力的領軍企業,各具特色、活力強勁的中小微企業持續湧現,打造5個具有區域影響力、引領數字文化產業發展的產業集群,建設200個具有示範帶動作用的數字文化產業項目。
伴隨著有關部門的大力支持,以運營商為代表的龍頭企業也紛紛發力數字文化產業,讓該產業正迎來新一輪發展機遇。據2019-2023年中國文化產業深度研究報告介紹,到2020年底我國數字文化產業規模將達到8萬億元,如在線教育市場規模可達4293億元,體育產業市場規模約3.1萬億元,超高清市場空間則有望達到1.8萬億元等。與此同時,國內的5G基站也有望達到百萬座級別,讓我國數字文化產業整體迎來新一輪發展機遇與風口。
「十三五」以來,文化產業轉型升級表現突出。比如,隨著移動支付普及,線上成為電影主要購票渠道,只要在手機上點一點,就可以提前選定場次和座位。購書方式也逐漸變化,圖書零售額線上占比逐年提升。網絡文學市場規模不斷增長,用戶數量逐年擴大。
2020年以來,「雲」文化項目成為亮點。「雲演出」「雲博物館」「雲錄製」「雲旅遊」「雲音樂會」「雲端論壇」等,把在疫情防控中催生的新型消費、升級消費培育壯大起來。比如,故宮博物院推出了「VR故宮」「全景故宮」「雲」游故宮觀展,敦煌研究院利用數字資源推出了「數字敦煌」「雲遊敦煌」等線上產品。「網際網路+文化」,讓傳統文化產業煥發生機。
近年來,視聽新媒體已成為最具活力的消費領域之一,用戶覆蓋率逐年提升。中國網際網路信息中心數據顯示,截至2020年6月,網絡視頻(含短視頻)用戶規模達8.88億人,占網民整體的94.5%。一系列優秀的網絡劇、網絡電影、網絡綜藝等網絡文化產品層出不窮,極大地拓展了人們的文化生活空間。
隨著網絡視聽行業內容品質的提升,版權經濟也迎來新的發展局面,這突出表現在各大網絡視聽平台付費用戶數快速增長。付費會員模式已成為視頻網站主要營收方式,人們對版權的保護意識與日俱增。
網絡直播成為文化產業新的增長點。中國網際網路信息中心數據顯示,截至2020年6月,我國網絡直播用戶規模達5.62億人,占網民整體的59.8%,其中,電商直播用戶規模為3.09億人,占網民整體的32.9%。電商直播的蓬勃發展,不僅進一步激發了用戶的線上購物需求,創造了新的消費模式,而且能與助農脫貧等目標相結合,在銷售農副產品方面大有可為。
2020年是「十三五」規劃收官之年,文化事業和文化產業繁榮發展,文化軟實力顯著增強。在此基礎上,「十四五」時期,要進一步堅定文化自信,健全公共文化服務體系和文化產業體系,使人民精神文化生活日益豐富,中華文化影響力進一步提升,中華民族凝聚力進一步增強。
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