您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >> 行業資訊 >> 我國遊戲產業達千億級規模: 泛娛樂IP成市場主流

我國遊戲產業達千億級規模: 泛娛樂IP成市場主流

2016-01-01 09:30:03 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
分享到:
分享到:

  據中國報告大廳了解,中國遊戲產業目前規模已經達到千億元的收入規模,並且近兩年已經向網絡文學、影視、動漫、音樂、演出、衍生品等多方面發展,各類泛娛樂跨界在興起。

  據公開資料顯示,中國遊戲市場已經實現年收入1407億元人民幣,並且20116年中國有望成為全球遊戲市場收入最多國家。

  伴隨著遊戲產業的整體發展,泛娛樂市場日益發展,而IP作為泛娛樂生態鏈的串聯者促進者各環節的發展,原有作品基礎上,發展整個產業鏈的同時可以依靠粉絲效應,深度挖掘版權的價值,能夠產生更多價值。

  《盜墓筆記》接二連三的漫畫、影視、遊戲改編可以看出IP背後蘊藏著的寶貴財富。《大聖歸來》、《大魚海棠》的漫畫改編風潮也讓很多用戶始料未及。

  目前IP產業格局:需求增大 等級分化 細分市場

  由於近年來,整個泛娛樂產業鏈對於IP的需求度越發明顯,IP價值頗受認可。整個行業從內容產出到下游分發層面都逐漸吃到了IP帶來的甜頭。同時隨著遊戲、影視等方面的市場規模增大,需求量也迅猛增長,周邊衍生品開始成為市場的新藍海。

  前幾日,《劍網三》與高潔絲跨界合作推出了「回血道具」衛生巾,依靠著劍網三的粉絲基礎以及高潔絲的用戶群,短時間內搶購一空,這就是衍生品的優秀案例。

  同時,在內容的供給方面,隨著文學、動漫作品的數量增加,IP的產出目前比較充足,但大批劣質內容也在逐步淘汰中。

  細分化小眾的IP也在逐漸被挖掘中,以《熹妃傳》《京門風月》等小眾IP為例,細分市場在穩步發展之中。

IP

  IP價值如何擴大?

  一、成熟IP 多面延伸

  單以某個成熟的IP作為研究基本,從小說、遊戲、連環畫、漫畫、電視劇及電影等多方面可以作為一個成熟IP的發展方向。並且在同一個方向也可以衍生出很多個作品,並且對於成熟IP中的子IP,例如《西遊記》中的孫悟空等人物也可以延伸為單個IP,並且IP越成熟,延伸子IP越多。

  二、網劇助力新興IP

  2011年由起點中文網首發的一部名為《校花的貼身高手》,至今已經衍生出了大電影、網絡劇、頁游、漫畫、手遊等,而最初這個IP的興起是在2015年8月由愛奇藝出品的網絡,後續因為網劇的熱度才開始了後續一系列的多方延伸。

  三、國漫吸引核心粉絲

  近年來,國漫的影響力利益擴大,以往的國漫以低幼少兒為主,但近年來興起了一大批以青少年為用戶的國產動漫。

  相較於影視,漫畫是更好改編至遊戲的方式,遊戲與動漫影視聯動,可以在原本漫畫的粉絲基礎上建立核心粉絲群,再依靠前期影響力進行更進一步的粉絲髮展。

  更多最新IP產業分析信息請查閱中國報告大廳發布的《2016-2021年中國IP產業市場運行暨產業發展趨勢研究報告》。

更多IP行業研究分析,詳見中國報告大廳《IP行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。

更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)

IP熱門推薦

報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
市場進入調研
競爭對手調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號