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vr遊戲排行榜前十名

2022-09-13 22:09:40報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  中國報告大廳網訊,根據對vr遊戲排行榜前十名了解,vr遊戲排行榜前十名排名為節奏空間、半衰期:愛莉克斯、無人深空、超熱VR、Pistol Whip、崔佛拯救宇宙、行屍走肉:聖徒與罪人、漁夫的故事A、Asgard's Wrath和鮮血與真相。以下是vr遊戲排行榜前十名詳細排名。

vr遊戲排行榜前十名

  2022-2027年中國VR遊戲行業發展研究與「十四五」企業投資分析報告指出,作為自帶科技屬性的娛樂模式,VR遊戲滲透率的提升離不開底層技術的突破與進步。各技術能力的提升,滿足VR遊戲所需的沉浸式體驗要求,推動VR頭顯出貨量的持續增長。2021年,全球VR出貨量達1,110萬台,同比增長66%。

  vr遊戲排行榜前十名:節奏空間

  節奏空間是由Beat Games研發;網易遊戲代理的一款VR音樂遊戲,玩家根據音樂節拍揮舞手中的光劍劈砍節奏方塊,並且閃避障礙。《Beat Saber》遊戲於2018年5月1日在Steam平台開啟搶先體驗。2018年5月8日,《Beat Saber》登上了Steam周暢銷榜的Top10。

  vr遊戲排行榜前十名:半衰期:愛莉克斯

  《半衰期:愛莉克斯》是Valve(維爾福遊戲公司)製作發行的一款VR獨占動作冒險類遊戲,為HALF-LIFE FRANCHISE半衰期系列遊戲,於2020年3月24日發行。在聯合軍總部城堡的暗影之中,17號城居民學會了如何在入侵者的統治下生存。地球最足智多謀的兩位科學家:伊萊·凡斯博士及其女兒愛莉克斯點燃了抵抗力量的星星之火。

  vr遊戲排行榜前十名:無人深空

  《無人深空》是由Hello Games開發的一款太空冒險生存主題遊戲。遊戲中全是隨機生成的星球可以供玩家探索,幾乎可以看做是無限大。同時因為遊戲是使用算法生成星球,所以遊戲本身體積不大,而且可以完全離線遊玩。2016年8月,《無人深空》在Playstation Network香港商店上架,中文版售價398港幣,同時包含早期購買特典。2016年8月13日,《無人深空》在Steam商店面向中國地區銷售,售價為158人民幣,支持簡體中文和中文語音。 於2022年10月7日發售Nintendo Switch™版。

  vr遊戲排行榜前十名:超熱VR

  準確的來說,《超熱》是一款FPS設計遊戲,與普通的妖艷賤貨不一樣,在《超熱》里,時間不會隨意流逝,除非你動了。這就是超熱的子彈時間,也是超熱的遊戲機制,更是超熱這款遊戲讓人愛不釋手的原因。

  vr遊戲排行榜前十名:Pistol Whip

  《Pistol Whip》是Imagine Dragons演唱的一首歌曲,於2008年1月1日發行,收錄於《Speak to Me》專輯中。

  vr遊戲排行榜前十名:崔佛拯救宇宙

  《Just Shapes & Beats》是開發商Berzerk Studio製作的一款比較容易上癮的彈幕躲避類音游。在遊戲中,玩家需要控制一些不同顏色的小方塊,伴隨著動感的音樂,躲避各式各樣的瘋狂彈幕攻擊。

  vr遊戲排行榜前十名:行屍走肉:聖徒與罪人

  《行屍走肉:聖徒與罪人(The Walking Dead: Saints & Sinners)》第2章的第一部預告片在今日早晨PlayStation的State of Play發布會中曝光。該遊戲預計將於2022年底登錄PSVR,2023年登錄PSVR2。

  vr遊戲排行榜前十名:漁夫的故事

  《漁夫的故事》是一個充滿魅力的VR解謎冒險遊戲,遊戲中處處是令人驚嘆的腦洞,你會以漁夫的視角,在多重世界中展開一系列的操作,完成點亮燈塔的任務,也完成故事中漁夫到底是什麼角色的探索。

  vr遊戲排行榜前十名:Asgard's Wrath

  《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發並由Oculus Studios發行的北歐風格VR動作冒險遊戲。在遊戲中,玩家將作為被神王奧丁所挑選的戰士去挑戰邪神洛基,玩家可以在神明和凡人英雄之間進行切換控制。《Asgards Wrath》除了戰鬥之外同時包括掠奪、解謎以及與角色和環境的互動。

  vr遊戲排行榜前十名:鮮血與真相

  PSVR 新作《鮮血與真相(Blood & Truth)》已於5月28日發售,登錄PSVR平台。在《鮮血與真相》的各種扣人心弦的滑鏟射擊場景中,我可能已經高喊出好幾次「這也太**的炫酷了」。我這才意識到自己有多渴望在 PSVR 中獲得這樣的射擊體驗。將經典的街機光槍射擊體驗和俗套但又精湛的間諜故事結合起來,《鮮血與真相》克服了一些技術限制,為玩家帶來了一款頂尖的 PSVR 遊戲。

  遊戲是VR與遊戲場景的融合,通過頭顯、手柄等硬體設備為終端用戶提供與虛擬世界沉浸式交互的遊戲體驗,較PC端及移動端遊戲更具強烈的擬真度與代入感。作為當前C端應用滲透率最高的領域,VR遊戲是VR最有可能率先實現大規模應用的融合場景之一。

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