中國報告大廳網訊,電競是指通過電子遊戲進行的競技活動,電子遊戲的不斷普及下電競市場規模也在逐漸擴大。經過多年發展電競行業得到很多國家的認可,在一系列政策下市場更加規範化。以下是2023年電競行業政策環境。
從政策發展來看,我國電競行業相關政策發展經歷了大致五個階段,即萌芽階段、遭受打擊、重新開始、緩慢發展和蓬勃發展,目前我國電競行業相關政策正處於蓬勃發展階段。電競行業政策環境顯示2021年6月,文化和旅遊部發布關於印發《" 十四五 " 文化產業發展規劃》 ( 以下簡稱《規劃》 ) 的通知。其中在優化重點文化行業供給、改善文化消費環境的目標中,《規劃》提出要促進電子競技與遊戲遊藝行業融合發展。
電競行業政策環境提到在《規劃》中,電競相關的文化產業內容核心聚焦於產業展現出的數位化優勢,這也是" 十四五 " 重點關注的方向。2020年12月文旅部發布《關於推動數字文化產業高質量發展的意見》,提出要推動科技、文旅深度融合,打造雲遊景區、雲展覽、雲音樂會等數字文化產業新型業態。隨著電競數位化優勢的逐步體現,對其他大眾文化產業的影響力也將逐級提升。政策紅利將促進文化新業態發展的進一步提速,而《規劃》中對電競的規劃發展空間不僅於此。隨著政策的利好,不斷有城市引入電競廠商、賽事運營、直播平台和周邊產品等上下游產業,各地不斷湧現出電競相關優秀企業。
隨著各地電子競技扶持政策的推出,中國電子競技產業的發展得到進一步提速,而眾多城市也提出建設「電子競技之都」的口號。總體來看,通過推出現金補貼等實質性扶持政策從而吸引電子競技產業鏈不同層級電子競技企業落戶(其中上游的遊戲研發和賽事製作和中游的電子競技俱樂部最受歡迎),打造出本地的電子競技產業園和城市電子競技名片,已經成為各大城市開展電子競技產業發展的主要形式,搶占頭部賽事稀缺資源和融合地域文化,打造獨特城市電子競技IP將成為未來主要政策發展趨勢。
電競產業發展:支持性的政策通常會促進電競產業的發展和壯大。政府的稅收優惠、資金支持、創業孵化等措施有助於吸引更多的投資和人才進入電競產業,推動產業鏈的完善,從而刺激電競市場的增長。
電競職業化:政策對電競職業化的規範和支持,使得電競選手和職業俱樂部能夠得到更好的發展和管理,這有助於提高選手的專業水平,增加競技水平的競爭性,吸引更多的粉絲和贊助商,進一步推動電競市場的繁榮。
電競賽事舉辦:政策對電競賽事的舉辦和規範,能夠保障比賽的公平性和透明度,增加賽事的吸引力和觀賞性,吸引更多觀眾的參與,進而增加贊助商的投入,形成良性的市場循環。
電競遊戲市場:政策對電競遊戲的審核和審批,對遊戲內容的年齡限制等措施,會影響遊戲的銷售和使用。一些國家可能出台對未成年人的遊戲時間限制,這可能影響遊戲廠商的盈利模式和市場規模。
總的來說,政府的政策在電競市場中扮演著重要的角色,不僅影響著電競產業的健康發展,也影響著電競市場的規模和潛力。政策的積極支持能夠帶動電競市場的繁榮,為電競產業的可持續發展奠定堅實基礎。