中國報告大廳網訊,VR行業的不斷發展帶動了VR遊戲市場需求的增長,VR遊戲目前還處於發展初期需要比較高的技術水平,行業進入門檻高。VR遊戲市場發展前景很好。
虛擬現實遊戲,簡稱VR遊戲,只要你打開電腦,帶上虛擬現實頭盔,就可以讓你進入一個可交互的虛擬現場場景中,不僅可以虛擬當前場景,也可以虛擬過去和未來。與傳統遊戲相比,VR遊戲的擬真度與代入感較為強烈,促進用戶的沉浸式體驗提升。
2020年疫情以來,居民居家時間變長,對VR遊戲是一個利好。VR遊戲行業市場分析有關數據顯示,截至2021年上半年,Steam平台VR遊戲數量已經達到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前主流遊戲平台上VR內容已超過萬款。隨著半衰期遊戲的大火,帶動全球VR遊戲營收增長。2020年全球VR遊戲營收從2019年的4.71億美元增長到5.89億美元,同比增長25%。
VR遊戲行業市場分析指出,2021年元宇宙概念東風,疊加年輕一代對VR遊戲的接受度及需求上升,直接加速網際網路大廠和傳統遊戲廠商在設備端和內容生態端的雙向布局節奏,以時間換發展,進一步爭奪用戶停留時長,搶灘VR遊戲市場份額,為我國VR遊戲的快速發展注入動力。
遊戲將是VR市場發展的關鍵動力。VR遊戲行業市場分析預測,VR遊戲收入將從2022年的18億美元增長到2024年的32億美元。全球活躍VR硬體安裝數量將會在未來2年迎來一次巨大增長,從2022年的2770萬增加到2024年底的4600萬。
2022年9月,Transparency Market Research進行的一項研究預測顯示,到2031年VR遊戲市場的規模將超過862.2億美元。此外,研究表明,在2022年至2031年期間,複合年增長率(CAGR)將是32.3%。伴隨著與人口增長成正比的消費能力的增加,人們對於VR遊戲內容的需求也呈增長趨勢。此外,近年來VR智能硬體的同比增長也成為了其中的一個重要利好因素,為遊戲行業創造了一個有利可圖的機會。該研究還涉及雲技術在遊戲市場中越來越受歡迎的事實,認為雲技術將為行業帶來許多創新,並將加強遊戲行業的未來。
總體看來,VR遊戲市場規模在不斷擴大並且根據市場情況看來還將持續上漲,消費能力的增加也給VR遊戲帶來利好的一面。