中國報告大廳網訊,休閒娛樂行業發展時間久,不過涉及的領域和種類以及行業規模都在不斷擴大。線下休閒娛樂逐漸成為國民休息時間的必選項,近些年保持著10%的年增長發展。以下是2023年休閒娛樂行業數據統計。
休閒娛樂的話題是隨著人們勞動付出能贏來更多的休閒時間開始熱鬧起來的,隨著社會生產力的不斷提高,就業人數不斷增多,勞動報酬不斷提高,人們的休閒時間也越來越多。傳統意義上的休閒娛樂,只是為了解除人們長時間工作所帶來的疲勞和精神緊張,目的單純,方式少,內容也較淺顯。由於現代生產力的發展,越來越多的人們開始轉向文化精神的消費與追求,更多的時間和資金用於休閒娛樂,消費結構也隨之發生變化。
近年來,中國線下娛樂行業持續增長,成為國民經濟和服務消費新的增長點。其中,劇本殺作為一種新興線下娛樂方式,因其良好的社交體驗和新穎的遊戲環節,受到大量年輕消費者特別是「Z世代」群體的青睞。休閒娛樂行業數據統計顯示,2021年第一季度中國56.5%「Z世代」使用過劇本殺平台「誰是兇手」,52.2%「Z世代」使用過劇本殺APP。同時,百變大偵探、推理大師Club、天天劇本殺也是「Z世代」較為常用的劇本殺平台,占比分別為41.3%、21.7%、19.6%。
據休閒娛樂行業數據統計,中國線下娛樂行業連續多年保持約10%的年均增長率以上,2019年中國線下娛樂行業總體市場規模達到創紀錄的4900.70億元,2021年達到6090.51億元。未來線下娛樂也有著更大的發展潛力供市場挖掘。
縱觀世界各地,在經濟疲倦的時候就是發展娛樂的大好時機。供給端社會,需要休閒娛樂業來消化就業,需求端讓人們賺錢越難,就越需要娛樂釋放壓力。疫情以來,旅遊業對「內循環」投入了更大的熱情和重視,在地休閒遊成為重點,在地休閒的質量能夠一定程度反映城市的幸福感和人情味。
據休閒娛樂行業數據統計顯示:隨著經濟的不斷發展,人們休閒娛樂的消費需求增多,中國遊戲及相關產業也緊跟著蓬勃發展,遊戲逐步發展為一項全民化的娛樂活動,而未成年人這一特殊群體在遊戲受眾中尤其特殊,受到社會普遍關注。
總體看來,休閒娛樂隨著全球經濟的不斷發展產業鏈也逐漸成熟,行業發展前景廣闊市場發展空間還有很大的潛力。