互動視頻行業市場調查報告是運用科學的方法,有目的地、有系統地搜集、記錄、整理有關互動視頻行業市場信息和資料,分析互動視頻行業市場情況,了解互動視頻行業市場的現狀及其發展趨勢,為互動視頻行業投資決策或營銷決策提供客觀的、正確的資料。
互動視頻行業市場調查報告包含的內容有:互動視頻行業市場環境調查,包括政策環境、經濟環境、社會文化環境的調查;互動視頻行業市場基本狀況的調查,主要包括市場規範,總體需求量,市場的動向,同行業的市場分布占有率等;有銷售可能性調查,包括現有和潛在用戶的人數及需求量,市場需求變化趨勢,本企業競爭對手的產品在市場上的占有率,擴大銷售的可能性和具體途徑等;還包括對互動視頻行業消費者及消費需求、企業產品、產品價格、影響銷售的社會和自然因素、銷售渠道等開展調查。
互動視頻行業市場調查報告採用直接調查與間接調查兩種研究方法:
1)直接調查法。通過對主要區域的互動視頻行業國內外主要廠商、貿易商、下游需求廠商以及相關機構進行直接的電話交流與深度訪談,獲取互動視頻行業相關產品市場中的原始數據與資料。
2)間接調查法。充分利用各種資源以及所掌握歷史數據與二手資料,及時獲取關於中國互動視頻行業的相關信息與動態數據。
互動視頻行業市場調查報告通過一定的科學方法對市場的了解和把握,在調查活動中收集、整理、分析互動視頻行業市場信息,掌握互動視頻行業市場發展變化的規律和趨勢,為企業/投資者進行互動視頻行業市場預測和決策提供可靠的數據和資料,從而幫助企業/投資者確立正確的發展戰略。
中金公司研報指出,1)發展新階段:互動視頻新作湧現,參與方多元化。隨著交互體驗升級,互動視頻有望同時覆蓋影游受眾。借力短視頻傳播,發行環節重要性提升。中金公司認為,藉助短視頻的快速傳播能力和成熟買量機制,互動視頻有望釋放更多活力。2)商業模式:中短期亟待探索突破,長期價值有望進一步釋放。互動視頻商業價值有待開發,如通過長線運營支撐用戶付費,釋放商業廣告價值,開拓衍生空間等。3)新技術與新場景:技術與視頻娛樂雙向奔赴,AI、MR有望賦能創新。新技術+新硬體與互動視頻新內容更加適配,既有望助力特定生產環節降本增效,也有望催生新內容形態和體驗範式。
中金公司研報表示,互動視頻賽道正在步入新階段,未來有望通過持續探索商業模式,結合AI等新技術賦能,釋放多重的商業價值和創新空間。從互動視頻發展新階段特徵、商業模式與新技術應用等進一步分析,中金公司看好互動視頻作為新興娛樂體驗和內容類型的長期發展潛力。