中國報告大廳網訊,新冠疫情帶來的「宅經濟」,智慧型手機性能逐步提升,2022年全球移動遊戲市場規模達到923億美元,中國在市場中占領霸主的地位,以下是2023年移動遊戲行業數據統計。
近幾年,全球移動遊戲用戶規模不斷上升。2022年全球移動遊戲的用戶規模約為28億人,同比增長近8%。移動遊戲行業數據統計指出,亞太地區為移動遊戲用戶最多的地區,達到14.71億人;其次是中東和非洲地區,移動遊戲用戶數量達3.95億人;歐洲排名第三,移動遊戲用戶為4.09億人。
中國移動遊戲行業不僅是全球市場的重要組成部分,而且保持著穩健的發展態勢。中國移動遊戲越來越多走出國門,在海內外研發和運營具有中國文化內涵或者全球IP的作品,為全球玩家帶來優秀的遊戲體驗同時,也為中國文化出口貢獻更多力量。
我國遊戲市場按照載體的不同將遊戲分為了移動遊戲、客戶端遊戲與網頁遊戲,其中移動遊戲是指運行在智慧型手機上或者平板電腦上的的遊戲軟體。移動遊戲行業數據統計指出,2014-2022年我國移動遊戲市場規模從2014年的274.92億元逐年增長到2022年的2096.76億元,增速先下降後上升,2022年時增速為32.61%;
我國移動遊戲的用戶規模也逐年上升,2022年時我國移動遊戲用戶規模達到6.65億人,我國移動遊戲的用戶規模增速則呈波動變化,2022年時是3.7%。
除了智慧型手機與平板電腦的快速發展外,多元的移動遊戲類型也吸引著不少用戶。移動遊戲行業數據統計指出,2022年我國移動遊戲行業排名前100移動遊戲產品中主要以APRG/MMORPG(角色扮演類)、MOBA(多人在線戰術競技類)與射擊類為主,2022年時這三類遊戲的流水收入占比分別為19.48%、15.28%與15.04%。
從移動遊戲行業企業的業務競爭力來看,騰訊遊戲、網易遊戲的競爭力較大,主要體現在市場占比較高,遊戲產品類型較多元,整體研發實力較強上。
隨著女性用戶比例的逐步提升,我國女性用戶群體移動遊戲市場規模也持續擴大。數據顯示,2015-2022年我國女性用戶移動遊戲市場規模從84億元擴大到362億元,2024年市場規模有望增至542億元,我國女性用戶在移動遊戲行業的市場前景可觀。
展望未來,疫情常態化成為移動遊戲發展的主要催化劑,大家都減少外出,遊戲用戶玩遊戲的時間得到了增加,這也為移動遊戲行業帶來新的發展機遇。