中國報告大廳網訊,在移動技術的不斷提升,智慧型手機的不斷普及下,移動遊戲已經成為遊戲行業最快增長的領域之一,預計2023年全球市場競爭更加激烈,以下是2023年移動遊戲行業產業布局。
移動遊戲依然是我國遊戲市場的主體,收入占比為76.06%,增幅較去年同比縮減約25%。移動遊戲行業產業布局數據顯示,2022年我國移動遊戲市場實際銷售收入2255.38億元,比2021年增加158.62億元,同比增長7.57%。
移動遊戲行業產業布局指出,我國移動遊戲的產業鏈上游為遊戲研發,中游為遊戲發行與運營,下游為遊戲分發。其中,遊戲研發環節包括市場洞察、遊戲選品、遊戲創意設計、遊戲研發、遊戲測試和遊戲調優等步驟,遊戲發行與運營則包括遊戲上線、遊戲買量、用戶運營、活動運營、遊戲增長策劃、遊戲出海等過程,遊戲分發則是在不同平台進行推廣宣傳、數據收集、反饋更新的過程。
我國移動遊戲企業主要分布在廣東省。截至2022年12月,廣東共有移動遊戲企業數5692家,占比29.74%;其次是湖南,有1846家,占比9.64%;湖北排名第三,有1285家,占比6.71%。移動遊戲行業產業布局指出,廣東省是我國移動遊戲研發與運營大省,產業集群及產業配套銜接完整,擁有騰訊遊戲、凱撒文化、多益網絡、盛迅達、大晟文化等具備國際知名度的大型移動遊戲公司。
從騰訊的移動遊戲類型來看,公司自研與發行的遊戲主要以MOBA、射擊、RPG(含MMORPG和ARPG)、SLG類型的遊戲為主,單獨發行的遊戲則以RPG(含MMORPG和ARPG)遊戲為主。
從網易的移動遊戲類型來看,網易側重於MMORPG、收集式卡牌遊戲(CCG)、第一人稱射擊遊戲、對抗競技類遊戲和模擬遊戲的研運。
目前,我國自主研發的移動遊戲產品出海規模逐年攀升,海外影響力、海外市場份額、全球用戶規模不斷擴大。"走出去"的範圍從港澳台地區、東南亞地區為主逐步轉向全球,在發力美國、日本、韓國以及歐洲等成熟市場的同時積極探索中東、印度、俄羅斯、巴西等新興市場。移動遊戲類型與題材也逐漸豐富。
未來,玩移動遊戲的群體男女比例將接近,女性用戶比例將呈現逐步上升趨勢,預計2023年移動遊戲市場規模也將持續擴大。