你知道遊戲機是什麼嗎?遊戲機行業定義及分類是什麼?以下是由中國報告大廳小編為你整理的遊戲機行業定義及分類,我們一起看看吧!
遊戲機行業定義
遊戲機是一種主要用於娛樂,使用只向獲得許可的軟體開發者開放的原始碼,以電視機或其他專用顯示器以及專用輸入設備的電腦系統。其與PC機最大的區別在於原始碼和軟體的封閉性。廣義來講 人類用來進行遊戲的機械電子裝置都可稱作遊戲機 隨著電子技術 信息產業的長髮展 以及電影,漫畫產業的帶動電子遊戲機便成為了遊戲機的實際代表,由於其更專業化的遊戲性表現,因此即便電腦水平如此發達的今天,PC遊戲仍然無法替代遊戲機的強勢地位。
遊戲機行業分類
國產袖珍電子遊戲機
袖珍電子遊戲機由於體積細巧、價錢適中(在40~200元之間),隨時可用,且有些機型還具有電子鬧鐘的功用,因而頗受青少年的喜歡。來其社會擁有量也愈來愈大。其優異機種就有小奇才的液晶方塊,柯拉美的液晶金剛等。
通常袖珍式液顯現遊戲機因遊戲內容單一固定,運用電池供電,所以其內部結構都很簡略,主要由大規模專用集成電路LSI、液晶顯現屏LCD、按鍵開關電路、晶振或振動電阻Rx、蜂鳴片等組成。
第一代電視遊戲機中山DU-1型
第一代遍及型家用電視遊戲機是選用美國通用儀器公司的單片AY-3-8500集成電路作為圖象貯存器的遊戲機。該類機運用7.5V直流電作電源。其程序內只具有4~6種球類或射擊類遊戲。
DU-1型由於元器件裝備較簡略,可運用一塊AY-3-8500集成電路便宜一台。因而該機是簡略而經濟的遊戲機,價錢在65元左右。此外,運用AY-3-8600、8700和8900集成電路還可構成更雜亂的遊戲機。
三、第二代電視遊戲機:ATARI VCS-2600型
第二代電視遊戲機是以美國出產的ATARI(雅達利)VCS-2600型為代表的遊戲機。它充分運用了 APPLE(蘋果)電腦在遊戲上的效果,運用 6500系列的單片微處置器,但在下降遊戲機本錢的描繪過程中,選用了儘量削減存儲器容量的做法。因而,存在著圖象單調、形象粗糙、舉措簡略、遊戲庸俗這一最大的缺陷。
2600型機的遊戲節目儘管較簡略,但由於能夠替換節目卡,曾風行一時。直到任地獄遊戲機問世,該類機才被敏捷篩選。不過,國內商場上現仍有出售,價錢在 100~120元之間。遊戲卡(八合一)在50元以下。與ATARI VCS-2600遊戲機屬同一類機的還有溢龍BIT-7000、皇冠、漢龍等。
四、第三代電視遊戲機:NINENDO HVC-001型
1983年7月,日本NINENDO(任地獄)推出了以HVC-001型遊戲機為代表的第三代電視遊戲機。該機雖仍運用6500系列8位微處器,但除了中央處置器(CPU)外,選用了專用的視頻處置器(PPU),所以處置動畫和圖畫的才能大為增強,再加上遊戲卡帶內容五光十色,並且不斷移風易俗,敏捷占據商場。
由於原裝任地獄遊戲機的輸出信號為NTSC制式,與我國的PAL制式不相匹配,所以國內商場上很少見到原裝進口機。而當前出售的大都是香港、台灣或國內製造、改裝或拼裝的遊戲機,價錢在100~400元之間。這些機種大都存在著必定的兼容性問題,所以選購時應特別注意。
這類機除任天堂外,還有小天才、勝天、小霸王等機種。
第四代電視遊戲機NEC PC-ENGIE型
第四代電視遊戲機是1987年10月日本電氣NEC推出的PC-ENGIE型遊戲機,該機創先選用大容量的雷射視盤作為遊戲的貯存介質(即CD-ROM),對遊戲職業亦發生嚴重影響。
從PC-ENGIE機起,遊戲機職業開端選用16位微處置器安裝遊戲機,音源也開端立體聲化。PC機的問世,由於其遊戲節目水平大都在任地獄之上,無疑給了任地獄一個宏大的衝擊。但PC機仍選用NTSC制式輸出信號,又因價錢較高,沒有在我國構成商場。
這類遊戲機別的還有PC-Super GRAFX、PC_CORE GRAFX、PC_SHUTTLE等類型,均由NEC製作。
據悉,當前NEC、SEGA、PIONEER(前鋒)合作開發用LDROM作貯存介質的遊戲機,以開闢承繼CDROM的商場。國內亦有廠家在開發與我國制式一樣的PC機。
六、第五代電視遊戲機:SEGA MEGA-DRIVE
1988年10月,日本大型遊戲機出產商世嘉公司,推出了第五代電視遊戲機SEGA MEGA-DRIVE?世嘉這一兆位驅動型遊戲機選用了美國摩托洛拉公司的MC68000超大規模微處置器和Z80A作CPU。其間Z80A專門作為數字採樣音源,模仿立體聲等發聲用。
世嘉機的問世,以其兩層動畫的描繪使畫面具有顯著的立體感,以Z80A作為音響模塊使音源傳神豐厚,也使大型電子遊戲機節意圖移植化普通而奇特。並且,世嘉機在信號輸出方面採納預留各種五顏六色制式和RGB(大型機接口)、AV(音、視頻)、RFC(射頻)一起輸出的方法,克服了不兼容的問題,因而也很快在我國構成了商場,當前價錢約在1000元左右。
其他高性能遊戲機
1990年4月,日本SNK公司推出NEO.GEO型機,選用了兩個MC68000和一個Z80A作CPU,其布景畫面有22層之多,音源上完成數模轉換,效果令人沉醉,其節目卡容量最高可達300餘兆。但該機只要NTSC單一制式輸出。此外,SNK還推出了與 NEO.GEO型機同一級別的AMIGA 500/2000型及廉價版X68000型遊戲機。1990年10月,日本任地獄公司總算推出了據說在NEC PC-ENGIE機問世後就趕緊研發的Super FAMICOM(超級任地獄)16位遊戲機。在性能上僅音源選用PCM體系,比SEGA MD略高一籌外,其他並無多大改觀,且主機價錢較高,軟體的推出也較慢。
1991年6月,日本SONY公司開端出售Play Station型16位遊戲機。這是一種與CDI一體化的機型。CDI是CD-ROM的一種標準,它是在直徑12CM的光碟上,以數字方法記載映像、聲音、數據和文字。其傑出特點是能夠依據用戶的指示對其進行自由組合。這樣,用戶就能夠順暢打通每一種遊戲軟體。
當前,日本FUJITSU公司還推出了FM TOWN型32位電視遊戲機上市。
高檔遊戲機
跟著家電小型化和超大型化的開展潮流,日本任天堂公司率先於1989年4月推出GAME BOY液晶8位機。機上選用2.5英寸可顯現4級灰度的是非液晶顯現板,運用4節五號電池,並設有外接電源插口。還具有刺進另一個操作手柄供兩人一起遊戲。其遊戲卡更為細巧,體積為56×64×7cm。我國商場價錢約700元左右,卡在120元上下。
次年,美國雅利達公司出售ATARI LYNK彩電液晶8位機,運用3.4英寸五顏六色液晶顯現板。
接著,日本的NEC與SEGA公司也別離推出了相應的NEC PC、SEGA GAME GEAR16位五顏六色液晶機,並可觀看電視節目,其液晶顯現屏別離為2.6英寸與3.2英寸。
縱觀遊戲機職業的開展,以開端的單片集成電路安裝,到當前32位大規模微處置器組成的遊戲機。每一個革新都能夠看到一個個電腦年代的大變動:單片娃娃機造就了DU-1型;8位蘋果機影響了ATARI;專心電腦遊戲功用構成了NINENDO;IBM PC機的鋒芒畢露呈現了NEC PC等等。電腦作為一種新技術革命開展的必須品一直股動著電子遊戲業行進,也就是說當前電腦職業的競賽直接觸及到了遊戲機職業的競賽白熾化。這對於咱們來說,既有優點:能最快地享用到高科技的效果。也有害處:機種的頻頻晉級改動和所帶來的不兼容問題,使咱們疲於奔命,往往不能一次到位。
就遊戲機選購來說,我國的通常消費者,只須購任地獄系列或兼容機,由於當前這類機型及卡帶占有商場的絕大部分。在此基礎上還可選購鍵盤及功用開發卡來擴大遊戲功用。
對高收入家庭,世嘉機的選購無疑是正確的,由於將來的遊戲機商場必將由世嘉等16位機占據。如今,國外已開端出售世嘉的配套通訊接駁器(MONEM),有此配件後就可經過電話網向電子遊戲通訊中間站租借節目,或尋覓遊戲同伴進行遊戲。對抗賽,這樣,世嘉機用戶不要買卡就可進行遊戲。別的,世嘉與日電、前鋒聯合研發的高檔鐳射體系(CD-ROM)也行將問世。這樣世嘉機的遊戲軟體容量將添加數倍,並可播映鐳射影碟和鐳射唱片。
電子遊戲機的遍及,讓咱們享用到了現代文明的效果,極大地豐厚了大家的業餘生活,一起也引起了一些人士的不安和擔憂,但正如世界上任何事物都是對立的組合體,有利亦有弊。信任消費者會正確的去知道它,取長補短,使之有效地為咱們在益智、文娛、效勞等方面起到有利的效果。
大型遊戲機一般是指外形上相對較大的電玩遊戲機設備,大型遊戲機相比小型的遊戲機玩起來要來的過癮,玩家動作上也會比較放得開,自由度比其他遊戲機更高。而大型遊戲機就是框體遊戲機(街機)繁衍出來的,街機起源於美國酒吧,在上個世紀80年代,街機首先是從我國香港引進過來的,逐步從沿海城市到內地,特別是到了上世紀 90年代初,街機玩家群暴漲,那時候大街小巷遍布遊戲廳,學校周邊更是黃金地帶,眾多投機商在競爭。剛剛開始框體遊戲機都是以格鬥元素為題材,例如拳皇遊戲機系列、街頭霸王遊戲機系列、餓狼傳說遊戲機系列等,這可以說是成為70、80代人的經典回憶了。
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