中國報告大廳網訊,我國電子競技產業形成一定規模,電子競技行業逐漸向傳統體育靠攏。現下,電子競技產業,就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動,電子競技的核心特質是電子(遊戲性/娛樂性) +競技(體育性)既包含了虛擬世界創造出來的好玩的特點,也滿足了人類對競爭和對抗的本能追求。以下對2023年電子競技行業政策分析。
自2017年以來,移動電子競技遊戲收入均占據整體電競市場的主要部分。同時,隨著電子競技越來越得到主流品牌的認可,電子競技跨界合作趨勢愈加明顯,都為電子競技生態注入更多活力,電子競技生態市場占比穩步提升。2020-2025年中國電子競技產業運行態勢及投資規劃深度研究報告指出,2020年電子競技生態市場將占整體電子競技市場份額的29.1%。
以電子競技產業發展為引領,以電競數娛全產業鏈發展為目標,以電競、+影視、+旅遊、+娛樂、+文創、+教育等各產業結合為發展路徑,構造電競數娛綜合生態圈。規劃打造電子競技產業發展平台,集聚電競核心產業鏈企業及機構,吸引電競創新人才,引進和培育知名研發機構和電競俱樂部,組織舉辦各類電競賽事,設立和引入各類電競產業發展基金,打造成國內領先的電子競技數娛產業集聚區。現從五大政策措施來分析2023年電子競技行業政策。
配套產業發展基金。積極探索產業基金的引入,區國投牽頭成立不少於15億的配套產業基金,用於賽事品牌打造、電競數娛產業孵化、電競初創企業扶助,致力於打造集產業+文化+旅遊+教育於一體的電競全產業鏈。
1、人才用房租金補貼。
對經核准的入駐拱墅區的電競數娛初創型企業的核心人才、精英骨幹,經認定,三年內給予不超過2人500元/月/人的人才用房租金補貼。對經核准的入駐拱墅區的電競數娛規模型企業,經認定,三年內給予人才用房租金補貼:年區地方經濟貢獻20萬元以上的,給予4人800元/月/人的補貼;以此類推,年區地方經濟貢獻每增加20萬元給予增加4人800元/月/人的補貼,最多補貼人數不超過20人。
2、人才配套支持保障。
對電競企業的專業人才(人數限定),經認定優先入住人才公寓。對電競企業引進、招聘的高層次人才,在子女入學、入托等方面提供支持保障,享受市、區政府出台的有關人才引進的優惠政策。
3、支持電競人才培養。
(1)對經核准的入駐拱墅區的電競數娛培訓機構,經認定,三年內給予培訓機構人才扶持:在培訓期限一年期內的培訓班畢業學員與拱墅區內電競數娛企業簽訂就業合同的,每學員扶持電競培訓機構200元,每年最高扶持不超過10萬元;在培訓期限一年期(含)以上的培訓班畢業學員與拱墅區內電競數娛企業簽訂就業合同的,每學員扶持電競培訓機構 300元,每年最高扶持不超過20萬元。
(2)支持電競人才經紀業務的開拓,經紀公司開展電競選手、解說員、主播的經紀業務,取得顯著效益的,經認定,分三年按形成區地方經濟貢獻的40%、30%、30%給予扶持,三年累計最高不超過100萬元的扶持。
1、支持優秀電子競技行業企業落戶。
對新引進的經濟貢獻總額達到100萬元(含)以上的電競數娛核心產業企業,經認定,自引進年度起,五年內分別按其利潤、增加值形成經濟貢獻總額最高10%、10%、9%、7%、6%給予企業扶持。從第三年起,對當年比上年經濟貢獻總額增長超過8%(含)以上部分,按照10%的標準予以扶持;對增長不足8%的部分,仍按照當年補助標準予以扶持。
2、支持存量電子競技企業持續發展。
經認定,對首次年度經濟貢獻總額達到300萬元(含)以上,且同比上一年增幅在8%以上的電競數娛核心產業的企業,給予利潤、增加值的經濟貢獻獎勵,以後年度的經濟貢獻獎勵均以企業上一年度的經濟貢獻總額(經濟貢獻總額每年均需超過300(含)萬元以上)為基數,且需符合環比增幅在8%以上的條件,可分為五種不同類型給予利潤、增加值的經濟貢獻獎勵:①企業經濟貢獻總額增幅在8%-15%(含)以內的按增量部分經濟貢獻總額的5%給予扶持;②企業經濟貢獻總額增幅在15%-30%(含)按增量部分經濟貢獻總額的6%給予扶持;③企業經濟貢獻總額增幅在30%-40%(含)按增量部分經濟貢獻總額的7%給予扶持;④企業經濟貢獻總額增幅在40%-50%(含)按增量部分經濟貢獻總額的8%給予扶持;⑤企業經濟貢獻總額增幅在50%以上按增量部分經濟貢獻總額的15%給予扶持。
3、辦公用房租金補貼。
對經核准的入駐拱墅區的電競數娛企業,經認定,自引進年度起,三年內給予每天每平方米1元、面積最高不超過1500平方米的房租補貼,補貼面積按照辦公區域每人(以當年度企業實際繳納社保人數為依據)不超過15平方米的標準計算。
4、電子競技企業網費扶持。
對經核准的入駐拱墅區的電競數娛初創型企業三年內給予50%的網絡費用扶持, 經認定,每年最高扶持金額不超過2萬元;對經核准的入駐拱墅區的電競數娛規模型企業,經認定,三年內給予網絡費用扶持:年區地方經濟貢獻20萬元以上的,給予50%的網絡費用扶持,每年最高扶持金額不超過 20 萬元。
5、電子競技企業上市扶持。
鼓勵企業吸引社會資本,做大做強。經認定,在境內外證券交易所上市的電競企業,按照《拱墅區關於加快商貿金融業發展的若干意見(試行)》執行。
1、承辦頂級賽事支持。
在拱墅區範圍內承辦國際職業大賽(總獎金額超過(含)1000萬元),經認定,給予最高不超過500萬元的扶持;承辦頂級全國職業大賽(總獎金額超過(含)300萬元),經認定,給予最高不超過300萬元的扶持;承辦次級全國職業大賽(總獎金額超過(含)100萬元),經認定,給予最高不超過 100 萬元的扶持。
2、承辦次級賽事支持。
對在拱墅區舉辦電競領域具有重要影響力的活動、論壇、展會等,經認定,可按運營投入50%以內比例扶持,同一機構同一年度累計扶持最高不超過 100 萬元。
1、電子競技場館建設扶持。
三年內對參與拱墅區配套電競場館(觀眾席位在1000座以內)建設和提升改造的投資主體,經認定,按照專業設備購置等實際投入金額的30%給予一次性扶持,最高扶持金額不超過500萬元;三年內對參與拱墅區配套電競場館(觀眾席位在1000座(含)以上)建設和提升改造的投資主體,經認定,按照專業設備購置等實際投入金額的30%給予一次性扶持,最高扶持金額不超過1000萬元。
2、電子競技場館運營扶持。
對於每年使用100場次(含)以上的拱墅區內電競場館,承辦賽事場次(賽事總獎金額超過 100 萬元(含))達到25場(含)以上,經認定,按市場標準租金給予最高不超過50%的扶持,最高扶持金額不超過100萬元;對於每年使用達100 場次(含)以上的拱墅區內電競場館,承辦賽事場次(賽事總獎金額超過100萬元(含))達到50場(含)以上,經認定,按市場標準租金給予最高不超過50%的扶持,最高扶持金額不超過200萬元。
電子競技產業鏈不斷細化,我國電子競技企業面臨同樣的風險。目前,電子競技產業正處於成長期向成熟期過渡的階段,這個階段的風險主要是競爭風險和行業進入壁壘風險。隨著電子競技這一新興產業的飛速發展,我國電子競技的市場需求高速增長,市場前景良好,各種資本相繼流入,新的企業、廠商不斷出現,電子競技產品數量急速上漲,這就造成了市場需求的飽和。