網易行業現狀分析報告主要分析要點有:
1)網易行業生命周期。通過對網易行業的市場增長率、需求增長率、產品品種、競爭者數量、進入壁壘及退出壁壘、技術變革、用戶購買行為等研判行業所處的發展階段;
2)網易行業市場供需平衡。通過對網易行業的供給狀況、需求狀況以及進出口狀況研判行業的供需平衡狀況,以期掌握行業市場飽和程度;
3)網易行業競爭格局。通過對網易行業的供應商的討價還價能力、購買者的討價還價能力、潛在競爭者進入的能力、替代品的替代能力、行業內競爭者現在的競爭能力的分析,掌握決定行業利潤水平的五種力量;
4)網易行業經濟運行。主要為數據分析,包括網易行業的競爭企業個數、從業人數、工業總產值、銷售產值、出口值、產成品、銷售收入、利潤總額、資產、負債、行業成長能力、盈利能力、償債能力、運營能力。
5)網易行業市場競爭主體企業。包括企業的產品、業務狀況(BCG)、財務狀況、競爭策略、市場份額、競爭力(swot分析)分析等。
6)投融資及併購分析。包括投融資項目分析、併購分析、投資區域、投資回報、投資結構等。
7)網易行業市場營銷。包括營銷理念、營銷模式、營銷策略、渠道結構、產品策略等。
網易行業現狀分析報告是通過對網易行業目前的發展特點、所處的發展階段、供需平衡、競爭格局、經濟運行、主要競爭企業、投融資狀況等進行分析,旨在掌握網易行業目前所處態勢,並為研判網易行業未來發展趨勢提供信息支持。 以下是相關網易行業現狀分析,可供參看:
中銀國際發表研究報告指,網易的計算機遊戲增長走勢被低估,享受國際化加速果實。該行預測其核心在線遊戲總收入按年增長6%至207億元,料其計算機和手機方面的表現將在 第四季持續分化,計算機及手機方面收入分別按年增長48%及下降7%。另外,預計毛利率及經調整淨利潤率分別為61.3%及29.8%。該行亦提到《漫威爭鋒》在海外的成功開局以及國內《燕雲十六聲》正向的玩家反饋均證明了公司堅實的核心遊戲研發及經營能力,認為公司將逐步享受其堅定不移的遊戲投資及策略執行所帶來的國際化加速果實。該行認為,市場仍然低估了網易今年計算機遊戲的增長走勢,目前預測計算機遊戲收入在2025年將按年增長42%至306億元。該行維持首選及「買入」評級,並上調ADR及H股目標價分別至127美元及198港元。