網易行業市場調查報告是運用科學的方法,有目的地、有系統地搜集、記錄、整理有關網易行業市場信息和資料,分析網易行業市場情況,了解網易行業市場的現狀及其發展趨勢,為網易行業投資決策或營銷決策提供客觀的、正確的資料。
網易行業市場調查報告包含的內容有:網易行業市場環境調查,包括政策環境、經濟環境、社會文化環境的調查;網易行業市場基本狀況的調查,主要包括市場規範,總體需求量,市場的動向,同行業的市場分布占有率等;有銷售可能性調查,包括現有和潛在用戶的人數及需求量,市場需求變化趨勢,本企業競爭對手的產品在市場上的占有率,擴大銷售的可能性和具體途徑等;還包括對網易行業消費者及消費需求、企業產品、產品價格、影響銷售的社會和自然因素、銷售渠道等開展調查。
網易行業市場調查報告採用直接調查與間接調查兩種研究方法:
1)直接調查法。通過對主要區域的網易行業國內外主要廠商、貿易商、下游需求廠商以及相關機構進行直接的電話交流與深度訪談,獲取網易行業相關產品市場中的原始數據與資料。
2)間接調查法。充分利用各種資源以及所掌握歷史數據與二手資料,及時獲取關於中國網易行業的相關信息與動態數據。
網易行業市場調查報告通過一定的科學方法對市場的了解和把握,在調查活動中收集、整理、分析網易行業市場信息,掌握網易行業市場發展變化的規律和趨勢,為企業/投資者進行網易行業市場預測和決策提供可靠的數據和資料,從而幫助企業/投資者確立正確的發展戰略。
中銀國際發表研究報告指,網易的計算機遊戲增長走勢被低估,享受國際化加速果實。該行預測其核心在線遊戲總收入按年增長6%至207億元,料其計算機和手機方面的表現將在 第四季持續分化,計算機及手機方面收入分別按年增長48%及下降7%。另外,預計毛利率及經調整淨利潤率分別為61.3%及29.8%。該行亦提到《漫威爭鋒》在海外的成功開局以及國內《燕雲十六聲》正向的玩家反饋均證明了公司堅實的核心遊戲研發及經營能力,認為公司將逐步享受其堅定不移的遊戲投資及策略執行所帶來的國際化加速果實。該行認為,市場仍然低估了網易今年計算機遊戲的增長走勢,目前預測計算機遊戲收入在2025年將按年增長42%至306億元。該行維持首選及「買入」評級,並上調ADR及H股目標價分別至127美元及198港元。