網易行業供需分析報告的主要分析要點是:
1)網易行業產能/產量分析。是指統計分析生產者在某一特定時期內,可生產出的商品總量以及已生產出的商品總量;同時分析這一時期內網易行業產能/產量結構(區域結構、企業結構等)。
2)網易行業進出口分析。是指統計分析同上時期內網易行業進出口量、進出口結構、以及進出口價格走勢分析。
3)網易行業庫存及自用量等分析。
4)網易行業供給分析。市場供給量不等於生產量,因為生產量中有一部分用於生產者自己消費,作為貯備或出口,而供給量中的一部分可以是進口商品或動用貯備商品。
5)網易行業需求分析。是指統計分析上述時期內下游市場對網易行業商品的需求總量分析;同時分析這一時期內下遊行業需求規模、需求結構以及需求總量的區域結構等。
6)網易行業供給影響因素分析。包括價格因素、替代品因素、生產技術、政府政策以及下遊行業發展等。
7)網易行業需求影響因素分析。包括可支配收入改變、個人喜好的改變、借貸及其成本、替代品和互補品的價格轉變、人口數量和結構、對將來的預期、教育程度的改變等。
網易行業供需分析報告是基於經濟學中有關供需關係理論為基礎的分析成果。網易行業市場供給是指生產者在某一特定時期內,在每一價格水平上願意並且能夠提供的一定數量的商品或勞務;網易行業市場需求指的是下游有能力購買,並願意購買某個具體商品的欲望,顯示的是其它因素不變的情況下,隨著價格升降,某個體在每段時間內所願意買的某商品的數量。
中銀國際發表研究報告指,網易的計算機遊戲增長走勢被低估,享受國際化加速果實。該行預測其核心在線遊戲總收入按年增長6%至207億元,料其計算機和手機方面的表現將在 第四季持續分化,計算機及手機方面收入分別按年增長48%及下降7%。另外,預計毛利率及經調整淨利潤率分別為61.3%及29.8%。該行亦提到《漫威爭鋒》在海外的成功開局以及國內《燕雲十六聲》正向的玩家反饋均證明了公司堅實的核心遊戲研發及經營能力,認為公司將逐步享受其堅定不移的遊戲投資及策略執行所帶來的國際化加速果實。該行認為,市場仍然低估了網易今年計算機遊戲的增長走勢,目前預測計算機遊戲收入在2025年將按年增長42%至306億元。該行維持首選及「買入」評級,並上調ADR及H股目標價分別至127美元及198港元。