目前,我國文化娛樂產業呈現三大趨勢:一是產業結構進入結構性調整周期;二是開闢多元盈利途徑,形成產業集群效益;三是構建多屏時代的聯動模式。
從產業規模層面分析,目前我國整體文化娛樂產業,2011年超過1000億產業規模,2012年有望超過1500億。數字領域、網路遊戲、在線視頻占比較大的比重,電影、電視劇和動漫產業占比相對在逐步的擴張。
但電影電視劇渠道比較單一,以電影為例,主要來自像電影票房的收入數據,現在有了更多元的新興途徑,國內公司在新媒體、個人付費模式,也包括電視付費頻道的探索,未來也希望在家庭娛樂這一塊有更多的延展,能夠代替產業結構缺失所帶來的不足。同時也是提到除了平台的收入之外,還有版權價值的,近幾年看到內容製作公司,開始設置主題公園,包括樂園園區內的建設。
此外,手機屏、電腦屏和電視網圍繞線下渠道終端結合為用戶提供多元化的服務。在三屏時代背後,不管整體內容平台用戶的三位一體還是整個產業聯動,都可以帶動的效應越來越顯著。在整體過程當中,數字文化和信息的技術對娛樂行業的推動也是會產生深刻的劇烈的變革,包括平台多元化帶來的內容價值的延展也希望在行業中形成比較好的引路效應。(更多詳細信息請參考中國報告大廳《2011-2015年文化娛樂服務市場現狀趨勢戰略調查及供需格局分析預測報告》)
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