中國報告大廳網訊,全球知名的虛擬現實(VR)企業有CrowsNest、Epam、Evention、百度網訊科技、宏達通訊、歌爾股份等。中國是現階段虛擬現實(VR)專利申請量占比最高的國家,以下是2022年VR行業競爭分析。
全球虛擬現實(VR)第一大技術來源國為中國,中國虛擬現實(VR)專利申請量占全球虛擬現實(VR)專利總申請量的47.91%;其次是美國,美國虛擬現實(VR)專利申請量占全球虛擬現實(VR)專利總申請量的24.88%。
從全球虛擬現實(VR)整體區域分布情況來看,歐美和亞太地區占比最高。數據顯示,歐美市場占比全球市場6成以上市場份額,一定原因是Meta quest2在亞太地區整體銷量不太理想導致,目前中國主要VR設備基本由大朋、pico等國產產品占據超6成國內市場,而全球占據占比80%的Meta在國內份額有限。
2021年全球虛擬現實(VR)行業專利申請數量TOP10申請人分別是騰訊科技有限公司、LG電子株式會社、歌爾光學科技有限公司、三星電子株式會社、京東方科技集團股份有限公司、國家電網公司、微軟技術許可有限責任公司、臉譜科技有限責任公司、谷歌有限責任公司。
此外,本土廠商愛奇藝奇遇在2021年第四季度表現強勁,全渠道銷售額同比增長475.9%,市場占有率達22.5%,領跑行業。從全年來看,在線上電商渠道,愛奇藝奇遇VR出貨量占比達27.4%,位列行業第二,與字節跳動旗下的Pico合力瓜分了過半市場份額。
虛擬現實(VR)軟體領域方面:曼恆數字相關業務占比較大。
虛擬現實(VR)設備領域方面:HTC、愛奇藝、小鳥看看(字節跳動)、樂相科技是該領域的主要競爭者,其中,愛奇藝和小鳥看看是境內虛擬現實(VR)設備的佼佼者。
國內虛擬現實(VR)廠商近兩年也針對Pancake方案搞起了「軍備競賽」。V以創維數字為例,他們採用了畫質更高、鬼影更少的2晶片Pancake方案,色差範圍控制到了2個像素以內,光學畸變的變換也能夠控制在1.5%以內。VR行業競爭分析指出,截至目前,創維VR已申請專利200項。在Pancake技術上,創維已申請專利8項。其之後的動作也值得關注。
展望未來,隨著5G技術的成熟,將帶動虛擬現實(VR)產業發展的新一輪熱潮,預計將在醫療、直播、教育、娛樂等領域實現新的跨越。
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