虛擬現實(VirtualReality,下稱 VR),指的是藉助計算機系統及傳感器技術生成一個三維環境,賦予視覺、聽覺、觸覺等感官模擬,給用戶帶來沉浸式、封閉式的體驗。
虛擬現實技術(VR)是20世紀發展起來的一項全新的實用技術,在遊戲、視頻、直播、教育、醫療等多個領域均有應用。受全球疫情的影響,全球虛擬現實(VR)行業市場近兩年飛速發展,截止2021年,亞洲區域市場分布占比28.51%,北美占比33.61%,歐洲占比36.41%。
美國是虛擬現實技術(VR)行業的發源地,歐洲虛擬現實技術(VR)經濟持續快速增長,中國虛擬現實技術(VR)行業市場規模也不斷增長,2021全球虛擬現實技術(VR)行業市場規模達到了175.8億美元。
2021年元宇宙概念火爆,進一步推動擬現實技術(VR)行業高速增長,Meta、蘋果、字節跳動等大廠加速擬現實技術(VR)布局,硬體能力和軟體生態不斷升級完善,滲 透率大幅提高。
2021年我國虛擬現實技術(VR)行業市場規模約為228.5億元,保持高速增長的趨勢,隨著國內虛擬現實設備出貨量的迅速增長,人們的接受度也越來越高,未來行業有望持續擴大。
從設備產量數據來看,2021年我國VR設備產量約為386.63萬台,比上年度增長約118.45萬台,出現了爆發式增長。
從產品出貨量數據來看,VR產品主要包括處理器、顯示器、透鏡、陀螺儀四個基礎結構。2021年我國擬現實技術(VR)行業產品出貨量為431.2萬台。
目前,我國虛擬現實設備使用不便、效果不佳等問題仍然突出,硬體的處理速度遠不能滿足在虛擬世界中實時處理大量數據的需求。同時,虛擬現實軟體開發花費巨大且效果有限,相關的算法和理論尚不成熟。在新型傳感機理、集合與物理建模方法、高速圖形圖像處理、人工智慧等領域,都有很多問題亟待解決。
展望未來,我國虛擬現實技術(VR)行業的發展仍具有不確定性。但是在元宇宙概念的出現下,將有可能引領虛擬現實技術(VR)的應用場景不再局限於遊戲領域,將逐漸拓展至辦公、機器人、電影、娛樂等領域。
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