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短視頻行業發展火爆 快手短視頻變現仍是難題

2018-01-01 10:00:03 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
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  2017年是短視頻當之無愧的爆發元年,短視頻獨立App行業用戶規模突破4.1億人,較上一年增長116.5%,短視頻用戶使用時長占移動網際網路總使用時長的5.5%,這一比例在2016年剛剛達到1.3%。

  短視頻行業發展火爆

  據2018-2023年中國視頻產品行業市場深度分析及投資戰略研究報告悉,2017年快手已關閉於年前開啟的10億美金E輪融資,且已經啟動了IPO輔導,預計2018年完成赴港上市。2017年3月快手日活為5000萬,總用戶量達到4億人;2017年11月,快手日活躍用戶翻倍,超過了1億人,總用戶量也超過了7億。經過此次融資後估值達180億美元,與去年3月的30億美元相比,翻了六倍。

  隨著發展的日新月異,人們對生活的要求也越來越高,更傾向於表達表現自己。所以短視頻行業隨之火爆,目前除了快手還有秒拍、抖音、火山小視頻、西瓜視頻、微視、內涵段子等眾多競爭者來分這個紅利蛋糕。

  在如此激烈的環境下,燒錢大戰拉開序幕。對於快手來說面對抖音的壓力,赴港上市既是一條新的出路,也同時為快手帶來商業化新的需求和壓力,以直播收入為主的快手是否能支撐起上百億美元的估值還需要打個問號。隨著網際網路流量紅利的不斷消退,短視頻風口的退去,快手需要考慮的不只是上市,更多的是未來的發展。

短視頻行業發展火爆 快手短視頻變現仍是難題

  快手短視頻變現仍是難題

  2017年以來,快手投放各類廣告,包括部分綜藝節目冠名贊助、電梯地鐵、樓宇LED,被視作燒錢刺激用戶規模;另一方面,快手嘗試信息流廣告等多種變現方式,但據媒體報導,快手當前的收入仍然倚重於直播。

  「目前來看,遊戲和海外是高層比較重視的兩個方向。」一位快手員工向媒體透露。在招聘網站上也可以發現,快手正在招聘國際運營和遊戲研發類職位,而這些也是今日頭條關注的方向。

  在業內人士看來,從視頻到遊戲,這種引流模式,是很多泛娛樂平台都用過的招式。快手要挖掘小鎮青年的市場,引流到遊戲之上,進而達成盈利是一個有效途徑,難點在於,自研遊戲的成功率,對於完全沒有此類經驗的快手來說,難度極大。

  但是,無論快手上市與否,短視頻這個江湖仍將風起雲湧,快手的競爭壓力也很難在短期內釋放,此外,以直播收入為主的快手是否能支撐起上百億美元的估值還需要打個問號。

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