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您當前的位置:報告大廳首頁 >> 研究報告 >> 遊戲娛樂行業研究報告 >> 遊戲手柄調研報告: 2023全球與中國遊戲手柄市場專精特新「小巨人」企業調研報告

2023全球與中國遊戲手柄市場專精特新「小巨人」企業調研報告

報告大廳(www.chinabgao.com) 【列印】 字號:T| T
最新相關報告
  • 【報告編號】:No.12701379
  • 【最新修訂】:2023-10-19 16:39:54
  • 【關 鍵 字】:遊戲手柄行業市場調查分析報告
  • 【報告格式】:電子版或紙介版
  • 【交付方式】:Email發送或EMS快遞
  • 【報告價格】:紙介版:RMB 24900元 
    電子版:RMB 23900 元 
    兩個版本:RMB 25900 元
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報告導讀:根據研究團隊調研統計,2022年全球遊戲手柄市場銷售額達到了312億元,預計2029年將達到673億元,年複合增長率(CAGR)為11.7%(2023-2029)。中國市場在過去幾年變化較快,2022年市場規模為 億元,約占全球的 %,預計2029年將達到 億元,屆時全球占比將達到 %。
遊戲手柄是一種電子遊戲機的輸入設備,通過操縱其按鈕等,可以實現對電腦等設備上模擬角色的控制。
遊戲手柄通常具有一組用右手拇指操作的按鈕和用左手操作的方向控制器。遊戲手柄的方向控制器傳統上一直是四通數字交叉,但大多數現代控制器附加地(或作為替代)功能的一個或多個模擬搖杆。
本報告研究範圍為無線遊戲手柄和有線遊戲手柄。
全球五大Gamepad製造商分別是索尼、微軟、羅技、北通和雷蛇,占比大約47%。
北美是最大的市場,占有率超過34%。就產品類型而言,端游手柄占據了整個市場的最大份額,超過60%。在應用方面,最大的應用是主機,其次是PC和智能電視。
本文側重研究全球遊戲手柄總體規模及主要廠商占有率和排名,主要統計指標包括遊戲手柄產能、銷量、銷售收入、價格、市場份額及排名等,企業數據主要側重近三年行業內主要廠商的市場銷售情況。地區層面,主要分析過去五年和未來五年行業內主要生產地區和主要消費地區的規模及趨勢。
QYResearch(宇博智業)是全球知名的大型諮詢機構,長期專注於各行業細分市場的調研。行業層面,重點關注可能存在「卡脖子」的高科技細分領域。企業層面,重點關注在國際和國內市場在規模和技術等層面具有代表性的企業,挖掘出各個行業的國家級「專精特新」企業,以全球視角,深度洞察行業競爭態勢、發展現狀及未來趨勢。
本文主要企業名單如下,也可根據客戶要求增加目標企業:
微軟
索尼
雷蛇
北通
羅技
飛智科技
達實智控
雷神科技
蓋世小雞
裕源欣電子
Thrustmaster
萊仕達
任天堂
八位堂
按照不同產品類型,包括如下幾個類別:
端游手柄
手遊手柄
通用型手柄
按照不同應用,主要包括如下幾個方面:
主機
PC
智慧型手機
智能電視
車機
重點關注如下幾個地區
北美
歐洲
中國
日本
本文正文共10章,各章節主要內容如下:
第1章:報告統計範圍、所屬行業、產品細分及主要的下游市場,行業現狀及進入壁壘等
第2章:國內外主要企業市場占有率及排名
第3章:全球總體規模(產能、產量、銷量、需求量、銷售收入等數據,2018-2029年)
第4章:全球遊戲手柄主要地區分析,包括銷量、銷售收入等
第5章:全球遊戲手柄主要廠商基本情況介紹,包括公司簡介、遊戲手柄產品型號、銷量、收入、價格及最新動態等
第6章:全球不同產品類型遊戲手柄銷量、收入、價格及份額等
第7章:全球不同應用遊戲手柄銷量、收入、價格及份額等
第8章:行業發展趨勢、驅動因素、行業政策等
第9章:產業鏈、上下游分析、生產模式、銷售模式及銷售渠道分析等
第10章:報告結論

鄭重聲明:本報告由中國報告大廳出版發行,報告著作權歸宇博智業所有。本報告是宇博智業的研究與統計成果,有償提供給購買報告的客戶使用。未獲得宇博智業書面授權,任何網站或媒體不得轉載或引用,否則宇博智業有權依法追究其法律責任。如需訂閱研究報告,請直接聯繫本網站,以便獲得全程優質完善服務。

報告最新目錄

收起內容>>
1 統計範圍及所屬行業
1.1 產品定義
1.2 所屬行業
1.3 產品分類,按產品類型
1.3.1 按產品類型細分,全球遊戲手柄市場規模2018 VS 2022 VS 2029
1.3.2 端游手柄
1.3.3 手遊手柄
1.3.4 通用型手柄
1.4 產品分類,按應用
1.4.1 按應用細分,全球遊戲手柄市場規模2018 VS 2022 VS 2029
1.4.2 主機
1.4.3 PC
1.4.4 智慧型手機
1.4.5 智能電視
1.4.6 車機
1.5 行業發展現狀分析
1.5.1 遊戲手柄行業發展總體概況
1.5.2 遊戲手柄行業發展主要特點
1.5.3 遊戲手柄行業發展影響因素
1.5.4 進入行業壁壘
2 國內外市場占有率及排名
2.1 全球市場,近三年遊戲手柄主要企業占有率及排名(按銷量)
2.1.1 近三年遊戲手柄主要企業在國際市場占有率(按銷量,2020-2023)
2.1.2 2022年遊戲手柄主要企業在國際市場排名(按銷量)
2.1.3 近三年全球市場主要企業遊戲手柄銷量(2020-2023)
2.2 全球市場,近三年遊戲手柄主要企業占有率及排名(按收入)
2.2.1 近三年遊戲手柄主要企業在國際市場占有率(按收入,2020-2023)
2.2.2 2022年遊戲手柄主要企業在國際市場排名(按收入)
2.2.3 近三年全球市場主要企業遊戲手柄銷售收入(2020-2023)
2.3 全球市場,近三年主要企業遊戲手柄銷售價格(2020-2023)
2.4 中國市場,近三年遊戲手柄主要企業占有率及排名(按銷量)
2.4.1 近三年遊戲手柄主要企業在中國市場占有率(按銷量,2020-2023)
2.4.2 2022年遊戲手柄主要企業在中國市場排名(按銷量)
2.4.3 近三年中國市場主要企業遊戲手柄銷量(2020-2023)
2.5 中國市場,近三年遊戲手柄主要企業占有率及排名(按收入)
2.5.1 近三年遊戲手柄主要企業在中國市場占有率(按收入,2020-2023)
2.5.2 2022年遊戲手柄主要企業在中國市場排名(按收入)
2.5.3 近三年中國市場主要企業遊戲手柄銷售收入(2020-2023)
2.6 全球主要廠商遊戲手柄總部及產地分布
2.7 全球主要廠商成立時間及遊戲手柄商業化日期
2.8 全球主要廠商遊戲手柄產品類型及應用
2.9 遊戲手柄行業集中度、競爭程度分析
2.9.1 遊戲手柄行業集中度分析:2022年全球Top 5生產商市場份額
2.9.2 全球遊戲手柄第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊生產商(品牌)及市場份額
2.10 新增投資及市場併購活動
3 全球遊戲手柄總體規模分析
3.1 全球遊戲手柄供需現狀及預測(2018-2029)
3.1.1 全球遊戲手柄產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)
3.1.2 全球遊戲手柄產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)
3.2 全球主要地區遊戲手柄產量及發展趨勢(2018-2029)
3.2.1 全球主要地區遊戲手柄產量(2018-2023)
3.2.2 全球主要地區遊戲手柄產量(2024-2029)
3.2.3 全球主要地區遊戲手柄產量市場份額(2018-2029)
3.3 中國遊戲手柄供需現狀及預測(2018-2029)
3.3.1 中國遊戲手柄產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)
3.3.2 中國遊戲手柄產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)
3.4 全球遊戲手柄銷量及銷售額
3.4.1 全球市場遊戲手柄銷售額(2018-2029)
3.4.2 全球市場遊戲手柄銷量(2018-2029)
3.4.3 全球市場遊戲手柄價格趨勢(2018-2029)
4 全球遊戲手柄主要地區分析
4.1 全球主要地區遊戲手柄市場規模分析:2018 VS 2022 VS 2029
4.1.1 全球主要地區遊戲手柄銷售收入及市場份額(2018-2023年)
4.1.2 全球主要地區遊戲手柄銷售收入預測(2024-2029年)
4.2 全球主要地區遊戲手柄銷量分析:2018 VS 2022 VS 2029
4.2.1 全球主要地區遊戲手柄銷量及市場份額(2018-2023年)
4.2.2 全球主要地區遊戲手柄銷量及市場份額預測(2024-2029年)
4.3 北美市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
4.4 歐洲市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
4.5 中國市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
4.6 日本市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
4.7 東南亞市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
4.8 印度市場遊戲手柄銷量、收入及增長率(2018-2029)
5 全球主要生產商分析
5.1 微軟
5.1.1 微軟基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.1.2 微軟 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.1.3 微軟 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.1.4 微軟公司簡介及主要業務
5.1.5 微軟企業最新動態
5.2 索尼
5.2.1 索尼基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.2.2 索尼 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.2.3 索尼 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.2.4 索尼公司簡介及主要業務
5.2.5 索尼企業最新動態
5.3 雷蛇
5.3.1 雷蛇基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.3.2 雷蛇 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.3.3 雷蛇 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.3.4 雷蛇公司簡介及主要業務
5.3.5 雷蛇企業最新動態
5.4 北通
5.4.1 北通基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.4.2 北通 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.4.3 北通 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.4.4 北通公司簡介及主要業務
5.4.5 北通企業最新動態
5.5 羅技
5.5.1 羅技基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.5.2 羅技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.5.3 羅技 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.5.4 羅技公司簡介及主要業務
5.5.5 羅技企業最新動態
5.6 飛智科技
5.6.1 飛智科技基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.6.2 飛智科技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.6.3 飛智科技 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.6.4 飛智科技公司簡介及主要業務
5.6.5 飛智科技企業最新動態
5.7 達實智控
5.7.1 達實智控基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.7.2 達實智控 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.7.3 達實智控 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.7.4 達實智控公司簡介及主要業務
5.7.5 達實智控企業最新動態
5.8 雷神科技
5.8.1 雷神科技基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.8.2 雷神科技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.8.3 雷神科技 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.8.4 雷神科技公司簡介及主要業務
5.8.5 雷神科技企業最新動態
5.9 蓋世小雞
5.9.1 蓋世小雞基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.9.2 蓋世小雞 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.9.3 蓋世小雞 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.9.4 蓋世小雞公司簡介及主要業務
5.9.5 蓋世小雞企業最新動態
5.10 裕源欣電子
5.10.1 裕源欣電子基本信息、遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.10.2 裕源欣電子 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.10.3 裕源欣電子 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.10.4 裕源欣電子公司簡介及主要業務
5.10.5 裕源欣電子企業最新動態
5.11 Thrustmaster
5.11.1 Thrustmaster基本信息、 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.11.2 Thrustmaster 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.11.3 Thrustmaster 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.11.4 Thrustmaster公司簡介及主要業務
5.11.5 Thrustmaster企業最新動態
5.12 萊仕達
5.12.1 萊仕達基本信息、 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.12.2 萊仕達 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.12.3 萊仕達 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.12.4 萊仕達公司簡介及主要業務
5.12.5 萊仕達企業最新動態
5.13 任天堂
5.13.1 任天堂基本信息、 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.13.2 任天堂 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.13.3 任天堂 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.13.4 任天堂公司簡介及主要業務
5.13.5 任天堂企業最新動態
5.14 八位堂
5.14.1 八位堂基本信息、 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
5.14.2 八位堂 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
5.14.3 八位堂 遊戲手柄銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
5.14.4 八位堂公司簡介及主要業務
5.14.5 八位堂企業最新動態
6 不同產品類型遊戲手柄分析
6.1 全球不同產品類型遊戲手柄銷量(2018-2029)
6.1.1 全球不同產品類型遊戲手柄銷量及市場份額(2018-2023)
6.1.2 全球不同產品類型遊戲手柄銷量預測(2024-2029)
6.2 全球不同產品類型遊戲手柄收入(2018-2029)
6.2.1 全球不同產品類型遊戲手柄收入及市場份額(2018-2023)
6.2.2 全球不同產品類型遊戲手柄收入預測(2024-2029)
6.3 全球不同產品類型遊戲手柄價格走勢(2018-2029)
7 不同應用遊戲手柄分析
7.1 全球不同應用遊戲手柄銷量(2018-2029)
7.1.1 全球不同應用遊戲手柄銷量及市場份額(2018-2023)
7.1.2 全球不同應用遊戲手柄銷量預測(2024-2029)
7.2 全球不同應用遊戲手柄收入(2018-2029)
7.2.1 全球不同應用遊戲手柄收入及市場份額(2018-2023)
7.2.2 全球不同應用遊戲手柄收入預測(2024-2029)
7.3 全球不同應用遊戲手柄價格走勢(2018-2029)
8 行業發展環境分析
8.1 遊戲手柄行業發展趨勢
8.2 遊戲手柄行業主要驅動因素
8.3 遊戲手柄中國企業SWOT分析
8.4 中國遊戲手柄行業政策環境分析
8.4.1 行業主管部門及監管體制
8.4.2 行業相關政策動向
8.4.3 行業相關規劃
9 行業供應鏈分析
9.1 遊戲手柄行業產業鏈簡介
9.1.1 遊戲手柄行業供應鏈分析
9.1.2 遊戲手柄主要原料及供應情況
9.1.3 遊戲手柄行業主要下遊客戶
9.2 遊戲手柄行業採購模式
9.3 遊戲手柄行業生產模式
9.4 遊戲手柄行業銷售模式及銷售渠道
10 研究成果及結論
11 附錄
11.1 研究方法
11.2 數據來源
11.2.1 二手信息來源
11.2.2 一手信息來源
11.3 數據交互驗證
11.4 免責聲明

表格目錄
表1 按產品類型細分,全球遊戲手柄市場規模2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
表2 按應用細分,全球遊戲手柄市場規模2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
表3 遊戲手柄行業發展主要特點
表4 遊戲手柄行業發展有利因素分析
表5 遊戲手柄行業發展不利因素分析
表6 進入遊戲手柄行業壁壘
表7 近三年遊戲手柄主要企業在國際市場占有率(按銷量,2020-2023)
表8 2022年遊戲手柄主要企業在國際市場排名(按銷量)
表9 近三年全球市場主要企業遊戲手柄銷量(2020-2023)&(千件)
表10 近三年遊戲手柄主要企業在國際市場占有率(按收入,2020-2023)
表11 2022年遊戲手柄主要企業在國際市場排名(按收入)
表12 近三年全球市場主要企業遊戲手柄銷售收入(2020-2023)&(萬元)
表13 近三年全球市場主要企業遊戲手柄銷售價格(2020-2023)&(元/件)
表14 近三年遊戲手柄主要企業在中國市場占有率(按銷量,2020-2023)
表15 2022年遊戲手柄主要企業在中國市場排名(按銷量)
表16 近三年中國市場主要企業遊戲手柄銷量(2020-2023)&(千件)
表17 近三年遊戲手柄主要企業在中國市場占有率(按收入,2020-2023)
表18 2022年遊戲手柄主要企業在中國市場排名(按收入)
表19 近三年中國市場主要企業遊戲手柄銷售收入(2020-2023)&(萬元)
表20 全球主要廠商遊戲手柄總部及產地分布
表21 全球主要廠商成立時間及遊戲手柄商業化日期
表22 全球主要廠商遊戲手柄產品類型及應用
表23 2022年全球遊戲手柄主要廠商市場地位(第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊)
表24 全球遊戲手柄市場投資、併購等現狀分析
表25 全球主要地區遊戲手柄產量增速(CAGR):(2018 VS 2022 VS 2029)&(千件)
表26 全球主要地區遊戲手柄產量(2018 VS 2022 VS 2029)&(千件)
表27 全球主要地區遊戲手柄產量(2018-2023)&(千件)
表28 全球主要地區遊戲手柄產量(2024-2029)&(千件)
表29 全球主要地區遊戲手柄產量市場份額(2018-2023)
表30 全球主要地區遊戲手柄產量(2024-2029)&(千件)
表31 全球主要地區遊戲手柄銷售收入增速:(2018 VS 2022 VS 2029)&(萬元)
表32 全球主要地區遊戲手柄銷售收入(2018-2023)&(萬元)
表33 全球主要地區遊戲手柄銷售收入市場份額(2018-2023)
表34 全球主要地區遊戲手柄收入(2024-2029)&(萬元)
表35 全球主要地區遊戲手柄收入市場份額(2024-2029)
表36 全球主要地區遊戲手柄銷量(千件):2018 VS 2022 VS 2029
表37 全球主要地區遊戲手柄銷量(2018-2023)&(千件)
表38 全球主要地區遊戲手柄銷量市場份額(2018-2023)
表39 全球主要地區遊戲手柄銷量(2024-2029)&(千件)
表40 全球主要地區遊戲手柄銷量份額(2024-2029)
表41 微軟 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表42 微軟 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表43 微軟 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表44 微軟公司簡介及主要業務
表45 微軟企業最新動態
表46 索尼 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表47 索尼 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表48 索尼 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表49 索尼公司簡介及主要業務
表50 索尼企業最新動態
表51 雷蛇 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表52 雷蛇 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表53 雷蛇 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表54 雷蛇公司簡介及主要業務
表55 雷蛇企業最新動態
表56 北通 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表57 北通 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表58 北通 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表59 北通公司簡介及主要業務
表60 北通企業最新動態
表61 羅技 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表62 羅技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表63 羅技 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表64 羅技公司簡介及主要業務
表65 羅技企業最新動態
表66 飛智科技 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表67 飛智科技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表68 飛智科技 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表69 飛智科技公司簡介及主要業務
表70 飛智科技企業最新動態
表71 達實智控 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表72 達實智控 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表73 達實智控 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表74 達實智控公司簡介及主要業務
表75 達實智控企業最新動態
表76 雷神科技 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表77 雷神科技 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表78 雷神科技 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表79 雷神科技公司簡介及主要業務
表80 雷神科技企業最新動態
表81 蓋世小雞 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表82 蓋世小雞 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表83 蓋世小雞 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表84 蓋世小雞公司簡介及主要業務
表85 蓋世小雞企業最新動態
表86 裕源欣電子 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表87 裕源欣電子 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表88 裕源欣電子 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表89 裕源欣電子公司簡介及主要業務
表90 裕源欣電子企業最新動態
表91 Thrustmaster 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表92 Thrustmaster 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表93 Thrustmaster 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表94 Thrustmaster公司簡介及主要業務
表95 Thrustmaster企業最新動態
表96 萊仕達 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表97 萊仕達 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表98 萊仕達 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表99 萊仕達公司簡介及主要業務
表100 萊仕達企業最新動態
表101 任天堂 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表102 任天堂 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表103 任天堂 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表104 任天堂公司簡介及主要業務
表105 任天堂企業最新動態
表106 八位堂 遊戲手柄生產基地、銷售區域、競爭對手及市場地位
表107 八位堂 遊戲手柄產品規格、參數及市場應用
表108 八位堂 遊戲手柄銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表109 八位堂公司簡介及主要業務
表110 八位堂企業最新動態
表111 全球不同產品類型遊戲手柄銷量(2018-2023年)&(千件)
表112 全球不同產品類型遊戲手柄銷量市場份額(2018-2023)
表113 全球不同產品類型遊戲手柄銷量預測(2024-2029)&(千件)
表114 全球市場不同產品類型遊戲手柄銷量市場份額預測(2024-2029)
表115 全球不同產品類型遊戲手柄收入(2018-2023年)&(萬元)
表116 全球不同產品類型遊戲手柄收入市場份額(2018-2023)
表117 全球不同產品類型遊戲手柄收入預測(2024-2029)&(萬元)
表118 全球不同產品類型遊戲手柄收入市場份額預測(2024-2029)
表119 全球不同應用遊戲手柄銷量(2018-2023年)&(千件)
表120 全球不同應用遊戲手柄銷量市場份額(2018-2023)
表121 全球不同應用遊戲手柄銷量預測(2024-2029)&(千件)
表122 全球市場不同應用遊戲手柄銷量市場份額預測(2024-2029)
表123 全球不同應用遊戲手柄收入(2018-2023年)&(萬元)
表124 全球不同應用遊戲手柄收入市場份額(2018-2023)
表125 全球不同應用遊戲手柄收入預測(2024-2029)&(萬元)
表126 全球不同應用遊戲手柄收入市場份額預測(2024-2029)
表127 遊戲手柄行業發展趨勢
表128 遊戲手柄行業主要驅動因素
表129 遊戲手柄行業供應鏈分析
表130 遊戲手柄上游原料供應商
表131 遊戲手柄行業主要下遊客戶
表132 遊戲手柄行業典型經銷商
表133 研究範圍
表134 本文分析師列表
圖表目錄
圖1 遊戲手柄產品圖片
圖2 全球不同產品類型遊戲手柄銷售額2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖3 全球不同產品類型遊戲手柄市場份額2022 & 2029
圖4 端游手柄產品圖片
圖5 手遊手柄產品圖片
圖6 通用型手柄產品圖片
圖7 全球不同應用遊戲手柄銷售額2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖8 全球不同應用遊戲手柄市場份額2022 VS 2029
圖9 主機
圖10 PC
圖11 智慧型手機
圖12 智能電視
圖13 車機
圖14 2022年全球前五大生產商遊戲手柄市場份額
圖15 2022年全球遊戲手柄第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊廠商及市場份額
圖16 全球遊戲手柄產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千件)
圖17 全球遊戲手柄產量、需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千件)
圖18 全球主要地區遊戲手柄產量市場份額(2018-2029)
圖19 中國遊戲手柄產能、產量、產能利用率及發展趨勢(2018-2029)&(千件)
圖20 中國遊戲手柄產量、市場需求量及發展趨勢(2018-2029)&(千件)
圖21 全球遊戲手柄市場銷售額及增長率:(2018-2029)&(萬元)
圖22 全球市場遊戲手柄市場規模:2018 VS 2022 VS 2029(萬元)
圖23 全球市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖24 全球市場遊戲手柄價格趨勢(2018-2029)&(元/件)
圖25 全球主要地區遊戲手柄銷售收入(2018 VS 2022 VS 2029)&(萬元)
圖26 全球主要地區遊戲手柄銷售收入市場份額(2018 VS 2022)
圖27 北美市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖28 北美市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖29 歐洲市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖30 歐洲市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖31 中國市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖32 中國市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖33 日本市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖34 日本市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖35 東南亞市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖36 東南亞市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖37 印度市場遊戲手柄銷量及增長率(2018-2029)&(千件)
圖38 印度市場遊戲手柄收入及增長率(2018-2029)&(萬元)
圖39 全球不同產品類型遊戲手柄價格走勢(2018-2029)&(元/件)
圖40 全球不同應用遊戲手柄價格走勢(2018-2029)&(元/件)
圖41 遊戲手柄中國企業SWOT分析
圖42 遊戲手柄產業鏈
圖43 遊戲手柄行業採購模式分析
圖44 遊戲手柄行業生產模式分析
圖45 遊戲手柄行業銷售模式分析
圖46 關鍵採訪目標
圖47 自下而上及自上而下驗證
圖48 資料三角測定
收起內容>>

報告標題:遊戲手柄調研報告:2023全球與中國遊戲手柄市場專精特新「小巨人」企業調研報告
本文地址:https://big5.chinabgao.com/report/12701379.html

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