宇博智業產業研究院發布了最新的十大品牌排行榜,此次排行榜是基於多維度的市場數據和消費者需求所編制的,從品質、口碑、市場份額等角度評估了品牌的綜合實力,並覆蓋了遊戲手柄行業領域內最具代表性的品牌。排行榜的發布,旨在為廣大消費者提供最新、最權威、最專業的品牌分析和參考,幫助其了解市場趨勢和選擇最優質、最受歡迎的品牌。同時,排行榜的發布也反映出品牌的表現和市場競爭的現狀,為品牌提供了重要的市場參考和信心。我們將繼續通過市場調研和數據分析,為消費者以及品牌提供更加全面、深入的信息和服務。
遊戲手柄行業擁有眾多品牌,如何選擇一家有品質、信用與服務保障的品牌,成為了眾多消費者非常關注的問題。微軟Xbox、索尼PlayStation、任天堂Switch、北通BETOP、飛智、Razer雷蛇、雷神THUNDEROBOT、蓋世小雞GameSir、萊仕達PXN、logitech羅技等品牌的成功,體現了這些品牌在品牌形象、產品質量、創新技術、營銷策略等方面的優勢。
表1:2023年遊戲手柄十大品牌排行榜
排名 | 品牌名稱 | 企業名稱 | 省份/地址 |
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1 | 微軟Xbox | 微軟(中國)有限公司 | 北京市 |
2 | 索尼PlayStation | 索尼(中國)有限公司 | 北京市 |
3 | 任天堂Switch | 日本任天堂株式會社 | 海外國 |
4 | 北通BETOP | 廣州市品眾電子科技有限公司 | 廣東省 |
5 | 飛智 | 上海飛智電子科技有限公司 | 上海市 |
6 | Razer雷蛇 | 雷蛇電腦遊戲技術(上海)有限公司 | 上海市 |
7 | 雷神THUNDEROBOT | 青島雷神科技股份有限公司 | 山東省 |
8 | 蓋世小雞GameSir | 廣州小雞快跑網絡科技有限公司 | 廣東省 |
9 | 萊仕達PXN | 深圳市萊仕達電子科技有限公司 | 廣東省 |
10 | logitech羅技 | 羅技(中國)科技有限公司 | 上海市 |
美國微軟公司旗下家用遊戲機品牌,與SONY的PlayStation以及任天堂公司的Switch形成遊戲配件領域三足鼎立的局面
Xbox,是由美國微軟公司開發並於2001年發售的一款家用電視遊戲機。
Xbox主機於2001年11月15日在美國地區發售;而亞洲地區的遊戲大國日本則是在2002年2月22日發售。隨後又相繼登陸了北美其它地區、歐洲、澳洲;亞洲的韓國、新加坡、以及中國的香港和台灣地區。
為了與其他公司的遊戲機競爭,改變同時代主機發售在時間上的不利局面,在日本,Xbox發售預定價格約為34800日元。之後經過數次的價格修改,2004年5月發售的「Xbox組合包2」(附有遊戲軟體2個、一個遊戲控制器,DVD播放套件等等)價格已經降至19000日元左右。微軟在其他地區也採取了類似的「大禮包」降價策略。
發售當初,放在主機運行的DVD和CD會被光碟機刮傷的問題,討厭瑕疵品的日本人對Xbox大幅的批判,特別在日本電子公告板(BBS)"2ch"中諷刺Xbox為「X(失敗)盒子」或是「凶盒子」等。此後微軟提供免費實體修理與更換。2005年初,微軟公告部分早期Xbox存在電源線設計問題,可能導致機體或人體損害,提供免費的電源線更換服務。全球範圍內,2003年10月23日(歐洲:2004 年1月13日)或之後製造的主機不需要替換電源線。
Xbox Live是Xbox、Xbox 360、Xbox One專用的多用戶在線對戰平台,由微軟公司所開發、管理。它於2002年11月在Xbox遊戲機平台上開始推出,後來此服務推出更新版本,並伸延至PC平台和Windows Phone系統。2002年11月美國,2003年1月日本,2003年3月歐洲各國,開始提供Xbox Live在線遊戲服務。這個服務可以為具備Live功能的遊戲產品,提供實時在線服務,包括:在線玩家列表;多人聯網遊戲;語音在線聊天;玩家積分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出「Xbox Video Chat」套件,配合Xbox Live,可以支持多人在線視頻聊天。你可以與各地的好友一起在線上進行Kinect及一般遊戲。
全球電子遊戲領域的知名品牌,始於1994年,是日本索尼旗下的索尼電腦娛樂SCEI家用電視遊戲機,以超群的圖象處理能力享譽業內,其推出的第四代的PlayStation(PS4)在遊戲主機市場占有主導地位
作為互動及數字娛樂領域的全球領導者,索尼互動娛樂(SIE)致力於打造PlayStation®品牌及系列產品與服務。自1994年第一代PlayStation 在日本面世以來,PlayStation一直致力於為市場帶來創新。
PlayStation系列產品及服務包括PlayStation®5、PlayStation®4、PlayStation®VR、PlayStation™Store、PlayStation®Plus、PlayStation™Video、PlayStation™Music、PlayStation™Now,以及由PlayStation Studios帶來的備受讚譽的PlayStation軟體。
索尼互動娛樂公司是索尼集團公司的全資子公司,在加利福尼亞州、倫敦和東京均設有分支機構。
世界知名電子遊戲巨頭任天堂於2017年發布的遊戲主機,可配合不同場合切換不同形態,採用家用機、掌機一體化設計,中國大陸版2019年12月4日由騰訊發售
任天堂Switch(Nintendo Switch),簡稱NS,是任天堂公司於2017年3月發布的主機,採用家用機、掌機一體化設計。新機不鎖區,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版2017年3月3日發售,台版12月1日發售,中國大陸版2019年12月4日由騰訊發售。Nintendo Switch於2019年1月29日起支持中文系統語言,包括簡體中文與繁體中文。
Nintendo Switch是任天堂前社長岩田聰最後一部參與開發的硬體產品。NS首秀獲得強烈反響,預告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首。
NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬台,超過WiiU 1350萬台的累積總銷量。
截至2021年6月底,任天堂Switch全球銷量達8743萬台,Switch平台的遊戲銷量達到5.87億。
成立於1997年,國內知名遊戲外設品牌,致力於端游手柄、手遊手柄、手遊鍵盤等產品研發、生產、銷售的企業,產品覆蓋電競對戰型手柄、動作射擊型手柄、角色冒險型手柄、單手掌控型手柄等
廣州市品眾電子科技有限公司擁有北通Betop商標,於1997年正式註冊,所秉承的「擁有北通,娛樂更輕鬆」品牌理念深受玩家喜愛。
多年來,北通一直改善玩家遊戲體驗,目前已擁有一支20多人的獨立產品研發團隊,為了給玩家帶來美好的用戶體驗,不斷嚴謹苛求,精益求精。一直以來獲得的每次突破,都在不斷刷新提高遊戲外設行業新標準,成為業內模仿對象。
經過20年的發展歷程,北通已擁有超過2200多萬的用戶,成為玩家的遊戲手柄品牌。在網際網路大勢下,北通在京東、天貓、亞馬遜平台持續發力。
在2016年,北通翻開新篇章,成立遊戲中心,將會為遊戲外設玩家在PC、TV、手遊平台提供豐富的遊戲內容。「一站式服務、即插即用」,依靠堅實的硬體基礎以及豐富的遊戲內容,提升玩家遊戲體驗!
成立於2008年,致力於研發手遊操控黑科技,深耕手遊外設領域多年,專注遊戲外設研發創新,產品涵蓋多平台遊戲手柄/手遊手柄/遊戲鍵鼠/遊戲耳機等
飛智科技成立於2008年,2014年起專注手遊外設研發創新,首創了手遊手柄這一細分領域。其2019年手遊外設系列產品線銷售額過億,品牌連獲四次國內外設計大獎。憑藉多年在手遊外設領域的技術深耕,開創電容隔空映射、智連技術、體感功能等數十項發明專利。
目前,飛智遊戲廳APP玩家也已超過百萬,同時獲得眾多主播高玩的認可。飛智的品牌理念是堅持技術和設計創新,引領遊戲操控體驗。與玩家一起,不斷突破,玩出更多可能。
Razer創立於2005年,是全球領先的玩家生活方式潮流品牌,三頭蛇徽標是全球遊戲及電競領域廣為人知的LOGO之一,Razer硬體產品主要包括高性能遊戲外設及Razer Blade靈刃系列遊戲筆記本電腦
Razer(雷蛇)是全球領先的玩家生活方式潮流品牌。
Razer三頭蛇徽標是全球遊戲及電競領域廣為人知的LOGO之一。粉絲遍布各大洲的Razer設計並打造了全球較大的專為玩家提供硬體、軟體和服務的一體化生態系統。
屢獲殊榮的Razer硬體產品包括高性能遊戲外設及Razer Blade靈刃系列遊戲筆記本電腦。Razer的軟體平台擁有超過1.25億名註冊用戶,其中包括物聯網平台Razer Synapse雷雲、Razer Chroma RGB幻彩燈光技術系統以及遊戲優化及啟動程序Razer Cortex雷游。
Razer亦為遊戲玩家,包括年輕一代、千禧世代和Z世代提供支付服務。Razer Gold是全球較大的遊戲支付服務之一,而Razer Fintech在新興市場提供金融科技服務。
Razer創立於2005年,雙總部分別設於美國加州爾灣(Irvine)及新加坡,在全球各地擁有17個辦事處,在美國、歐洲和中國被譽為領先的遊戲品牌,Razer現已在香港聯合交易所主板上市(股票代碼:1337)。
雷神THUNDEROBOT始創於2013年,致力於打造覆蓋電競全場景的專業硬體裝備,其產品線涵蓋筆記本電腦、台式機、外設及周邊(顯示器、鍵盤、滑鼠、耳機等)
雷神(THUNDEROBOT)始創於2013年,遊戲本概念提出者、踐行者和引領者,始終圍繞遊戲玩家需求,不斷突破產品性能極限、引領創新ID設計美學,打造覆蓋電競全場景的專業硬體裝備,致力於讓每一個玩家擁有極致的電競體驗。
青島雷神科技股份有限公司(THUNDEROBOT)創立於2014年,是海爾集團「人單合一」模式下投資孵化的明星創客公司。作為一家專業化計算機硬體設備商,公司主要產品包括筆記本電腦、台式機、外設及周邊(包括顯示器、鍵盤、滑鼠、耳機等),目前已形成「雷神THUNDEROBOT」和「機械師MACHENIKE」兩大核心品牌及產品系列。在持續創業創新過程中,雷神科技始終堅持以粉絲驅動力為核心,致力於讓每一位用戶擁有極致的使用體驗。歷經八年發展,雷神科技已成長為中國高性能計算機領導品牌。
雷神科技作為「大眾創業、萬眾創新」背景下成長起來的創業公司,以不懈的品質追求及「用戶為是、自以為非」的用戶理念為發展基石,創立三年多時間就在新三板掛牌並進入創新層,(股票簡稱:雷神科技,股票代碼:872190),正式開啟資本市場之路。
成立於2010年,國內頗具影響力的專業遊戲手柄品牌,以遊戲外設和遊戲軟體為核心,集研發/運營/市場/銷售於一體的綜合性互動娛樂企業,致力於為玩家打造沉浸式的遊戲體驗
廣州小雞快跑網絡科技有限公司創辦於2010年,是一家以遊戲平台服務為發展起點,以遊戲外設、遊戲軟體為核心,集研發、運營、市場和銷售於一體,同時具有全球領先的技術和專利的綜合性互動娛樂企業。
公司以GameSir(中文「蓋世小雞」)為品牌名,將廣州作為運營中心,在香港、深圳成立研發部門,並於美國洛杉磯成立全球營銷中心,以迎合全球市場發展趨勢。
GameSir站在元宇宙風口,以創新的眼光重新看待遊戲領域,在柔性電子皮膚技術和6G技術的支撐下,積極進行元宇宙布局。在遊戲外設和雲遊戲上加大創新,顛覆玩家遊戲體驗,打造未來真正的沉浸遊戲,讓遊戲不僅僅停留在視覺上,而是沉浸。在元宇宙概念下,虛擬就是真實,真實就是虛擬,這就是GameSir的目標。
元宇宙在遊戲領域的應用和實現,離不開多方位的合作布局,GameSir合作夥伴遍布全球,包括蘋果、微軟、英偉達、大疆、VIVO、OPPO、中國移動等全球知名廠商。同時,小雞也與國內遊戲廠商達成了系列戰略性合作,與騰訊遊戲的《和平精英》、《穿越火線:槍戰王者》以及網易遊戲《決戰!平安京》《流星蝴蝶劍》等的成功案例,獲得用戶和消費者的肯定和認可。
GameSir品牌自創建以來,一直秉承時代、創新、開放、合作的發展理念,在移動遊戲設備和軟體領域不斷探索,積極接觸新事物,以極客的精神打造令玩家體驗驚喜、極致的遊戲外設和軟體。2021年GameSir與微軟達成全球戰略合作,更是進一步體現公司開放與合作的理念。
未來,GameSir將在元宇宙的風口下,讓遊戲體驗更驚喜、更沉浸,為玩家打造真正沉浸式遊戲體驗。
成立於2004年,專業遊戲外設品牌,致力於為全球玩家打造硬體、軟體、雲服務的一體化的遊戲生態體驗,產品涵蓋PC端、主機端和移動端
PXN萊仕達,業界出色的專業遊戲外設品牌。深圳市萊仕達電子科技有限公司,2004年成立以來,一直秉承著「更懂玩家」的品牌理念,適應各種不同遊戲場景的需求,專注於為全球玩家打造硬體、軟體和雲服務的一體化的遊戲生態體驗。
專業性、多場景、社區化是我們產品和服務的理念,PXN萊仕達經過14年來的長足發展,形成了深厚的軟硬體技術積累,二十多項國內外專利、多項軟體著作權,產品涵蓋了PC端、主機端和移動端,滿足了用戶各種不同遊戲場景的需要。PXN雲服務平台,更是連接廣大玩家的紐帶,成為PXN和用戶之間互動虛擬社區。
專業的製造能力和強大的供應鏈更是PXN成長的基石,專業化的遊戲外設生產基地,從ID設計、模具開發、注塑成型,到SMT、組裝等完整的產業鏈,國際化的製造標準,不但為PXN萊仕達產品的品質和供應能力提供了強力保障,更為眾多的國內外知名品牌,提供產品研發和製造服務。
成立於1981年瑞士,美國納斯達克上市公司,享譽世界的電腦周邊設備供應商,產品主要包括滑鼠/鍵盤/音箱/網絡攝像頭/耳機/遊戲控制裝置等
羅技是一家專注於創新和品質的瑞士公司,設計的產品和使用體驗在人們的日常生活中占有一席之地。羅技於1981年成立於瑞士洛桑,隨即迅速發展至矽谷。羅技開始通過創新的電腦外圍設備和諸多行業首創連接用戶,包括紅外無線滑鼠、拇指操作軌跡球以及雷射滑鼠等出色產品。
自那時起,公司即不斷擴展在產品設計和全球範圍內的專業知識。品牌的每一款產品都專注於為客戶建立與數字世界間更緊密的聯繫和互動。設計是公司所打造的一切的核心,公司的每個團隊和部門都致力於為客戶提供真正獨特且有意義的產品使用體驗。
產品足跡幾乎遍及全球的羅技現已發展成為一家多品牌公司,設計諸多品類的優秀產品,通過音樂、遊戲、視頻和電腦為人們連接彼此。羅技旗下品牌包括 Logitech、Ultimate Ears、Jaybird、Blue Microphones、ASTRO Gaming 和 Logitech G。
在任何領域的企業成功,專利信息和起草標準的重要性不容忽視。專利信息是企業創新的重要產物,它可以保護企業權益,提升企業競爭力;起草標準則是企業產品製造和服務領域的質量保障,有助於規範市場行為,提高行業基礎標準。
標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 |
---|---|---|---|
GB/T 40059-2021 | 設施管理 戰略尋購和協議制定指南 | 2021-04-30 | 2021-11-01 |
GB/T 40046-2021 | 設施管理 質量評價指南 | 2021-04-30 | 2021-11-01 |
GB/T 36637-2018 | 信息安全技術 ICT供應鏈安全風險管理指南 | 2018-10-10 | 2019-05-01 |
GB/T 36688-2018 | 設施管理 術語 | 2018-09-17 | 2019-04-01 |
GB/T 36689-2018 | 設施管理交底 一般要求 | 2018-09-17 | 2019-04-01 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN200810009385.2 | 運動圖像分析裝置、方法及系統 |
2 | CN200710186416.7 | 薄型顯示設備 |
3 | CN200810133023.4 | 字元輸入裝置及其方法 |
4 | CN200610121880.3 | 流通管理設備和方法、以及註冊設備和方法 |
5 | CN201110170944.X | 遙控設備、遠端設備、多媒體系統及其控制方法 |
標準號 | 標準名稱 | 發布日期 | 實施日期 |
---|---|---|---|
GB 24850-2020 | 平板電視與機頂盒能效限定值及能效等級 | 2020-07-23 | 2021-08-01 |
GB/T 37876-2019 | 電子電氣產品有害物質限制使用符合性評價通則 | 2019-08-30 | 2020-03-01 |
GB/T 32881-2016 | 電子電氣產品環境信息編制指南 | 2016-08-29 | 2017-03-01 |
GB/T 32355.2-2015 | 電工電子產品可再生利用率評價值 第2部分:洗衣機、電視機和微型計算機 | 2015-12-31 | 2016-07-01 |
GB 32028-2015 | 投影機能效限定值及能效等級 | 2015-09-18 | 2016-10-01 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201630398375.8 | 遊戲手柄 |
2 | CN201210521174.3 | 定位指針位置的方法、系統及設備 |
3 | CN201430127564.2 | 遊戲手柄 |
4 | CN201310045729.6 | 定位指針位置的方法及系統 |
5 | CN200910051257.9 | 遙控滑鼠系統 |
序號 | 專利號/專利申請號 | 專利名稱 |
---|---|---|
1 | CN201630585929.5 | 遊戲手柄(小雞T1) |
2 | CN201620902526.3 | 一種防滑無線遊戲手柄 |
3 | CN201530056112.4 | 遊戲手柄(小雞二代) |
4 | CN201630022387.0 | 遊戲手柄(蓋世小雞新四代) |
5 | CN201620745898.X | 具有亮度和顏色燈光控制功能的遊戲手柄 |
品牌建設對企業發展來說是至關重要的。一個成功的品牌需要具備多方面的方面,例如創新、卓越的品質和優秀的服務。這些方面是品牌成功的關鍵。企業必須深入了解自己的產品和服務,從而不斷創新和優化,以滿足客戶不斷變化的需求。
在建立品牌價值觀和企業文化方面,成功的品牌通常會將誠信、可持續性和社會責任視為核心價值,並將這些價值體現在日常運營中的策略和實踐中。當企業真正把這些價值觀傳遞到消費者心中,建立品牌的信任度和消費者忠誠度,自然就可以贏得市場的青睞。
當市場變化和客戶需求的變化發生時,企業必須要緊密關注這些趨勢,不斷地調整自己的戰略,利用自身優勢,開拓新的領域和市場。企業必須始終站在時代的潮流之巔,才能把握市場的機遇,提高核心競爭力,不斷向前發展。
總之,品牌建設是企業發展的主要任務之一。企業必須時刻關注市場變化和客戶需求的變化,以不斷創新和改進自身的產品和服務,傳遞自身的價值觀和文化,贏得消費者信任和忠誠度。只有這樣,企業才可以在市場競爭激烈的環境中建立良好的品牌聲譽,並實現可持續發展。