文化內容產業將出現大繁榮,並且與傳媒和分銷渠道相結合,形成單一企業同時經營內容和渠道的格局。在一系列政策利好的前提下,文化產業將迎來黃金髮展期,對於文化產業各個領域而言,同樣面臨著空前發展機遇。以下對中國文化產業發展背景分析。
文化建設的戰略轉變首先發生在國家治理思路和模式層面:從國家管文化辦文化,開始向政府管文化、由社會多元建設力量辦文化過渡;中國文化建設開始關注需求,貼近市場,讓可以產業化的部分大步走入市場。民營資本涉足文化產業蔚然成風,據文化部系統的統計:在其管轄範圍的文化產業,非公經濟所創增加值已占增加值總量的一半以上,就業人數的三分之二以上。
進入21世紀,作為朝陽行業的文化創意產業在世界範圍內得到迅速發展。在全球金融危機蔓延的背景下,文化創意產業仍然以年均8.7%的增幅高速成長,成為保持世界經濟平穩增長的重要力量。
一些文化創意產業發展較早的國家增長的速度更快。2010年,美國的文化創意產業年增長速度達14% ,英國則為12%。而日本每年出口到美國的動漫產品收入已經超過過50億美元,相當於日本對美國鋼鐵出口收入的4倍。
在中國,文化創意產業的發展同樣迅猛。2013年我國文化產業增加值為21351億元,與GDP的比值為3.63%。作為新時期戰略性新興產業,文化創意產業受到中央和各級地方政府的高度重視。據統計,國家已命名的各類文化創意產業基地、園區廣泛分布於全國31個省、直轄市、自治區。
2017-2022年文化市場行情監測及投資可行性研究報告表明,伴隨文化創意產業在全球範圍內引人注目的崛起,它吸引了學術界高度的關注。究竟什麼因素影響文化創意產業發展?在這一問題上,國內外學者掀起一股研究熱潮。2002年,美國區域經濟學家Florida(佛羅里達)吸取前人研究基礎,通過對美國人口過百萬的124個城市的統計數據分析,提出促進文化創意產業發展受三個關鍵因素的影響:人才( Talent) 、技術( Technology)和寬容的社會文化環境(Tolerance),而人才因素在文化創意產業發展中最為重要。該研究結論被命名為「3T」理論 ,並被國內外學術界廣泛接受和運用於後續研究中。
而另外一些學者在對歐洲、南美洲、亞洲多個城市開展深入的案例研究基礎後,指出政府的政策、城市便利的基礎和配套設施,這2個因素亦是影響文化創意產業發展的關鍵因素。一部分的學者認為政策支持或者政府功能在各國文化創意產業發展中的作用力度越來越強,他指出,尤其是發展中國家需要通過政府政策指導創意經濟發展,由政府予以政策性引導和調整,為文化創意產業健康發展創造良好的制度環境;而另一部分的學者研究則強調,文化創意產業需要配套設施和輔助機構的支持,如密集的交通和通訊網絡、教育和培訓、金融機構、專門商業服務、零售業、觀眾、研究機構等,其對文化創意產業發展有積極推動。
從中國文化產業發展的歷史軌跡來看,可以將「十五」「十一五」定位為中國文化產業的起步階段;「十二五」是中國文化產業快速發展且以培育產業體系、形成產業規模、打造產業園區、整合產業資源、聚合產業資本為重點的發展時期;而「十三五」則是中國文化產業進入大數據時代,新興產業門類和新業態對文化產業進行大解構、大變革、大融合、大轉型、大升級的歷史機遇期。筆者認為,文化產業在「十三五」期間應該重點關注其帶狀發展的空間布局。所謂帶狀發展空間就是指在大數據時代,文化產業空間布局突破傳統區域環狀分布而代之以線性帶狀分布相關聯,將文化產業的諸多要素進行有機的市場化配置與整合,從而突破行政區劃的阻隔和產業門類的分割,最終實現國際化生產、交換與消費的整體共贏的文化產業發展大格局。
該文化產業帶建設發展應注意以下問題:首先,作為政治中心所在地,文化的政治立場顯得非常引人注目,因此在發展文化產業的同時,一定要注意文化的導向性。這就要求在追求文化產業經濟效益的同時,不可忽視文化產業的社會效益。其次,文化的發達同時可能帶來文化的同質性。現代性總是以形式上的統一性為代價,因此以文化資源為基礎的文化產業,也極其容易在文化現代性的背景下走向同質性,而使得文化產業的根基不牢靠。最後,要協調好該區域傳統文化的傳統性與現代性的關係,既不能以消費為導向而犧牲傳統文化,也不能為了文化傳統而犧牲文化產業的消費效應。
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