您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >> 行業資訊 >> 文化傳媒業績持續下滑 遊戲板塊收入最高

文化傳媒業績持續下滑 遊戲板塊收入最高

2020-01-01 09:11:57 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
分享到:
分享到:

  2019年,文化傳媒行業的漲幅主要源於經歷三年洗牌,商譽因素影響漸微,企業優勝劣汰,細分板塊的頭部企業憑藉自身核心競爭力逐步扭轉困局。

  2019年前三季度,文化傳媒行業實現營業收入3013.07億元,同比增長3.09%;歸母淨利潤為301.60億元,同比下降18.81%;扣非淨利潤為253.85億元,同比下降13.39%;而2019年上半年,行業歸母淨利潤與扣非淨利潤增速分別為-23.76%與-18.97%。

  總體來看,雖然文化傳媒行業前三季度業績仍繼續下滑,但下滑的幅度較上半年已有明顯改善。另外,行業前三季度經營性現金流淨額達到213.23億元,同比增長48.72%,為近三年來首次重回正增長;經營性現金流淨額占營業收入的比重達到7.08%,同比提升2.17個百分點,經營性現金流的質量改善明顯。

  近兩年,由於政策性因素,文化傳媒行業迎來了業績、估值的雙殺,隨著時間的推移,各項監管政策逐步明朗。根據華泰證券研報,文化傳媒行業政策監管主要分影視與遊戲兩個大方向。

  電視劇板塊

  2019年開始,影視上市公司的整體庫存同比不斷下滑,第一至三季度,平均庫存分別同比下降2.4%、9.6%和11.3%,行業庫存積壓的情況在不斷改善;平均庫存占營業收入比重在2018年達到峰值80%,遠高於2012-2017年的40%左右。

  而2019年的庫存占比與上年同期相比仍有所上升,說明去庫存目前處於初期階段,庫存占比還有進一步下降的空間。

  電影板塊

  2019年1-9月,中國電影市場綜合票房為478.45億元,同比下降2.20%;觀影人次12.80億人次,同比下降7.23%。其中,三季度綜合票房為166.77億元,同比下降1.31%;觀影人次為4.72億人,同比下降1.53%。整體來看,在缺乏可持續的優質內容供給下,部分觀眾的觀影需求受到抑制,前三季度電影市場的景氣度仍有所承壓。

  遊戲板塊

  數據顯示,2019年三季度,國內遊戲產業銷售收入達到592.10億元,同比增長10%,環比增長2.80%,增速較二季度提升了0.80個百分點。其中,三季度移動遊戲銷售收入達到408.10億元(占國內遊戲市場銷售額近69%),同比增長20%,環比增長4.10%,增速遠高於行業總體水平。

更多文化傳媒行業研究分析,詳見中國報告大廳《文化傳媒行業報告匯總》。這裡匯聚海量專業資料,深度剖析各行業發展態勢與趨勢,為您的決策提供堅實依據。

更多詳細的行業數據盡在【資料庫】,涵蓋了宏觀數據、產量數據、進出口數據、價格數據及上市公司財務數據等各類型數據內容。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)
報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
市場進入調研
競爭對手調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號