2017年中國網路遊戲市場規模達到2031億元,同比增長22.64%;隨著中國網路遊戲步入成熟期,增長率將有所放緩,但市場規模將持續穩定增長,2018年中國網絡市場達到2345億元。那麼網路遊戲市場規模會是怎麼樣的呢?
通過對網路遊戲市場分析得知雖然網路遊戲行業總體增長步入穩定期,但是細分市場表現卻出現明顯差異。2016年,端游、頁游市場規模均出現下滑,行業趨於飽和,廠商面臨存量博弈。與此相對應,2016年中國手遊市場同比增長59%,雖然較之2015年增速放緩,但仍處於快速成長期。
中國遊戲用戶規模達到5.83億人,同比增長3.1%。綜合2014年至2017年的用戶數據來看,中國的遊戲用戶規模增長速度已經處於較低的狀態,遊戲用戶數量已經趨於飽和。2017年中國遊戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,同比增長23.0%。自2014年出現的收入增長率下滑的情況在今年得以緩解,中國遊戲市場表現出良好的發展態勢。
2018上半年中國手機網路遊戲用戶規模為45833萬人,與2017年末相比增長5123萬人,占手機網民的58.2%。
網路遊戲行業2005年開始進入快速增長期,《傳奇》、《夢幻西遊》、《大話西遊2》、《魔獸世界》、《征途》及《問道》等大批優秀的網路遊戲大作問世,給整個網路遊戲行業帶來了空前的繁榮。數據顯示,2017年中國網路遊戲市場規模達到2031億元,同比增長22.6%。隨著中國網路遊戲步入成熟期,增長率將有所放緩,但市場規模將持續穩定增長,預計2018年中國網絡市場將達到2345億元。
通過對網路遊戲市場規模的簡單解析得知總而言之,網路遊戲產業在未來是我國經濟增長的一個強有力的點,雖說現如今人們對網路遊戲還存在著眾多的爭議,但實質來看,網路遊戲是網際網路獲得經濟效益以及推廣的重點建設項目。網絡的迅猛發展和普遍應用使得網路遊戲已蓬勃發展並形成大規模產業,它是新經濟的產物,並且將有效促進網際網路等數字通訊業和IT製造業的發展,成為帶動相關產業發展的新的經濟增長點,相關網路遊戲開創人員就應不斷前進,不斷進行創新研究,走出中國特色的網路遊戲產業。以上便是筆者對網路遊戲市場規模的簡單解析了。
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