多家網遊上市企業陸續披露本年度前三季度業績預告。從目前已披露的業績情況來看,本年前三季度內,網遊行業景氣度或將繼續維持高位。然而,儘管業績表現喜人,但大部分遊戲公司在8月以來,股價漲勢甚微。有分析人士指出,目前,網遊市場業績與股價倒鉤,或現估值窪地。
2016-2021年中國網路遊戲行業專項調研及投資價值預測報告表明,截至2017年8月,我國網民規模達到7.51億,網路遊戲用戶規模達到4.22億,較去年底增長460萬,占整體網民的56.1%。手機網民總數量為7.22億,其中手機網路遊戲用戶規模為3.85億,較去年底增長3380萬,占手機網民的53.3%。由此數據顯示可見,電腦、手機遊戲已經成為我國大多數人們休閒娛樂的重要方式。
近年來,隨著遊戲產業的快速興起,投入遊戲的大型網際網路公司非常多,騰訊、網易、搜狐、盛大、百度等大型網際網路公司都加大了對網路遊戲投入,其收益也是相當可觀,最近風靡全國的遊戲「王者榮耀」今年第一季度營業額竟高達60億元左右。另外還有大批的中小型網際網路公司也開始了網路遊戲的項目開發。不得不說,我國對遊戲行業人才的需求也在不斷增加,遊戲行業人才變得尤為緊俏,據相關數據統計,到目前為止我國遊戲行業人才缺口達60萬。
究其原因,近年來,隨著我國網路遊戲的迅速發展,網遊企業已經從粗放式發展逐漸走向了精品化的發展之路, 企業招聘人才崗位需求更加細分化,因此需要大批的專業性人才,而遊戲美術設計、遊戲開發程序、遊戲策劃人員作為一款遊戲的核心專業人才在此就變的尤為重要。但是由於目前我國各高校還缺少和遊戲行業就業相對口的細分化專業,特別是遊戲美術和遊戲開發方面尤為突出,缺少遊戲行業人才輸送渠道,這就造成了此類遊戲人才的缺口最大的主要原因。
業內人士表示,網遊運營商為了掙錢,往往對此「睜一隻眼閉一隻眼」,而且因為他們沒有公民身份驗證系統,也無法當場比對照片,很難判斷玩家的註冊信息。再加之監管面臨執法主體不明確、尺度不一等問題,通過實名制保護未成年人的意圖,還需要有更實質性的有效手段。
北京市銘泰律師事務所高級合伙人徐新明律師告訴記者,網遊實名制是必要的措施,但國家應進一步完善「實名認證」和「防沉迷」的制度配套,讓這些制度更具有可操作性並且被嚴格執行。
「一方面,相關政府部門可以要求運營商開通家長遠程監控功能,實現實時監控並賦予強制斷開連結的權限;另一方面,為切實落實實名註冊及認證規定,可以要求運營商開通面部識別功能,如網路遊戲登陸者與實名註冊者面部無法匹配,則無法進入遊戲或斷開連結。」廣東法制盛邦律師事務所律師婁孟強對記者表示。
婁孟強認為,行政部門應加強審批管理,在網路遊戲上線運營前,要求運營商出具未成年人保護評估報告。同時,進一步加強監管力度和懲罰力度,建立誠信評價系統,對違法違規的運營商,及時作出查處並列入誠信記錄。 值得一提的是,傳統的網路遊戲監管政策主要針對PC端網路遊戲和網頁遊戲,對近年來興起的手遊還存在一定的監管盲區。徐新明建議監管政策應與時俱進,跟上遊戲發展的步伐,例如可以實施更嚴格、更具有強制性的網遊分級制度,從遊戲內容方面減輕未成年人對網遊的依賴。
北京市京鼎律師事務所主任律師張星水認為,應該通過相關法律法規明確網遊產業的社會責任,約束網遊企業和產品開發運營行為,讓企業開發具有文化內涵、有利於青少年健康成長的綠色網路遊戲。
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