您好,歡迎來到報告大廳![登錄] [註冊]
您當前的位置:報告大廳首頁 >> 行業資訊 >> IT >> 網路遊戲營收規模翻倍 移動連接技術開啟遊戲時代

網路遊戲營收規模翻倍 移動連接技術開啟遊戲時代

2020-08-05 09:45:42報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T
  報告大廳摘要:2020年上半年,騰訊旗下共計80款遊戲落實防沉迷新規接入工作,我國網路遊戲呈現出逆勢上揚的良好態勢。

  2020年上半年,騰訊旗下共計80款遊戲落實防沉迷新規接入工作,我國網路遊戲呈現出逆勢上揚的良好態勢。

  網路遊戲營收規模翻倍

  隨著全球網際網路的發展以及電腦、智慧型手機等終端設備更新換代,網路遊戲載體不斷得到滿足,全球遊戲市場迅速崛起,市場規模逐步擴大。根據普華永道統計,全球網路遊戲市場規模2007年為78.97億美元,2016年全球遊戲市場規模超千億美元。

  中國網路遊戲的市場規模處於同步上升模式。數據寶統計顯示,過去5年,A股市場37家網路遊戲公司的營收總規模穩定增加,2019年營收總規模逐步往千億靠攏,達到964.72億元,2015年營收規模為518.35億元,近4年營收規模接近翻倍。

  2014-2020年中國網路遊戲行業市場供需與發展趨勢預測報告指出,2020年一季度,A股網路遊戲公司營收規模接近250億,同比增長12.71%。對一季度營收貢獻最大的是三七互娛,一季度營收超過4億元。

  移動連接技術開啟遊戲時代

  2020年1-6月,移動遊戲市場營銷收入增速持續提升,達1046.73億元,同比增長35.81%。以往PC遊戲稱霸的局面在這屆ChinaJoy上有所改變,由於疫情影響,不少PC及遊戲企業未能前往上海進行主要展示,而移動端遊戲則呈現百花齊放狀態。2019年ChinaJoy,高通首次建立獨立展館,邀請行業合作夥伴共同參展,為移動終端遊戲市場提供了豐富的可展示空間,直接反應了移動遊戲的受眾更廣更寬。

  高通成為本屆ChinaJoy唯一包館的廠商,受此影響,手機的關注度及參展商數量「順理成章」超越了PC。目前,包括iQOO、一加、OPPO、聯想、小米等。iQOO現場展示了「旗艦新品」所支持的120W快充全名為「FlashCharge120W」,OPPO不僅將旗下125W快充方案等帶到了現場,同時還將ColorOS遊戲體驗搬到現實。聯想更是在展會上展出了發布不久的拯救者電競手機Pro,一加在現場除了發布OnePlus Buds藍牙耳機外,在ChinaJoy設立的高幀主題體驗館中專門設立了體驗活動,用戶在現場可以親身體驗一加今年發布的旗艦產品——擁有2K解析度+120Hz刷新率的柔性屏一加8系列。高通展館中接二連三的遊戲體驗活動一度使展館外掛上了「人數限制,暫停進入」的指示牌,可見移動終端遊戲在目前的超高人氣。

  移動連接技術帶給遊戲行業的變化巨大,「宅經濟」的發展,給網際網路應用和在線娛樂產業發展帶來新的想像空間。通過5G,高通正將領先的移動連接技術帶給遊戲行業,開啟一個全新的遊戲時代。

  如今5G發展進入新的階段,隨著5G普及也將帶給遊戲產業更多機遇。侯明娟也提到,高通驍龍平台不僅將5G解決方案帶給智慧型手機,同時憑藉發揮5G技術,助力PC、XR以及雲遊戲、直播等多種類型的終端、娛樂服務向前發展,探索5G以及未來沉浸式遊戲體驗的更多應用場景。

(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)
報告
研究報告
分析報告
市場研究報告
市場調查報告
投資諮詢
商業計劃書
項目可行性報告
項目申請報告
資金申請報告
ipo諮詢
ipo一體化方案
ipo細分市場研究
募投項目可行性研究
ipo財務輔導
市場調研
專項定製調研
競爭對手調研
市場進入調研
消費者調研
數據中心
產量數據
行業數據
進出口數據
宏觀數據
購買幫助
訂購流程
常見問題
支付方式
聯繫客服
售後保障
售後條款
實力鑑證
版權聲明
投訴與舉報
官方微信帳號