手遊行業市場調查報告是運用科學的方法,有目的地、有系統地搜集、記錄、整理有關手遊行業市場信息和資料,分析手遊行業市場情況,了解手遊行業市場的現狀及其發展趨勢,為手遊行業投資決策或營銷決策提供客觀的、正確的資料。
手遊行業市場調查報告包含的內容有:手遊行業市場環境調查,包括政策環境、經濟環境、社會文化環境的調查;手遊行業市場基本狀況的調查,主要包括市場規範,總體需求量,市場的動向,同行業的市場分布占有率等;有銷售可能性調查,包括現有和潛在用戶的人數及需求量,市場需求變化趨勢,本企業競爭對手的產品在市場上的占有率,擴大銷售的可能性和具體途徑等;還包括對手遊行業消費者及消費需求、企業產品、產品價格、影響銷售的社會和自然因素、銷售渠道等開展調查。
手遊行業市場調查報告採用直接調查與間接調查兩種研究方法:
1)直接調查法。通過對主要區域的手遊行業國內外主要廠商、貿易商、下游需求廠商以及相關機構進行直接的電話交流與深度訪談,獲取手遊行業相關產品市場中的原始數據與資料。
2)間接調查法。充分利用各種資源以及所掌握歷史數據與二手資料,及時獲取關於中國手遊行業的相關信息與動態數據。
手遊行業市場調查報告通過一定的科學方法對市場的了解和把握,在調查活動中收集、整理、分析手遊行業市場信息,掌握手遊行業市場發展變化的規律和趨勢,為企業/投資者進行手遊行業市場預測和決策提供可靠的數據和資料,從而幫助企業/投資者確立正確的發展戰略。
華泰證券研報稱,據伽馬數據,2024年7/8月手遊市場規模分別同降4.3%/1.6%,主要由於2023年7/8月基數較高(同增51.1%/63.7%)。分公司看,產品周期有較大分化:神州泰岳老產品流水環比相對穩定同比增長,預計四季度兩款新品上線;愷英網絡、巨人網絡三季度較少新品上線,但重點產品《盜墓》已開啟付費測,年內有望上線;吉比特《問道》《一念逍遙》流水有所下滑,三季度無重點新品上線。後續看,隨著版號持續大力發放,2025年遊戲公司將有新品上線,有望貢獻一定的業績彈性。
摩根史坦利近日分析稱,看到內地遊戲行業發生一些結構性變化,這些變化對騰訊更為有利,而對網易則相反。該行重申騰訊為板塊首選,因為現價僅對應2025年13倍預測市盈率,尚未反映公司遊戲業務的轉折點。