據宇博智業研究中心了解:騰訊第二季度手遊(QQ手機版與微信上智能手機遊戲)總收入增至30億元,主要受中度遊戲及遊戲內推廣帶動。
騰訊今年第一季度相關手遊收入為18億元,在騰訊總遊戲銷售額中所占比例為17%(去年第四季度為7%),按此計算,騰訊第二季手遊收入環比增66.6%。
不過,騰訊手遊收入增速開始明顯放慢,成為強烈信號。此前騰訊第一季度移動遊戲銷售額環比增長200%。對此,37遊戲一位人士說,騰訊手遊增長放緩並不奇怪,因為「騰訊系」前期爆發過快。他舉例說,騰訊手遊自去年來尤其是今年上半年增長特別迅猛,每季度出現幾倍甚至幾十倍的增長,在今年上半年蘋果ios系統中下載量排名前10位的遊戲中,騰訊就占據了8個。
他認為,隨著微信和QQ用戶數增長開始放緩,騰訊外市場的成功作品開始增多,騰訊進入相對緩慢增長階段也是正常的。更多內容,請查閱中國報告大廳發布的《2014-2020年中國手機遊戲市場發展趨勢與行業投資研究報告》。
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