近日相關部門發布了《2016年6月移動遊戲Benchmark》,報告從付費率、用戶活躍度、用戶留存率、使用時長&次數等方面做了詳細解讀,具體詳情,請見下文2016年6月手遊數據分析:
付費率:2016年6月,Android平台移動遊戲的付費率增長幅度相對高於iOS平台,其中卡牌和智力類移動遊戲的付費率在Android平台分別增長3.6%和2. 2%。
用戶活躍度:2016年6月,整體上Android和iOS平台的活躍度(Dau/Mau)增降幅度均較小,保持總體平穩態勢 ;棋牌類移動遊戲在Android和iOS平台的周活躍率和月活躍率有所下滑,且在Android平台的下降趨勢較為明顯。
用戶留存率:2016年6月,Android和iOS平台的一日玩家比例整體上有所下降,且Android平台的下降幅度相對高於iOS平台 ;休閒、動作等類移動遊戲在Android和iOS平台的次日留存率出現環比上升。
使用時長&次數:2016年6月,整體上iOS平台移動遊戲的日均遊戲次數和平均使用時長有所下降,而Android平台則總體表現平穩。
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