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政策推動了我國電子競技行業的發展

2022-05-27 09:43:50 報告大廳(www.chinabgao.com) 字號: T| T
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  中國報告大廳網訊,電子競技遊戲比賽在我國相當於nba比賽那樣受關注,許多家長對於有這方面能力的,也會同意自己的小孩去做職業遊戲者,預計電子競技遊戲行業都不會缺少人員。

  近年來,我國數位化發展能力持續增強,數字經濟規模不斷壯大,信息便民惠民加速普及,數字治理格局日益完善。據統計,我國數字經濟規模,連續多年位居世界第二,占GDP比重超過30%,在暢通國內國際雙循環,推動疫情防控,和經濟社會發展等方面發揮了重要作用。

  電子競技遊戲可以分為兩個大類,一是對戰類項目,一是休閒類項目。對戰類主要是狹義或者說經典電子競技遊戲,休閒類則是電子化的傳統體育和民間娛樂項目。對戰類開展比較廣泛、比較成熟的項目主要有:星際爭霸、魔獸爭霸3等。休閒類項目大家都應該很熟悉,像網絡圍棋、中國象棋、四國軍棋、橋牌、麻將、拱豬、鬥地主、拖拉機。

  根據福布斯公布的數據,最有價值的十家公司在兩年的時間的平均估值升至3.53億美元,同比2020年增幅高達46%。

  上榜的電競公司分別是:「TSM(美國)、100T(美國)、Team Liquid(荷蘭,在北美地區亦有分部)、Faze Clan(美國)、C9(美國)、G2(西班牙)、Fnatic(芬蘭,在歐洲亦有分部)、Gen.G(韓國)、NRG(美國)、T1(韓國)。」

  4月電競價值排行榜的前三名分別是:狼隊飛牛、WB暖陽、hero久競無畏。沒有錯,狼隊飛牛雄踞榜首!而令人比較意外的是,在KPL這邊以人氣著稱的一些選手,比如說AG超玩會一諾、久誠、貓神等等,可都排不進前3,甚至都排到10名開外了。而estarpro的核心選手花海,他更是排到了第12名去了。另外,像WB暖陽,他這賽季所在的隊伍成績有了比較大的提升,而他本人的賽場表現也好了很多,所以直接來到了第2名。

  5月22日,2022pel春季賽總決賽在西安打響。和kpl改成線上賽不一樣的是,pel春季賽總決賽是2022年以來首個在線下舉辦的電競賽事,熱度頗高,資料顯示:2022年pel春季賽的平均觀賽UV迎來翻倍增長,在決賽空前的關注度之下,武漢RSG從15支戰隊中脫穎而出,憑藉211分斬獲2022年pel春季賽總決賽冠軍。

  在總決賽當晚,各直播平台也有很多頭部主播參與其中,如b站主播德雲色,虎牙主播沫子等也對總決賽進行了直播,在得知pel的獎金情況後,紛紛表示和平精英電競賽事確實搞的好。據了解,在常規賽期間,每周周冠的獎金就高達100萬,總決賽前三名的獎金分別是800萬,300萬和150萬。

  最終,武漢RSG豪取800萬,上海4am拿下300萬,上海nv也有150萬的獎金入帳。

  綜合來看,電子競技遊戲已經成為國民愛好的端游之一,未來將會有更多的遊戲者加入職業隊伍。

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(本文著作權歸原作者所有,未經書面許可,請勿轉載)

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