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2016年中國遊戲市場收入同比增長17.7% 用戶規模同比增長5.9%

2016-12-16 12:24:53報告大廳(www.chinabgao.com) 字號:T| T

  近幾年來,中國遊戲產業迎來蓬勃的發展,2015年中國遊戲市場實際銷售收入605.1億元,同比增長21.9%,而縱觀08年至15年,遊戲市場的收入呈現穩步增長的趨勢。如今,到了2016年年末,這個遊戲市場又是怎樣的規模呢?據宇博智業小編了解,2016年中國遊戲市場收入同比增長17.7%達到了1655.7億元。

遊戲

  據《2016年中國遊戲產業報告》數據顯示,2016年中國遊戲市場實際銷售收入達到1655.7億元,同比增長17.7%,用戶規模達到5.66億人,同比增長5.9%。可見中國遊戲市場增勢依舊明顯。

  遊戲包括包括客戶端遊戲、網頁遊戲、移動遊戲、電競遊戲等類型。2016年端游收入為582.5億元,同比下降4.8%;網頁遊戲實際銷售收入為187.1億元,同比下降14.8%;移動遊戲實際銷售收入為819.2億元,同比增長59.2%;電競遊戲銷售收入達504.6億元。

  數據還顯示,截止至2016年年末,中國上市遊戲企業158家,其中A股上市遊戲企業占81.6%,港股上市遊戲企業占10.8%,美股上市遊戲企業占7.6%。北京上市遊戲企業占24.1%,上海上市遊戲企業占10.1%,廣東上市遊戲企業占20.2%,其他地區上市遊戲企業占45.6%。北上廣三地上市遊戲企業數量超過一半。

  截止至2016年年末,中國新三板掛牌遊戲企業數量為115家,主營研發占17.4%,主營運營占28.7%。

  2016年,國家新聞出版廣電總局批准出版國產遊戲約3800款,其中移動遊戲約占92.0%,網頁遊戲占約6.0%,客戶端遊戲約占2.0%。

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