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中國報告大廳網訊,自4月2日新一代遊戲機Switch 2發布以來,任天堂陷入了一場由貿易政策引發的價格博弈漩渦。這款承載著公司8年研發心血的新旗艦,在上市首周便[ 詳細 ]
全球遊戲產業格局重塑:中國廠商領跑與行業挑戰並存中國報告大廳網訊,2024年,全球遊戲市場呈現複雜多變態勢,移動遊戲內購收入創近三年新高,中國廠商持續擴大海外影響力,同時面臨合規監管、市場競爭及海外市場[ 詳細 ]
小遊戲賽道的挑戰與突圍——星邦互娛的上市之路中國報告大廳網訊,近年來,隨著移動網際網路技術的普及,小遊戲憑藉其便捷性和碎片化體驗迅速崛起,成為遊戲行業的重要分支。作為中國早期布局小遊戲領域的先行者[ 詳細 ]
遊戲陪玩經濟:從野蠻生長到規範化探索中國報告大廳網訊,近年來,隨著電子競技與社交娛樂需求的爆發式增長,"遊戲陪玩"這一新興職業形態已悄然形成千億級市場規模。行業數據顯示,2023年我國遊戲技能[ 詳細 ]
全球遊戲雲服務格局重塑:騰訊雲躋身國際第一梯隊中國報告大廳網訊,在2025年GDC(遊戲開發者大會)上,一場關於雲計算與遊戲產業融合趨勢的討論引發行業關注。隨著遊戲開發複雜性提升及玩家對實時體驗的需求增[ 詳細 ]
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